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《最终幻想》系列游戏是Square Enix公司的招牌品牌之一。当我们宣布将开发《最终幻想12》时,该系列最近的3款游戏《最终幻想9》、《最终幻想10》和《最终幻想11》都已经在2000年1月举行的新闻发布会上同时对外公布了。这三款游戏分别掀开了《最终幻想》系列游戏三个不同的新篇章:其中包括Play Station主机上的最后一款《最终幻想》系列游戏、Play Station2平台上第一款《最终幻想》系列的游戏以及Square Enix公司的首部网络游戏,后者构成了Play Online网络服务的核心。 相似文献
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战地野马 《数字社区&智能家居》2003,(3)
一款面世四五年的游戏,至今依然活跃在众多玩家的游戏菜单上,是什么东西使它能够长葆青春?都说好东西之所以好是因为它的好难于言表,我确定这款游戏就是如此一个典型。它就是史克威尔公司隆重推出的战略RPG游戏《最终幻想战略版》,该作品延续了最终幻想系列一贯的严谨、华丽、有趣、内涵丰富等优点,实为同类游戏当中的精华之作。感叹的话到此为止,本文意在讲解一下该游戏的关键系统以及本人从游戏当中得出的经验心得,以备各位同僚参考之用,因为这委实是一款颇有难度的游戏。一、游戏概念:《最终幻想战略版》与众多战略游戏一样… 相似文献
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对于任何一个真正的RPG游戏玩家来说,Final Fantasy这个名字不会陌生,因为它是唯一一款与DQ系列齐名的RPG游戏。至于当初Square(史克威尔)公司想到要出这款RPG游戏的目的,也许只是为了打破当时被DQ垄断的RPG游戏市场,但正是因为这款游戏,才使Square公司跻身到了知名游戏公司的行列。正是这个名字成就多少少年的无尽幻想,下面就让我们追求这幻想的足迹一起从头开始再一次重温最终幻想的辉煌。 相似文献
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《网友世界》2008,(3):166-166
在浏览本期光盘中的栏目时,赫然发现里面有FC模拟器和数百个游戏ROM,这让我想起了记忆中的红白机时代。那应该是小学三年级的时候(1990年左右),父亲当时花了近1000元为我买了台原装的任天堂FC,以及一盒《魂斗罗2代》游戏卡。要知道,当时在大部分游戏厅里流行的还是黑绿绿的雅达利,所以这两样东西不知道羡煞多少同龄人。由于那台机器是原装杌,而当时国内市面上的游戏多为盗版,所以产生了很多兼容性问题。比如《古巴英雄》,要Reset无数次才能出现一次游戏画面,所以我每次玩得都特别小心。还有曾经为了玩带片头和过场动画的日版《魂斗罗》而跑遍全城的执着——这些记忆,真的是太遥远了…… 相似文献
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作为《最终幻想水晶编年史》这部外传系列的最新作,《水晶传递者》再次回归了传统的角色扮演路线,以完整的故事作为游戏的核心,通过wii独特的操作特性将一款动作性十足的《最终幻想》带给每一个玩家。游戏十几个小时的流程虽然不长,但系列制作人河津秋敏对于每一处细节的设计都蕴藏着各种有趣的小发现,还未体验本作的玩家赶紧拿起手柄来试一试吧! 相似文献
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《机车风暴 太平洋裂谷》(以下简称《机车2》)太好玩了!这是编辑部内所有玩过这款游戏的人发出的一个共同的评价。其中最关键的是,《机车2》吸引了很多几乎从来不碰赛车游戏的人,比如纱迦和九兵卫,纱迦还第一时间购买了这款游戏,这简直是个奇迹……玩《机车2》根本不需要你有什么赛车游戏的经验,当你拿起手柄按下油门的那一刻,各种出乎意料的体验将你的心深深抓住。在《机车2》中,玩家更像是一名不要命的疯狂战士, 相似文献
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如果你是一直玩日式RPG过来的玩家,拿到这款《不朽的神迹》一定会觉得非常亲切。虽然是欧美厂商Gameloft旗下的游戏,但《不朽的神迹》从人物、世界观设定到战斗方式、游戏系统上都像极了日式RPG。主角使用刀剑作为武器,在充满魔法和机械的世界里驾驶着飞空艇冒险并拯救处于危机中的世界,如此奇幻的风格尤其类似SQUAREENIX当家的《最终幻想》系列。 相似文献
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笔者第一次玩《梦幻之星在线》系列是在2000年的DC《世界主机Dreer cast》上,当时这款游戏是TV游戏平台上的第一个MVORPG(线上角色扮演游戏),在业界引起了不小的轰动,笔者当然不会错过,成了《梦幻之星在线》(以下简称PSO)世界中的一员。 相似文献
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