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陈亮 《数字社区&智能家居》2004,(9)
31岁的陈天桥走上中国首富的位置绝对不是偶然,在他身后,是那个塑造了中国网络游戏传奇的盛大公司.新兴互联网企业终于第一次从财富上战胜了老牌互联网企业.想起了方兴东发表的<中国互联网面临"变天"--盛大何时超越新浪?>一文,他认为中国互联网媒体特性主导的"门户时代"面临终结,一个全新的围绕网民个性化服务的"服务时代"正在开启. 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(9):54-54
陈天桥
陈天桥是中国网络游戏产业的一面旗帜。2001年,他以手中仅有的30万美元获得韩国Actoz公司旗下网游《传奇》的代理权,使盛大一举成为中国网游业的领头羊。2004年盛大在美国纳斯达克上市后,陈天桥跻身中国首富行列,此后多年始终是业内万众瞩目的风云人物。在Chinadoy高峰论坛上,陈天桥是少有的脱稿演讲而又口齿... 相似文献
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盛大入主新浪、Google登陆中国、百度上市狂飙、雅巴离奇并购……一系列已经发生或正在发生的故事告诉我们:互联网第三轮浪潮已经波涛汹涌。用一位博客的话说是“后来的永远有机会,新变革永远有空间”。当短信成就了三大门户,当搜索引擎成就了Google、百度,当网络游戏成就了盛大,当电子商务成就了阿里巴巴,我们不得不把眼光放得长远一点,另一个奇迹也许就在明天。 相似文献
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天虹 《数字社区&智能家居》2004,(36)
对于大多数中国网络企业家来说,组建一个互联网公司意味着模仿美国的亚马逊、雅虎或者Google等巨头,然后再调整业务计划,使其适合中国。陈天桥没有那样奢侈。这个上海人是盛大互动娱乐公司的首席执行官和创始人。盛大互动娱乐公司是中国第一大在线游戏运营商。陈天桥说,在线游戏在美国并不流行,因此我们没有典型可以学习。我们必须要探索全新的商业模式。即使没有老师,陈天桥也能无师自通。位于上海的盛大公司控制着中国在线游戏市场35%的份额。盛大游戏网站在任何时候都有大约120万个中国游戏玩家,每个人玩1小时的费用是大约3分钱。随着几分钱几分钱的积累,盛大几乎从2001年组建以来就一直盈利。据瑞士银行(UBS)预测,盛大今年销售收入将达到1.47亿美元,利润为5500万美元。根据瑞士银行的预测,盛大明年的销售收入将达到2.24亿美元,利润将达到8900万美元。盛大今年5月在纳斯达克市场上市的时候筹集到了1亿美元。从那以后,盛大的股票价格几乎上涨了三倍,使盛大的市值达到了22亿美元,并且使拥有盛大60%股权的32岁的陈天桥成为了中国最富有的人之一。陈天桥如果要保持其领先地位,他就需要更精明地经营。中国的在线游戏市场到2008年将增... 相似文献
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尽管离开微软使唐骏的心情十分伤感,但投身互动娱乐,圆十年前就有的梦想还是使唐骏义无返顾与陈天桥搭伙盛大。 网络游戏除了给陈天桥带来首富的头衔,还给盛大带来了纳斯达克市场上并不吝啬的金钱,但这些令人晕旋的业绩却并没有使陈天桥得意忘形。陈天桥 相似文献
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陈家琳 《数字社区&智能家居》2004,(11)
近日,有两条新闻让关心中国互联网产业的人亦喜亦忧. 一是著名网络游戏商盛大的董事长陈天桥有成为新一任的全国首富.这表明网络游戏的产业价值和创造财富的能力正在被更多的人认同,网络游戏将走上高速发展的道路. 相似文献
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关于网络游戏产业可持续发展的思考 总被引:1,自引:0,他引:1
2005年2月,盛大公司收购新浪的事件成为了中国各大IT媒体的最爱,同时也引发了美国证券市场的极大关注。1999年,陈天桥创办了盛大网络公司,开始了他的网络游戏淘金之旅。2004年5月公司在美国纳斯达克上市,以最新的股价来计算,在五年时间里他积累的个人财富已经接近150亿元人民币,有人说陈天桥创造了中国新经济时代新的财富传奇。据IDC报告指出网络游戏市场销售规模在2004年为36亿元人民币,而到2007年,中国网络游戏市场销售规模将达到67亿元人民币以上。2007年付费网络游戏用户平均月花费将达到25.5元人民币。网络游戏的最大受益者无非就是… 相似文献
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三年前,也就是2005年1月6日到2月10日,在一个多月的时间内,盛大和它的关联公司在二级市场接连暗中出手,共秘密购入9,821,765股新浪股票,占新浪发行股份的19.5%。犹如一枚重磅炸弹,这件事立刻在当时的中国互联网上炸开了锅。不久,新浪抛出“毒丸计划”,阻止了陈天桥继续购入新浪股票,并在后来的股东大会上,成功打破了陈天桥入主新浪董事会的企图。 相似文献
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陈家琳 《数字社区&智能家居》2004,(33)
近日,有两条新闻让关心中国互联网产业的人亦喜亦忧。一是著名网络游戏商盛大的董事长陈天桥有成为新一任的全国首富。这表明网络游戏的产业价值和创造财富的能力正在被更多的人认同,网络游戏将走上高速发展的道路。而与此喜讯相对应的是,不久前的2004中国网吧发展经营高峰论坛则发布了一个名为《网吧生存调查报告》的文件,指出了网吧行业人人喊打、难以为继的现状。曾在我国互联网事业发展过程中风光无限的网吧如今的生存状况让人忧心忡忡。网游和网吧,两大行业虽然一盛一衰,境况迥异,但实质上他们的兴衰点明了我国互联网产业在发展过程中没有有效协调好“物质文明建设”与“精神文明建设”的弊病。在具体发展方针上或过激、或保守———偏颇之处,总让人为互联网产业的发展捏一把汗。互联网建设不仅要达到“物质文明”建设的目标,即形成一定的产业规模、快速的成长速度、活跃的市场交易,完整互动的产业链,广泛渗透到各个行业,以带动国民经济的发展和繁荣,还要达到“精神文明建设”的要求,要对人民的生活方式、思维等,形成正确、积极、健康影响,从而深刻地、全方位地影响和塑造网民们的价值取向、人生态度、道德观念等等。在互联网的发展中,“物质文明建设”和“精神文明建设”同样... 相似文献
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《电脑》2004,(8):22-23
厂商动态NEWS雅虎在中国推出搜索门户———“一搜”2004年6月22日,国际互联网巨头雅虎公司宣布在中国推出搜索门户网站“一搜”(www.yisou.com),它的登场亮相为国内近八千万互联网用户的网上搜索提供了新的选择,借助雅虎在国内网民心中的地位,“一搜”将引领广大网民开始新一轮搜索风潮。雅虎此次在全球第一次推出全新的独立品牌“一搜”,显露了雅虎欲做中国搜索老大的决心。作为全新独立的搜索门户,具有极简化的一站式入口(www.yisou.com)及搜索结果页面,快速简便,不受任何广告干扰,通过它可以搜索全球50亿网页,支持38种语言,居国际领先… 相似文献