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火热的E3大展刚刚在大洋彼岸的美国谢幕,国内网游大展ChianJoy又将在7月底正式召开。进入暑假,游戏的火热和这个季节的温度一样考验着广大玩家,在虚拟世界中体验平时没有的感觉,放飞已久的心情,让理想伴随自己飞翔。游戏给了我们这样一个好机会, 相似文献
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日本和韩国自古以来深受中国文化的影响,然而仅从游戏这个新兴的角度来看,我们不得不尴尬地面对这样一个局面,那就是日韩的游戏制作已经远远把我们抛在了后面。虽然日韩游戏大量模仿欧关游戏,但毕竟它们选择了一条正确的道路。 相似文献
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编者按:较早期拥有手机的读者相信一定无法忘怀诺基亚的经典游戏——《贪食蛇》风行的时代,当时几乎每一个人都在为这款设计简单的游戏疯狂不已,为创下一个记录而感到自豪。并作为炫耀的资本。而今天,人们对手机游戏的要求已经越来越高,在和弦、彩屏等众多技术名词的影响下,像“贪食蛇”这样的经典之作已经不能够再引起人们的关注和激情,除了声色要求越来越高以外,游戏的可玩性、人工AI也是人们最为关心的问题,所以Java游戏就成为了一个游戏的新开发方向。从本期开始,我们会在“游戏”栏目中陆续安排对经典Java游戏的介绍,让我们一起来分享Java 游戏的魅力…… 相似文献
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日本和韩国自古以来深受中国文化的影响,然而仅从游戏这个新兴的角度来看,我们不得不尴尬地面对这样一个局面,那就是日韩的游戏制作已经远远把我们抛在了后面。虽然日韩游戏大量模仿欧美游戏,但毕竟它们选择了一条正确的道路。日本由于近年来接触了较多的西方文化,游戏中大量借鉴和参考了具有西方流行 相似文献
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游戏作为信息内容产业一个重要组成部分,在信息内容产业的发展起到了非常关键的作用。建议把游戏发布从审批制改成登记制,因为在游戏这个行业中,一段很短时间的延误,都有可能造成市场时机的延误。所以我非常想了解游戏的审批制是否真的能变成登记制?变成登记制之后,产品的审批时间到底可以节省多少?政府会不会设一个定量,比如说要求每项游戏的登记必须在什么时间段之内完成等。目前游戏的内容非常多,但我们并没有一个很好的审批手段来兼顾到所有方面。因此,我认为登记制实际上是加强监督的很好的手段。 相似文献
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宋秉霖 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(2):197-198
我国的计算机游戏从开始发展到现在已近经历了三十多年的发展历史,虽然只有短短三十多年的发展,但是现在却成为了一个朝阳产业。而现在出现的一项新兴艺术领域就是游戏美术,这种形式毫不逊色于我们传统的艺术形式。游戏美术是集技术和美术于一体的艺术,是游戏从技术文字走向可视化的第一步,在游戏的制作环节有着非常重要的作用。但是,随着日韩风和欧美风游戏的入侵和抗衡,中国游戏在美术领域那些民族的、传统的的元素正在面临着被外来游戏文化侵蚀、同质化的问题,我们中国的游戏美术出现了无根无源的现象。中国甚至是世界都在想尽办法弥补游戏美术缺乏传统艺术元素的空白,中国的游戏美术正在遭遇亟待解决的问题瓶颈。本文通过介绍游戏中传统艺术的类型,分析传统艺术在游戏中的具体应用,研究出传统艺术在游戏应用中存在的主要问题,同时提出相关的意见。 相似文献
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路红梅 《卫星电视与宽带多媒体》2008,(15)
2008年的7月,骄阳似火。中国第二届两岸三地卫星电视发烧友技术交流大会即将在深圳召开的消息如当空烈日,燃烧着《卫星电视与宽带多媒体》杂志社编辑部每一个人的心,因为这是卫星电视业意义重大的聚会,是卫星电视发烧友的狂欢节。在本刊主编黄序的带领下,我们一行四人,驱车历程两天两夜,怀着"持续高烧"的心情,从北京赶往深圳参加此次盛会。两天的舟车劳顿并没有使我们有丝毫的"退烧",在盛会现场,重复播放着《铁军之歌》的背景音乐,发烧友对卫星电视的执着和狂热深深感动着我们。此次盛会的举办方深圳华达玻璃钢制品有限公司总经理王丹慷慨陈词,现场朗诵一首叶挺大将军生前的诗歌,把发烧友大会的气氛燃烧到了沸点:"不辞艰难那辞死,生死原来相游戏。只问此心无愧作,赤条条来光棍逝。"本刊记者不由觉得在中星9号上天不久,国家禁止私人接收卫星电视的政策没有丝毫改变的大背景下,也许只有这么悲壮的诗歌才能表达此刻发烧友们复杂的心情吧。 相似文献
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“我们希望国内更多的同行到成都来和我们共同开发最新颖、最好玩的游戏,携手进军国际市场……”近日,微软携手四川省文化厅、成都高新区以及四川华创天府数字技术有限公司共同创办的“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”在成都举行启动仪式,这是微软与我国政府合作成立的第一个视频游戏研发机构。启动仪式上,微软公司资深副总裁、微软大中华区首席执行官陈永正广发“英雄帖”,正式邀请全球X—BOX游戏商入驻平台。 相似文献
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