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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
导弹模拟训练器动画的OpenGVS实现   总被引:7,自引:2,他引:7  
OpenGVS是专门用于实时3D图形开发的视景管理软件。文中介绍了运用OpenGVS实现模拟训练器场景的显示和动画生成的方法,以及训练场景的交互显示和导弹飞行过程的模拟。  相似文献   

2.
本文提供的新工具不仅简化了仿真结果的分析与显示,而且简化了模型的编制和仿真。SLAM 语言可使建模者以任意组合方式使用网络、离散事件和连续模型来描述系统的各部分。SDL 数据库管理系统可使建模者收集仿真结果,又可在仿真运行的同时分析和显示仿真结果。我们将 SLAM 和 SDL 用于航天飞机试验软件包的分析。试验软件包的 SLAM模型显示网络、离散事件和连续模型组合的效用。SDL 数据库有如下优点:可存贮模型运行结果;可用计算机比较可供选择的方案;在仿真结果取得后,可确定和计算性能参数量;可把数据库中的模型结果制成报告和图形。我们的分析结果也是有意义的。试验软件包只能用有限量的航天飞机资源。因此,我们用仿真来确定每项试验和微处理器所需的内存量和每项试验数据传输延迟的原因。  相似文献   

3.
引战配合三维立体图形计算机动画仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文对最新开发出的引战配合三维立体图形计算机动画仿真软件进行了介绍,重点给出了一个用于三维立体图形计算机动画仿真的三维实体模型的数据结构和目标命中部位计算模型,在录像带中对该软件的功能进行了演示。  相似文献   

4.
本文针对鱼雷武器仿真系统设计,提出了一种建立水下虚拟作战环境、形象展示鱼雷作战过程的方法。该方法采用计算机囹形技术和多媒体技术,能生成较为逼真的海洋空间,以三维实时动画输出显示作战过程中载体、鱼雷和目标的交互活动及其特征。文中简要论述了实现该方法的主要技术。利用本文方法,作者研究和开发了一个水下制导仿真多媒体演示系统,仿真实验表明具有良好的视听效果。  相似文献   

5.
基于LS-DYNA计算结果的破片战斗部虚拟打击仿真   总被引:5,自引:0,他引:5  
为了完整描述破片战斗部打击轻装甲目标的全过程,建立了破片战斗部打击仿真系统.该系统实现了基于LS-DYNA计算结果的动态破片场生成,使用射击迹线仿真模型确定了破片的飞行弹道,采用THOR模型分析了目标的侵彻毁伤.该系统使用标准C++和glut库进行程序编译,实现了虚拟打击仿真的三维漫游显示.以某战斗部为例进行了算例分析,并与试验进行了对比,结果表明,仿真与试验的破片着靶总数基本一致,但在分布上有一定的差别;利用该系统进行战斗部设计和评估能够减少靶场试验次数和降低试验费用.  相似文献   

6.
基于STK的导弹飞行数据快速可视化仿真实现   总被引:5,自引:2,他引:3  
在对STK及在导弹飞行数据快速可视化仿真实现中的特点介绍的基础上,提出了基于STK的导弹飞行数据快速可视化方案框架,对输入文件的格式、控制台接口及设计、仿真场景动画生成问题加以说明,对某导弹虚拟飞行数据进行了可视化仿真实践,显示了基于STK的可视化仿真的高效、逼真的优势。  相似文献   

7.
为提高综合航空电子系统仿真软件的可重用性并减少开发周期,对导航系统的仿真设计方法及可视化实现思路进行研究。以导航仿真系统为例,阐述实现导航系统仿真的模块化划分方法。以IDATA为图形绘制和图形渲染工具,建模该系统的可视化实现方法,并给出某航空训练仿真器中导航系统的开发流程、设计示例及实现效果。实践结果表明,该仿真系统及其可视化实现方法能保证软件程序的移植性,减少了数据显示及可视化应用中图形开发和集成调试的工作周期。  相似文献   

8.
研究一种实现杀爆战斗部威力场数值仿真的综合性能分析系统。按照战斗部仿真的功能要求,设计了系统总体框架、接口和模块功能。该系统实现了基于LS-DYNA计算结果的动态破片场生成,用射击迹线仿真模型确定了破片的飞行弹道。以某战斗部为例进行了算例分析,并与试验结果进行了对比。分析结果表明,仿真与试验结果基本吻合。该系统可为战斗部总体结构设计和威力评估提供帮助。  相似文献   

9.
介绍了一种基于微机和Windows环境,应用开放式OpenGL图形编程工具来实现仿真可视化的方法。这种方法具有动画实现相对简便、实用且费用低廉的特点,能满足普通仿真用户的需要。  相似文献   

10.
为实现集成试验模型仿真,动态轨迹模拟功能,构建基于J2EE的水下发射综合试验数据管理平台.使用Java 3D虚拟现实技术,对水下发射模型应用进行分析.首先介绍了Java 3D技术,对其优势进行分析,并阐述了水下发射3维显示模型和弹道姿态动态复现模拟相关知识.采用Java 3D交互与动画技术,构建试验模型位移和偏转变化的动画,研究各种工况下的试验模型姿态变化曲线;将Java 3D虚拟现实技术应用于水下发射中的虚拟模型3维显示和弹道姿态动态复现模拟.结果表明:Java 3D技术使试验模型显示更直观、清晰,更有利于试验数据分析.  相似文献   

11.
以某复合调频引信为例,用面元法并考虑了绕射现象,对目标近区雷达散射截面进行了计算;用数学分析法和计算机辅助分析法建立了引信电路仿真模型;建立了弹目空间交会引爆数学模型、导弹杀伤概率计算模型;开发了引战配合三维立体图形计算机动画仿真软件,并使仿真系统各部分均实现了可视化输入输出;借助于长空一号靶机的全尺寸测试结果,对仿真模型进行了验证,计算结果表明,引信炸点位置偏差的标准差小于0.52m。开发出的一  相似文献   

12.
计算机图形技术的迅速发展和应用使得细节层次(LOD)技术成为虚拟现实视景系统中简化图形生成的关键技术之一。运用LOD技术可以很好地解决大规模三维视景构造中为达到实时性要求,而牺牲时间进行存储交换的问题。文章介绍LOD技术的基本原理并将其应用在发射场虚拟现实系统中,获得理想的视觉显示效果。  相似文献   

13.
讨论多管火箭发射系统计算机动画仿真的实现方法,介绍利用面向对象的程序语言C++设计的基于微机的动画仿真系统。  相似文献   

14.
三维实时真实感动画技术在飞行器视景仿真中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
当今可视化仿真技术已人们的广泛重视,尤其是用三维模型的实时动态显示技术来仿真过程和仿真结果,更有重要意义,为把三维实时真实感动画技术有竽火箭发射全过程和机场交通管制等飞行过程的模拟显示中,介绍了一种在SGI工作站开发的飞行器视景仿真软件系统,并论述了该系统的开发环境、功能与编程实现以及主要技术处理方法。  相似文献   

15.
为解决大地景仿真时显示逼真度与画面流畅度相互制约的问题,对基于地形生成系统(creator terrain system,CTS)的大地景仿真进行参数优化设计.结合某型飞机飞行仿真系统研制实例,分析地形纹理和地形模型的生成原理,给出其参数设置,重点研究重要参数对纹理和地形生成的影响.仿真结果表明,该设计能有效解决地景逼真度与流畅度互相制约的难点.  相似文献   

16.
李林珊  张春华 《兵工自动化》2007,26(3):28-28,41
基于GLScene的生产过程仿真图像系统,以GLScene场景为图像显示平台,通过渲染和组合各仿真模型图形单元建立整个生产过程的仿真图像,并实现仿真过程的动态行为控制,从而以动态画面形象地描述生产过程,并能从多个角度对仿真过程进行观察和评价.  相似文献   

17.
为解决大地景仿真时显示逼真度与画面流畅度相互制约的问题,对基于地形生成系统 (creator terrain system,CTS)的大地景仿真进行参数优化设计。结合某型飞机飞行仿真系统研制实例,分析地形纹理和地形模型的生成原理,给出其参数设置,重点研究重要参数对纹理和地形生成的影响。仿真结果表明,该设计能有效解决地景逼真度与流畅度互相制约的难点。  相似文献   

18.
讨论多管火箭发射系统计算机动画仿真的实现方法,介绍利用面向对象的程序语言C++设计的基于微机的动画仿真系统。  相似文献   

19.
半实物仿真是导弹研制过程中的一个重要环节。本文介绍了使用VC++OpenGL在Windows2000系统下开发半实物仿真系统图形软件的过程,并对软件中几种坐标系的变换进行了论述。最后,介绍了在软件开发中,引入多视图显示增强软件显示效果的技术。结果显示本软件配置灵活.便于扩充、升级和移植。  相似文献   

20.
使用JSP技术由统计数据可动态生成SVG图形.在基于B/S三层结构的学生考试成绩统计系统中,前端使用JSP技术,score_query.jsp页面根据试卷名与分数段查询得到考试成绩列表,再由页面displaychart.jsp统计结果生成SVG图形.  相似文献   

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