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相似文献
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1.
Windows环境下计算机与GPS串行通信程序的开发   总被引:8,自引:0,他引:8  
胡静 《计算机应用研究》2002,19(3):89-90,93
首先介绍了GPS的数据采集格式和传送方式,用VC 6.0开发基本的通信程序的过程及Windows环境下的多线程概念;然后给出了一个完整地用VC 6.0开发基于Windows消息机制的多线程的GPS应用程序实例。  相似文献   

2.
本文介绍了用VisualC 6.0开发基于Windows操作系统上的应用程序界面的基本原理及其实现方法。实现了直接使用VC++6.0MFC开发Win32Application标准窗口程序的方法。该程序实现了藏文字输入平台的界面设计,其主要特点是多线程设计,执行动画封画,软件工具条的隐藏与显现,充分体现了多线程编程的优点。  相似文献   

3.
多线程在VC++串口通信程序中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过一机房监控系统程序中串口通信对多线程的应用来介绍Windows 9X/NT操作系统中多线程的应用和VC 对多线程的支持。  相似文献   

4.
浅谈多线程编程技术及方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
韩玉坤  介龙梅 《电脑学习》2010,(2):114-114,F0003
分析分解任务的方式方法,讨论VC++下实现多线程编程中的同步技术的方法,有利于更好地运用多线程编程技术开发出高效灵活的多线程应用程序。  相似文献   

5.
多线程技术及其在VC++串口通信程序中的应用   总被引:2,自引:1,他引:2  
详细介绍了多线程的原理和使用方法,就VC 中串口通信问题使用多线程作了例程,实际运行结果表明了这种编程方法的正确性和可靠性。  相似文献   

6.
以基于Windows CE的平板电脑TPC-650和PCM-37-18H为核心.以embedded VC 6.0为工具,采用Windows CE所支持的多线程、数据库、通信及实时性等技术,开发出可对位移、速度、加速度等物理量进行现场数据采集、分析、显示和记录并与上位机进行通信的便携式数据采集与处理系统。该系统具有界面友好、性能可靠、采集速度快、软件可扩展等特点。目前已应用到实际生产中,运行效果理想。  相似文献   

7.
用VC++6.0开发计算机与GPS通信的应用程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
李宗标  蒋传纪 《计算机工程》2001,27(10):183-185
介绍了GPS的数据采集格式,和在Windows95以上环境下,用VC++6.0开发基于Windows消息机制的多线制的多线程的GPS应用程序,并给出了一个实例。  相似文献   

8.
本文介绍了MFC的封装类CSOCKET,同时介绍了用VC++6.0和多线程实现计算机间文件传送功能并可进行实时聊天的方法,给出了示例程序。  相似文献   

9.
《程序员》2007,(12):17-17
Top 10:C/C++高级开发工程师 职位描述:熟悉计算机体系结构、操作系统、网络、数据库、编译等基本原理。熟练使用C/C++语言编程,VC,GCC,GDB等编译、调试环境,能熟练的编写多线程和Socket网络通讯程序。熟悉常用数据结构和算法。  相似文献   

10.
本文介绍了在Windows98下利用VxD技术编写中断处理程序.并且利用VC 6.0的多线程技术实现转速的实时测量,并实现了数据存储、再现功能,可用于数据采集,实时控制等领域。  相似文献   

11.
基于VC++6.0的高速串口通信数据采集系统   总被引:22,自引:11,他引:22  
在VC 6.0中利用MSComm控件实现串口通信时实时性较差。系统资源利用不足。无法满足高速串口数据采集软件的编程要求.针对高速串口数据采集软件的设计要求,提出了基于多线程技术和自定义消息机制的异步串口通信的设计思想.结合串口通信的机理和多线程同步方式,分析了Win32系统下多线程异步串口通信程序的开发方法。  相似文献   

12.
实时,稳定和图形化界面是目前产品测试系统的主要要求。本文重点介绍了C Builder中多线程的编辑方法,并描述了实际开发出的测试系统的软件结构,最后给出了应用多线程技术编写WIN2000环境下测控软件的实例。  相似文献   

13.
在Visual C++环境下实现高速数据采集的几个问题   总被引:8,自引:4,他引:8  
对在Visual C 环境下实现高速数据采集进行了研究,利用多线程和双缓存等技术实现了高速数据存储,结合16位高速/D数据采集板DIAMOND-MM-32-AT的应用,介绍了该数据采集板的开发经验,给出了编程示例。  相似文献   

14.
本文根据作者应用VC 多年从事大型项目开发工作的实践,系统总结了VC 中的多线程开发技术的经验、体会及其编程技巧.  相似文献   

15.
C或者C+十是当今最为重要的编程语言,其作为开发工具一向是大软件厂商的必争之地。以往BOrland的产品总被公认略胜一筹。但自93年推出VisualC+十以来,Microsoft渐渐地占了上风,进入96年后,Microsoft又接踵推出了VC++4.0、4.正和4.2版本,使它的竞争优势进一步得到了加强。下面介绍的VC++4.X版的新功能,虽然只是其中的一部分,但仍能对它的强大功能有所了解。DeveloperStudio——既熟悉又陌生的开发环境VC++4.0的最大变化莫过于它采用了一个独立于VC++,又与VC+十紧密集成的新开发环境,即DeveloperStudio。…  相似文献   

16.
介绍了Windows多线程技术、多线程间通信、以及多线程通信程序设计的主要函数,然后在前面关键技术的基础上,采用VC++6.0为开发平台,实现了一个基于VC++的多线程局域网聊天程序。  相似文献   

17.
Windows95/NT下用VC++进行多线程串行通信的编程方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在Windows95/NT下和VC++进行多线程串行通信编程的主要要点以及给出了具体的关键程序。  相似文献   

18.
本文介绍了如何利用VC++6.0的多线程通过PC-6333接口卡实现智能电动执行控制器的动态监控。  相似文献   

19.
小秦岭金矿矿业权管理信息系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
小秦岭矿业权管理信息系统是基于VC 、IDL、OpenGL开发的一个应用系统,它综合了可视化、虚拟现实、ODBC等技术。系统实现了对矿业数据动态存储和管理,可完成矿业数据输入、矿区三维可视化、地形表面建模、矿区空间查询分析、DEM矢量影像数据集成等功能,必将给矿业管理工作者带来很大方便。  相似文献   

20.
讨论了多线程的基本概念及应用场合,总结了以面向对象主流语言VC++和JAVA为工具的多线程程序设计实现方法。比较了两种语言在创建和凋度线程的差异,并分析了全局变量、自定义消息、等待/通知三种多线程间的通信机制。介绍了在VC++中用信号量、互斥体、事件和临界区四种对象实现和在JAVA中用Synckronized关键字实现的同步技术。最后,对改进多线程应用的性能和安全提出了一些策略。结论是多线程有利有弊,要合理使用。两种语言各有所长,根据应用而选。  相似文献   

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