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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文采用STM32F407为主控制器,根据板载USB接口的特点,设计基于通信设备类(CDC)的USB通信传输模块,然后在裁减配置好的Android系统上利用多线程读取由STM32采集到的原始数据并作处理;STM32利用ST公司提供的驱动程序,实现以USB设备为虚拟串口,利用Android源码编译Android程序的JNI部分的链接库文件以串行总线(COM)方式达到访问底层USB端口的目的.实验结果表明,该采集传输方式在数据稳定高速传输上性能显著.  相似文献   

2.
介绍一个基于开源Linux技术,尤其是KVM模块和QEMU项目开发的虚拟桌面系统的主要设计思想和实现框架.该系统集成了基于web的管理模块,实现对宿主机、虚拟桌面、模板、桌面池和存储域的管理功能,从而使得用户可以很方便地从传统PC、瘦客户端,以及其他智能设备通过标准的SPICE协议连接到作为进程运行在虚拟机服务器上的桌面.对该虚拟桌面系统的部署方案和应用场景进行了阐述.  相似文献   

3.
基于AOA协议实现Android设备的USB通信   总被引:4,自引:0,他引:4  
AOA协议是Google公司推出的用于实现Android设备与外围设备之间USB通信的协议。该协议拓展了Android设备USB接口的功能,为基于Android系统的智能设备应用于数据采集和设备控制领域提供了条件。介绍了Android系统下USB通信的两种模式,并给出了USB配件模式下基于AOA协议实现Android手机控制步进电机的实例。  相似文献   

4.
基于虚拟化平台搭建语音教室中的一些关键技术问题及其解决方法,包括采用不同的设备重定向机制将插在客户端或服务器上的USB设备重定向到运行在服务器上的特定虚拟桌面;利用不同的协议实现桌面、音频在语音教学环境中的传输;在虚拟化平台中结合传统的无盘技术实现可定制虚拟桌面的快速发布,以及如何在平台中实现用户统一认证以及自动登录连接自己的虚拟桌面.  相似文献   

5.
文中以实际需求为背景,结合USB数据传输的高效性,实现了一种基于USB总线的虚拟串口系统.该系统以CY7C68013芯片作为USB处理芯片,采用USB协议规定的标准子类通信设备类,通过USB总线在物理层为主机提供一个虚拟串口.在硬件上设计了系统硬件连接电路,软件上实现了USB固件程序,并给出了USB虚拟串口和普通串口以及USB转串口器件的数据传输速率.经过测试,该USB虚拟串口系统传输速率相比普通串口提高了45.6倍,传输效率大幅提高,完全满足工业现场的需求.  相似文献   

6.
基于Android 平台的USB 数据采集系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种新型的Android平台的数据采集系统,并实现了与LPC2142之间的USB通信设计。描述了Android USB应用程序的完整开发过程,并在此基础上实现了Android手机和AMR平台之间的USB通信,是基于开源移动终端Android的最新应用程序的开发。该设计前端采用LPC2142的A\D接口采集数据并通过USB数据线发送到后端设备。后端采用Android3.1平板电脑的USB通信接口接收数据,并在Android平板设备上显示波形。该设计实用,新颖,具有广阔的应用前景。  相似文献   

7.
随着云计算的不断发展,云桌面解决方案也日益成熟并成为典型的云计算应用案例。云桌面运用虚拟化技术,把计算资源进行池化,并通过网络为多形态的用户终端提供资源池中的应用程序或者传统PC桌面。桌面传输协议是其核心技术之一,为终端用户提供与传统PC桌面相近的使用体验。与传统物理PC机桌面相比,云桌面中对USB设备的支持尚不成熟。而USB设备凭借其即插即用、数据传输速率快等显著优势已经成为使用最广泛的计算机外设接口。云桌面用户体验的一个关键之处就是支持USB等外部设备。在云桌面中部署USB重定向之后,USB设备物理连接在客户端,而用户可以在Guest端系统上正常读写数据并操作USB设备,满足用户更多的办公需求和日常使用。文中介绍了云桌面及主流桌面传输协议,研究了USB重定向解决方案,并基于SPICE开源桌面传输协议和USBRedir技术予以实现,重点分析了USB设备虚拟化框架、虚拟多通道技术和USBRedir技术等关键原理技术,同时阐释了USB重定向在云桌面中的应用部署。  相似文献   

8.
本文首先将USB与其他常用总线在传输速率等方面做了比较,总结了USB主要优势特点。然后介绍了USB接口芯片PDIUSBD12,并通过一个微控制器数据采集系统利用PDIUSBD12与PC机进行互连的接口实例从硬件设计、固件设计、设备驱动程序设计和用户软件的设计四个方面阐述了基于USB的实时数据采集系统的设计与实现方法。  相似文献   

9.
通过对Android操作系统的Input子系统架构及USB协议分析,开发了基于Android input子系统及USB的红外触摸屏驱动,实现了多点触摸数据的上报。在开发过程中,根据USB协议配置红外触摸屏触摸数据的上报格式,实现了触摸屏与Android系统之间的通信。在装有红外触摸屏的Android电视上,通过串口监视到了触摸点数据上报到Android系统的过程。  相似文献   

10.
本文介绍了基于Intel PXA255与ARM-Linux的嵌入式系统下的USB移动存储器设备的设计,对PXA255内嵌的USB设备模块的Linux驱动程序结构进行了详细分析,通过Linux下MTD的块设备与USB Mass Storage Class协议实现了在该系统上的USB移动存储器。  相似文献   

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