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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 21 毫秒
1.
无痕 《电脑知识》2008,(1):114-116
“天书”系统是《诛仙》中对人物技能的又一种全新释义,游戏中的人物通过对“天书”的学习可以增强自身的一种或几种技能效果.而不同的“天书”与原有人物技能的组合,为玩家提供了一个更加多元化的游戏人物修炼方式,使游戏中的“你”绝对的“与众不同”![编者按]  相似文献   

2.
泽利格·哈里斯(Zellig Harris)是美国描写语言学派继布龙菲尔德之后(也称描写语言学成熟期)最重要的代表人物之一。《泽利 格·哈里斯的遗产》由他的学生及同事一起撰稿汇编而成,探讨了与哈里斯研究有关的各种语言学问题。从科学语言体系、话语分析与 次语言语法、句法与语义、音系学、语言学的应用、数学与形式系统、语言的可计算性及计算机应用方面对哈里斯语言研究及描写语言 学的近期发展进行了比较全面介绍。该书为全面了解哈里斯语言研究提供了丰富的材料,为更准确全面认识形式主义语言学研究提 供了机会。  相似文献   

3.
教材分析 本组教材以"父母之爱"为专题,编排了精读课文<地震中的父与子>、略读课文<慈母隋深>.<地震中的父与子>描写具体、情感真挚,歌颂了伟大的父爱.<慈母情深>文字浅显易懂,也是通过对母亲外貌、动作、语言的描写,表现母亲的慈祥和"我"对母亲的感情.  相似文献   

4.
语言是窥探人物内心世界的一个窗口。在鲁迅作品《祝福》中,人物语言对人物形象的塑造功不可没,其中多采用对话形式,且多处运用“空白”艺术。鲁迅作为一代文学大师,对语言的运用自有其精妙之处,其中的深意,值得我们仔细揣摩。  相似文献   

5.
大师的境界     
经营任何组织.包括政府、企业、非营利或非政府机构都是以“人”为核心的.否则,纵然有再卓越的政策、策略、构思、创意等等.也都难以实现。但是事实上.大多数领导者对“人”是模糊的.反而对“事”较为熟悉。然而任何组织往往是通过找对“人”.才使得政策、策略有了实现的机会。正因为如此.《旁观者》中十五组人物可以作为领导者选才、育才、用才、发展人才及挑选接棒者的重要借鉴和自省。  相似文献   

6.
微软技术     
Kaneboy 《程序员》2007,(7):12-12
在上一期的程序天下事专栏中,我们了解了ADO.NET Entity Framework的一些大致情况,但什么是LINQ呢? LINQ与ADO.NET Entity Framework又是什么关系?从根本上来说,LINQ是一个“语言层次”的技术。它实质上是一种对编程语言的扩展,这种扩展可以让编程语言直接对各种格式化数据进行查询。注意,上述“数据”,并不仅是  相似文献   

7.
教材分析《人物描写一组》是人教版小学《语文》五年级下册第七单元的课文。这篇课文由三个独立片段组成:《小兵张嘎》、《临死前的严监生》、《"凤辣子"初见林黛玉》。这三个片段分别描写了小嘎子、严监生、凤辣子三个人物形象,而每一个片段,作家描写人物的方法、侧重点又不尽相同。本课分成两课时完成,第一课时主要通过教师引导,学生自主合作、交流感悟三个片段中人物的性格品质。第二课时要求学生领悟描写人物的方法,并拓展迁移,在习作中加以运用。  相似文献   

8.
“笑傲江湖”,单从名字上来看就会让人觉得豪情万丈、气冲云霄。武侠世界的神秘色彩通过“笑”与“傲”两个心态形容词的描写,让任何人都能品味出其中生活在江湖中的人那种洒脱不羁、傲视天下的英雄气概。然而,在这本书中,读者看到的并不是一个为了称雄武林而身肩大任的英雄式人物,而是一个甘愿归隐田园不问世事的酒徒。但是在这样一个主角身...  相似文献   

9.
小说是以刻画人物为中心,通过完整的故事情节和具体的环境描写反映社会生活的一种文学体裁。对小说人物进行建模,是小说文本理解和小说文本挖掘的基础性工作。该文构建了大规模的小说语料库,抽取人物及其依存特征,提出基于skip-gram的人物向量训练方法,以人物为目标,以依存特征为上下文,基于训练出的人物向量,探索了小说人物相似度计算、小说人物聚类分析及小说人物画像等应用。实验结果表明,小说人物的分布表示有较好的应用效果。  相似文献   

10.
教材分析《人物描写一组》是人教版小学《语文》五年级下册第七单元的课文。这篇课文由三个独立片段组成:《小兵张嘎》、《临死前的严监生》、《凤辣子初见林黛玉》。这三个片段分别描写了小嘎子、严监生、凤辣子三个人物形象,而每一个片段,作家描写人物的方法、侧重点又不尽相同。本课分成两课时完成,第一课时主要通过教师引导,学生自主合作、交流感悟三个片段中人物的性格品质。第二课时要求学生领悟描写人物的方法,并拓展迁移,在习作中加以运用。  相似文献   

11.
网游Online     
游戏名称:时空传说开发公司:ndoors游戏平台:PC online刚进入到游戏中,立刻就能感受到其中浓郁的“韩国氛围”。毕竟是一款以朝鲜历史为背景的游戏,本作中到处充满了各种古代朝鲜打扮的人物。画面采用2D表现,色彩非常简洁,同时又不乏细腻之处。人物动作也非常流畅,设计风格既有可爱的一面又有很多符合历史描写的打扮装束。与多数网游那些欧式风格的人物形成了鲜明的对比。在与各种NPC对话的时候会有对方的形象特写,这些人物多数都采用了水粉画的美术风格。穿越时空的题材虽然并不稀奇,在各种RPG游戏中也是经常见到的,不过在网络游戏中还…  相似文献   

12.
香港空镜头     
《数码设计:surface》2010,(11):154-165
在电影术语中,空镜头又称“景物镜头”,指影片中作自然景物或场面描写而不出现人物的镜头。在影片中能够产生借物喻情、渲染意境、烘托气氛、引起联想等艺术效果。空镜头的运用,已不只是单纯描写景物,而成为影片创作者将抒情手法与叙事手法相结合,加强影片艺术表现力的重要手段。  相似文献   

13.
看到“词霸豆豆”这个名称.你一定会想到“金山词霸”.的确不错.“词霸豆豆”可以看成是金山词霸的在线版本.但所不同的是完全免费.这是金山公司词霸家族向互联网转型的重要一步.目的在与通过互联网给广大英语用户提供即时、小巧的在线英语查词工具.用户可以获得更实时、更贴切的语言学习服务。  相似文献   

14.
《数码精品世界》2011,(11):146-149
舞台摄影是对舞台艺术的影像再现.它需要通过摄影特有的表现方式,观察、发掘、重现、强化舞台演出效果,从而把稍纵既逝的瞬间发现并定格下来,给人以不同的艺术感受。舞台摄影不单纯的对舞台表演的简单纪录.它可以包括有人物特写、后台纪实、创意拍摄、动静结合、现场场景等多个创作手法,通过多种形式的表现方式,才能更完整更充分地表现出舞台艺术的魅力。  相似文献   

15.
Windows XP中.输入法图标不见了,传统解决办法是通过“控制面板”的“区域选项和语言”对话框修改.步骤较为繁琐.其实只需两步便可轻松搞定.十分简便。单击“开始  相似文献   

16.
符号学认为,标志是信息传达的载体。利用符号学中“能指”、“所指”的概念及相关构成规律.对汉字字形、笔画、形态语言和形象元素进行文字的创意构思。设计,研究汉字信息传达的视觉文化内涵与可能的表现途径和方法,能够充分发挥汉字特有的“形简”“意美”“结构丰富”的特点。传达情感、美感、寓意等信息,从而可以更好的吸引受众的眼球,使标志作品的思想得到广泛的传播。  相似文献   

17.
缩微人物.little people.作为一种创作素材.不管是采用雕塑.还是照片.Slinkachu和Heimir Bjorgulfsson两位艺术家,都是在用一种特定场景下的上下文.让观者在“缩微人物”身处的种种独特语境里展开解读。Slinkachu的“缩微人物”系列明显带有人文关怀的倾向.而Heimir Bjorgulfsson的作品则引出一些哲学思考。[编者按]  相似文献   

18.
这学期语文课的研究性学习活动,我们选择研究我国古典名著——《红楼梦》。中华五千年历史源远流长,留下了无数文化瑰宝,《红楼梦》无疑是古典小说中的精华。在这部小说中,作者曹雪芹以形象生动的语言,出色的内心描写,成功地塑造了众多个性鲜明、风格迥异的人物。其中,对贾家三  相似文献   

19.
“意象油画”的理论来源于东方文化.是近代西方油画与东方文化相交融的结果。意象油画的创作与表现不是简单的用油画材料来纂绘表现国画,不是简单的“拿来我用”“生搬硬套”。它的创作过程是一个“主观精神性”与表现手法、语言多面性的“综合体”。在认识与实践的过程中我们应该抱着一颗“有客乃大”的精神创作状态,既要体现“东方特质”的审美情操,又不能仅限于单纯的地域性。既要尊重中华民族的审美感受,又不能盲目一概否定西方的审美观。  相似文献   

20.
雷拉 《电脑校园》2006,(3):18-20
经过上几次的学习,我们对脸部细节已经了解了,但是画人不能只画脸啊。我们要通过不同的肢体语言来表现人的运动和心情,之前提过Q版人物身体比例和美少女的身体比例。今天的课程主要讲解人物的身体部分。  相似文献   

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