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前段时间在市场上出现了一款叫做UNIKA速配3000DDR的显卡,该显卡采用MX200的核心和32MB DDR显存。据厂家称其性能能和采用MX400核心32MB SDRAM的显卡抗衡。仔细一想这是有道理的,从nVIDIA官方提供的资料中我们能很清楚地看到MX400和MX200除了显存带宽不同外,其它特性完全一样。MX400的显存带宽为128 bit,也就是说在一个时钟周期内显存与GPU之间传输128 bit的数据,MX200则只有64 bit。如果我们在MX200上搭配DDR显存的话情况就不一样了,由于DDR显存具有在一个时钟周期内的上升沿和下降沿分别传输两次数据的特性,这… 相似文献
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《数字社区&智能家居》2001,(22)
近日,德国著名的显示卡及网络通讯领导厂商── ELSA艾尔莎推出了全球首款采用 4ns高速显存的 nVIDIA Geforce2 MX400显示卡──影雷者 511白金版。目前市场上绝大部分采用 nVIDIA Geforce2 MX400芯片的显示卡多采用 5ns或速度更慢的显存,这使得全新一代的影雷者 511白金版,在 3D效果表现、以及令广大发烧友乐此不疲的超频性能方面,大大优于同类产品,成为 MX400显示卡中的新贵。 影雷者 511白金版采用了 nVIDIA Geforce2 MX芯片;配备了 32MB 4ns高速显存;高达 200MHz的核心工作频率和 183MHz的显存带宽,显存超频… 相似文献
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《电脑自做》2004,(2):22-22
神神秘秘的MX4000终于出现在了市场上,我们首先拿到的是一款渔樵耕读的产品。MX4000的开发代号是NV18B,具备MX440-8X的硬件特性,仅支持DirectX7。MX4000显示核心可以直接安插在FX5200的PCB上制造,同时也能支持只有FX5200才能支持的16M×16bit的显存颗粒,这样的好处就是只要4颗显存颗粒就能达到128M的容量,成本又极其低廉,不过这样做4颗颗粒总位宽只有4×16bit=64bit。送测的渔樵耕读MX4000的核心频率为275MHz,显存采用elixir 6ns颗粒,默认频率为333MHz,低于标准的400MHz。这 相似文献
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《电脑》2002,(12)
广州、深圳:启亨MX440498元特价热买近段时间在市场上打出500元以下MX440显卡不少将DDR显存更换成SD显存,或是将128bit的DDR显存换成64bit的缺位显存,这2种情况均会导致同频率下显存带宽减少一半,让整体性能大幅下降,甚至比一块MX400好不了多少,第三种情况就是去掉了S端子输出功能。而启亨的MX440采用了现代5纳秒DDR128bit显存,总容量为64MB,并且可以支持双屏同时显示!498元的启亨显卡照样可以让您在电视上看DVD、玩游戏,甚至将一些自制的画面用录像机、DV机等录制下来,启亨公司www.triplex.net.cn430元=华硕40X刻录… 相似文献
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《电脑爱好者》2000,(18)
新一代的Geforce2 MX开始上市,这是一款nVIDIA面向中低档市场的产品。就像当年在推出TNT2 Ultra后又推出TNT2 M64一样。Geforce2 MX具有很多与Geforce2 GTS一样的新特性如硬件T&L。Geforce2 MX受到显存带宽的限制,工作在标准频率下其性能界于Geforce 256 SDR和Geforce 256 DDR之间。Geforce2 MX产品基本定位在1000-1200元左右,视具体品牌和品质而定,初上市的名牌产品价格会更高一些。Geforce2 MX日后有望取代TNT2 M64成为高性价比的产品和千元级显卡中的首选。 相似文献
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《电脑技术——Hello-IT》2002,(3)
主板采用Aopen公司的AX4B Pro,该主板是双BIOS设计,具有Doctor LED指示。内存采用Kingston的DDR内存,但购者千万要小心,因假货较多,目前市面上甚至有一种假冒的Kingston内存条,其上每一片内存的芯片上都用激光刻上了“Kingston”字样,以示其正宗,但事实上Kingston的产品从来没有在内存芯片上刻过产品品牌,提醒大家注意。显卡采用了盈通的G6200,是MX400芯片,显存64M,目前在Geforce 2系列产品中,MX400是主流产品,价格也较适中。键盘和鼠标采用了Benq的“绝代双骄”,鼠标是光电型的,定位精度较高。Intel为了夺回被… 相似文献
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《数字社区&智能家居》2001,(19)
中科集团自主品牌大白鲨系列显卡,共分为白金版与时尚版两条产品线,涵盖从 GTS PRO 64MDDR到 MX400 64M、 MX400 32M、 MX200 32M的全线产品,全部为符合 NVIDIA原厂标准的产品。因为是原厂标准的产品,所以得到了 NVIDIA全部的技术支持,在电路设计、制造工艺和驱动程序上完全可以和 NVIDIA原厂显卡相媲美。并采用 FLASH ROM,可以通过刷写 BIOS来升级显卡。 在布线上,大白鲨系列显卡采用了大量的蛇行线,目的是保证每条线的长度一致,增强显卡的稳定性;同时消除了长直布线在电流通过时产生的电感现象,减轻线… 相似文献
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《计算机与网络》2002,(10)
点评:这里我们采用了1.6G的P4作为中央处理器,配套主板上面在845E和845G未上市之前我们只有采用845D了。这款来自技嘉的845D产品GA-8IRX相信能够让您满足。显卡的选择上我们选择了这款火红的七彩虹G4 MX420。七彩虹的产品在DIY市场还是很有人缘的,其红色PCB曾经掀起了一场红色风暴。今天这款产品采用了nVIDIA公司最新产品GF4 MX系列,64M显存,应付目前所有游戏应该不成问题。显示器方面依旧选择三星这款753DFS。17英寸纯平显示器,采用三星自家独自使用的新一代丹娜彩管,0.20mm超精细点距。完美显示效果搭配三星优良的产品品质,没有理由不选它。 相似文献
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magbirdren-Gzeasybbs 《电脑自做》2004,(2):127-127
首先,是分辨率的问题,在这个游戏中,很特别的一点是:分辨率的调整对游戏的速度几乎没有影响。应该要调整的是纹理的大小,默认纹理大小为512*512,如果你的显存够大,那就尽管上吧。不过我说的够大是128M以上,因为大纹理相当吃显存,一般1024*512就好了,速度够,画面也还凑合。敬告:64M显存的就不要试2048*1024及以上的了,因为到那时就开始用内存来模拟显存了。然后,如果你嫌速度还慢,那就到设置的第二页把RS设为off,LQ设为low,速度立马就提高不少。最后,对于非D×8.1的显卡玩这个游戏的问题,很遗憾,只有GeForce4 MX级别的可以通过3D-ANALYZE来模拟,因为,这个游戏同时需要VERTEX SHADER和PIXEL SHADER支持,GF4 MX支持VSHADER不支持PSHADER,但是所幸的是Pixel SHADER在游戏中调用得并不多,所以GF4MX进游戏后撇去Pixel SHADER的影响,画面 相似文献