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1.
以优化的链路状态路由(Optimized Link State Routing,OLSR)协议为原型,为无线移动自组织网络(Mobile Ad Hoc Networks,MANETs)设计了基于跨层的速率自适应的加权路由协议。该协议充分考察无线信道的时变性质,在路由计算过程中通过跨层信息共享节点的邻居关系及获取节点的当前发送速率,削减了协议的开销。将无线链路的速率与跳数相结合,设计了一种新的路由度量规则。仿真结果表明,提出的加权路由协议能够显著降低网络层的路由开销,提升网络吞吐量,降低端到端时延。 相似文献
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针对移动Ad Hoc网络中节点任意移动、网络拓扑频繁变化导致以最小跳数作为路由选择机制的AODV路由协议面临频繁连接中断而造成网络QoS下降的问题,文章综合节点的剩余电量、剩余队列长度和源节点到目的节点的跳数三个跨层信息,提出一种基于灰色关联算法的改进AODV路由协议(GRA-AODV)。仿真结果显示:相比于改进前的AODV协议,改进之后的GRA-AODV(Gray Relevance AlgorithmAODV)协议在稍微增加路由开销的情况下,具有更低的平均端到端时延和更低的分组丢失率,在拓扑频繁变化的移动Ad Hoc网络中具有较好的鲁棒性。 相似文献
3.
为找到一种适合短波Ad hoc网络使用的路由协议,通过OPNET仿真软件对短波信道进行建模,在该模型的基础上对无线Ad Hoc常用的3种路由协议:优化链路状态路由(Optimized Link State Routing,OLSR)、反应式路由中的动态源路由(Dynamic Source Routing,DSR)和按需距离矢量(Ad hoc On Demand Distance Vector,AODV)进行仿真分析。仿真结果表明,OLSR路由协议网络时延最小、吞吐量最高和数据丢失率最低,其整体性能优于AODV及DSR路由协议,更适合于短波信道,但是OLSR路由协议也存在着开销高的不足,下一步可以针对降低路由开销进行研究。 相似文献
4.
DSR路由协议是移动Ad Hoc网络常用的按需路由协议之一。由于采用洪泛机制寻找和维护路由表,DSR路由协议能量开销高、分组交付率低。针对此问题,提出局部化路由查询方法,限制路由请求跳数,改进DSR路由协议的路由发现过程,有效地平衡了路由信息存储量、网络拥塞和能量消耗。分析表明,改进的DSR路由协议将路由请求分组控制在一定的网络范围内,减少数据传输时延、降低网络能量开销。仿真结果显示,在选择适当的最大跳数时,改进的DSR路由协议在分组交付率、路由载荷方面均优于传统的DSR路由协议。 相似文献
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在研究AODV路由协议的基础上,针对AODV协议在负载和能耗上的问题,对其进行了改进,提出了一个基于路径选择和应答拒绝的改进AODV路由协议。改进的AODV协议根据本地节点的负载情况和可用能量以及metric值进行路径选择和是否应答,从而实现负载均衡的目的。用NS2仿真软件证明,改进后的AODV路由协议在分组传送率、平均端到端时延、路由开销和网络生存时间等方面有明显改善。 相似文献
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DSR是用于多跳无线Ad hoc网络的一个简单高效的路由协议,DSR协议由路由发现和路由维持两部分组成,允许节点在Ad hoc网络中发现、维持到任意节点的源路由.文章详细介绍了DSR协议的特点并利用Opnet Modeler 10.5构建了小规模(50节点)和大规模(100节点)复杂的(所有节点同时移动、所有节点既是源节点又是目的节点)移动自组网模型,通过改变节点移动速度及发送分组大小,对DSR路由算法的平均路由发现时间、平均路由长度、吞吐量、数据分组平均端到端的时延、及分组交付率在两种场景下进行了仿真分析和性能比较. 相似文献
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