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介绍了MPEG-4音频可分级无损压缩编码方案中无损增强层的编码。对无损增强层中的残差映射、比特平面编码、基于上下文的算术编码、低能量编码等技术细节进行了深入讨论和分析。最后将MPEG-4SLS与Monkey’s Audio编码方案进行了比较,以此来说明MPEG-4SLS优异的压缩性能。 相似文献
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NPEG -4 AAC音频编码标准中的量化过程采用了Brandenburg提出的双循环模式,取得了较好的编码质量和压缩比例.但在实际编码时,该方法由于迭代次数过多,会出现收敛速度较慢,甚至死锁的情况.在深入分析MPEG -4 AAC量化算法的基础上,提出了一种快速计算每个比例因子频带的改进算法.该算法通过有效减少外循环计算过程,并确保每个比例因子频带的量化失真低于允许值,从而减少量化模块的计算量.实验结果表明,在不影响音频编码质量的前提下,该算法能有效地提高编码效率. 相似文献
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MPEG-4精细可扩展性视频编码技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
精细可扩展视频编码FGS(Fine Granular Scalable Coding)是MPEG-4标准中视频化框架的关键性编码技术。它随着Intemet的飞速发展而产生并很好地适宜了网络的高度异质特性,具有良好的鲁棒性。 相似文献
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基于H.26L的精细度可伸缩视频编码 总被引:5,自引:0,他引:5
提出了一种基于H.26L精细度可伸缩(fine granularity scalability)视频编码方案,称为EFGS-H.26L。在该方案中,以MPEG-4的FGS为基础构造了一种新的可伸缩结构(EFGS,enhanced fine granularity scalability),在EFGS结构中,基本层采用H.26L编码,增强层采用类似于JPEG2000的基于上下文的位平面编码。由于H.26L优良的编码性能,使得基本层的编码效率大大提高,为了提高增强层的编码效率,首先把残余图像按子带的顺序重新排列,这样就可以利用子带系数的相关性来实现冗余信息消除。JPEG2000标准中的EBCOT算法已经被证明是非常高效的位平面编码方法,所以对重排后的DCT系数采用一种类似于JPEG2000的基于上下文的位平面编码方法。实验结果证明,在高比特率时,本文提出的精细度可伸缩编码方案编码效率比MPEG-4中的FGS提高3.0dB左右。 相似文献
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本文在简要说明MPEG音频编码标准发展史和音频编码的基础之后,重点介绍了MPEG-4音频编码标准,包括:MPEG-4音频编码标准概要;MPEG-4的“型”与“层”;自然语言信号的编码;自然声音信号的编码;MPEG-4音频标准的特殊功能;合成语言信号的编码;合成声音信号的编码;音频景象的描述;现在和将来的应用。最后展望了音频编码方法未来的发展趋势。 相似文献
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图像无损压缩的预测编码及量化误差处理 总被引:3,自引:0,他引:3
本文提出了一种基于预测编码并对量化误差进行四叉树编码从而实现对灰度图像无损压缩的方法。采用固定预测系数的算法,使得预测过程速度很快;通过四叉树编码方法处理量化误差,避免了对小数编码和处理这一复杂的过程。整个实现过程十分简单,实验结果显示,图像通过预测器后的平均码长明显小于原始图像的熵。 相似文献
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介绍了MPEG-4音频第2版的新概念,包括容错健壮性,低延迟音频编码,精细的频段分级,参数音频编码,CELP静音压缩,扩展的HVXC等。通过与第一版的比较,提出了若干改进之处。 相似文献
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星载图像编码系统要求图像压缩算法具有一定压缩比、低复杂度的特点,同时希望尽可能减少码流比特错误造成的误码扩散。为了减少误码扩散,提出了一种易于硬件实现、低复杂度、抗误码强的树块数据无损压缩算法。图像数据经过小波变换后,将各级分辨率的系数按照树的结构进行排序,并由若干棵相邻的树构成树集合,称之为树块,每个树块独立进行比特平面编码,产生的码流独立进行打包。结果表明,这种编码方法有较低复杂度,易于硬件实现,能够有效优化,使输出码率达到最短,而且可以有效提高系统的抗误码性能。 相似文献