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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
X3D裸眼可视立体显示器需要同时输入8个视点的信息,用户在一定角度范围内可以看到不同视角的立体画面显示.面向裸眼立体显示终端提出了一种立体视频编码方法,在编码端完成复杂的视差估计,压缩后的视差信息通过网络传输到立体显示终端以降低系统对用户终端的要求.用户终端采用基于视差图绘制的方法快速绘制出6个中间视点,实现裸眼可视立体显示器上的多视角立体画面显示.针对视差图的处理,给出了全局平滑和非边缘区域平滑两种视差图的处理方法.实验结果表明,与不对视差图进行平滑的方法相比,对视差图进行平滑能有效提高编码的整体率失真性能.  相似文献   

2.
基于感知重要性的立体图像质量评价方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
立体图像质量评价是评价立体视频系统性能的有效途径,而如何对立体图像质量进行有效的客观评价是目前的研究难点。本文提出了一种基于感知重要性的立体图像质量评价方法。该评价方法通过分析视觉显著和失真对感知质量的影响,建立立体图像视觉感知重要性模型,将立体图像分为四类区域:显著失真区域、显著非失真区域、非显著失真区域和非显著非失真区域,然后对各个区域分别进行评价,最后通过对各个区域赋予不同的权值从而预测得到最终的客观评价值。实验结果表明,该方法与主观评价结果有较好的相关性,符合人眼视觉系统。  相似文献   

3.
结构相似度的立体视频错误隐藏   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对立体视频传输中右视点整帧丢失,提出了一种基于结构相似度(Structural Similarity,SSIM)的立体视频右视点整帧丢失错误隐藏算法。首先,提出了时域SSIM和视间SSIM的概念。然后,根据视频序列的时域相关性,将前一时刻右视点图像宏块的预测方式作为丢失图像宏块的预测方式。接着,将前一时刻右视点图像以宏块为单位进行时域和视间匹配,求取其以像素为单位的时域SSIM映射图和视间SSIM映射图。最后,计算并比较前一时刻右视点图像每个宏块的时域SSIM和视间SSIM值,得到每个宏块的预测方式,将其预测方式作为丢失帧中宏块的预测方式,从而使用运动补偿预测或者视差补偿预测的方法进行恢复。实验结果表明,与传统的算法和Pang的算法相比,PSNR值分别提高了2.76 dB和3.43 dB,且本文算法主观效果较好。  相似文献   

4.
自 16 0多年前第一台照相机发明以来 ,摄影技术经历了从黑白到彩色的突破 ,彩色摄影已经在世界范围普及 ,科技进步的下一个目标是什么呢 ?近年来 ,新的摄影技术不断涌现 ,如红外线摄影、显微摄影、高速摄影、立体摄影以及激光全息摄影等。其中 ,立体摄影作为摄影艺术的一种表现形式 ,目前尚处于初级阶段。有人认为立体摄影是摄影领域的又一次革命 ,由于其表现出了景物逼真的立体感 ,所以代表着当今世界摄影业的最高科技水平 ,是平面彩色照片替代的又一个里程碑。本文将从立体成像原理、立体摄影与平面摄影的区别以及立体摄影的应用领域三个…  相似文献   

5.
董太和 《照相机》1994,(2):19-22
立体照相绪论立体照相理论与实践讲座之一董太和(浙江大学)一、引言宇宙本身以及它的一切内容物,大至苍穹、小如微粒,都是立体的,即都有宽度(X轴),高度(Y轴)和深度(Z轴)等三支相互直角正交轴的维次或量纲,因此物理学上称之为三维空间或立体空间。如再加上...  相似文献   

6.
《中国计量》2011,(9):58-58
近日.中科院西安光机所科研人员在开展立体和多光谱图像获取方法的研究中,研制出一种同时获取立体和多光谱图像的方法及设备.解决了面阵CCD芯片设计复杂、价格昂贵的技术问题。  相似文献   

7.
张领 《照相机》2001,(6):21-21
人的眼睛左右分开 ,间隔一定的距离 ,从稍带差异的角度看事物 ,视觉信号经过大脑演绎成三维空间形象。当人们观察一个物体 ,由于两眼的观察方位不同 ,而使人眼对这个景物产生三维立体感。立体相机就是应用这个原理制成的。它利用两个镜头从不同角度对一个景物进行拍照 ,然后生成两张方位略有不同的照片。通过特制的观片设备 ,两眼分别看两张方位略有不同的照片 ,就欣赏到了奇特的立体效果。立体相机画面多呈正方形 ,有使用120胶卷和135胶卷两种。135单镜头反光照相机附加立体境亦可拍照成16×23mm的底片 ,进行立体摄影。摄影…  相似文献   

8.
基于立体视觉的机器人焊接遥操作研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了在立体视觉辅助下的机器人焊接遥操作技术.将立体视觉显示技术和机器人遥操作技术相结合,显著提高了焊接遥操作系统的操作性能.自主开发了基于PC的页面交互显示的立体视觉系统,以空间鼠标作为输入机器人控制命令的手控器,精确地控制远端焊接机器人的定位和跟踪焊缝.深入研究了手动跟踪焊缝的控制算法和遥控示教技术,以提高焊接遥操作的灵活性.焊接遥操作在立体视觉辅助下比二维视频监控辅助下跟踪焊缝的精度有大幅度提高,能够遥控示教空间曲线焊缝,系统操作简单,灵活.  相似文献   

9.
书籍装帧设计的立体空间语境   总被引:1,自引:0,他引:1  
书籍,三维空间特性的文化产物,长久来却被偏重于二维的封面与版式设计.时代的进步与书籍装帧艺术的逐步成熟造就装帧设计观念快速成长的契机.从平面到立体,从二维至三维,空间的意义成为书籍装帧设计中不可回避的重要元素之一.当暂且隐没书籍内部的文字与图画信息,书籍外在的立体形态、重要的形态"边缘"及内部的立体结构成为与人交流最为直接的载体,同样叙述着书籍的情感.因而,将思维融入书籍的立体空间世界,经过理论的思考与思辨的力量给予书籍设计的整个过程带来质的飞跃,创造具有独特气息与永恒价值的文化生命体.  相似文献   

10.
平面设计中立体空间的创造与表现   总被引:1,自引:1,他引:0  
通过如何创造平面设计立体空间的探讨,在利用传统的平面设计手段,应用新技术、新材料、新媒介两个方面,阐述了平面设计突破传统的二维空间,向"立体、互动"等多维化空间发展的新方向.  相似文献   

11.
文章认为数字电影技术已经日臻成熟,为数字立体动画电影的发展提供了有利条件,数字立体动画的发展为中国动画产业的发展带来了新的契机.文章同时指出了本土企业把握这一契机需要注意的几个关键问题.  相似文献   

12.
董太和 《照相机》1994,(5):16-18
立体视觉原理──立体照相理论与实践讲座之四董太和(浙江大学)一、视觉中的景观视觉经验起源于物质世界。物质世界是多维的,有深度、宽度和高度,在一个人的上下左右,由近及远地向四面八方延伸。人站在正中间,整个视景分成几部分展现在人的面前,构成前景的物体大而...  相似文献   

13.
董太和 《照相机》1994,(7):8-13
立体视觉的机制(下)──立体照相理论与实践讲座之六董太和(浙江大学)二、生理因素生理学和生理光学对立体视觉有影响的因素计有下列4种,而且彼此之间具有完美的协同作用,其中双眼静停视差和单眼移动视差是形成立体视觉的基础。1.眼睛的调节在观察对象的时候,眼...  相似文献   

14.
董太和 《照相机》1994,(12):12-15
立体照相原理(下)──立体照相理论与实践讲座之八董太和(浙江大学)四、双眼的视平面及其范围分析观察者眼睛、远处众多物体与参考面之间的距离关系,对立体照相的了解具有重要意义。由此可以检查双眼视觉的范围和它的绝对极限,并可据以利用特殊方法将此极限推延到极...  相似文献   

15.
董太和 《照相机》1995,(5):10-13
立体照相原理(下)──立体照相机理论及实践讲座之十二董太和四、远景及微距立体图对之拍摄立体照相对一般景物的拍摄是同普通平面摄影一样,无需特别注意之处。但对于极远和极近的景物,则需应用一些特殊的技艺。正规的立体相机看来对这些景物并不比单镜头相机来得有用...  相似文献   

16.
董太和 《照相机》1995,(3):10-12
立体照相原理(下)──立体照相机理论及实践讲座之十一董太和三、图对型立体相机的一些特殊要求在本讲座以前的章节中,已叙述过,在立体照相术取得成功之前,人们利用绘画法绘成图对,成功地在体视镜中显现出体视效应。体视机制发现者物理学家Wheatstone当年...  相似文献   

17.
徐晓玲 《中国包装》2003,23(1):55-56
立体构成作为现代设计教学的一门专业基础课,受到当今世界许多国家设计教育界的高度重视。许多著名设计师都进行过深入研究和探讨。立体构成是在“包豪斯”初期得到确定的,至今已有80多年的历史。随着时间的推移,今天已发展成为一门更加科学完善的学科。立体构成能使我们直觉地意识到空间的存在,提高我们的立体造型审  相似文献   

18.
何跃如 《硅谷》2008,(6):80-81
通过阐述立体构成的概念、起源与发展,分析立体构成对于设计的核心及基础作用,了解立体构成基础与设计接轨之间的相互关系,运用构成的方法去实现创新的设计.从而证明,立体构成并非是一种简单的造型手段,而是实现造型目的的一种艺术观念和思维方式.  相似文献   

19.
多视点自由立体投影系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
毛崇德  王元庆 《光电工程》2006,33(4):59-62,84
利用双柱面光栅的成像原理,自由立体投影系统将具有视差的画面分别成像于不同的空间区域,在成像区域形成一系列立体图像窗口,构成多视点自由立体成像。在我们设计的自由立体投影系统中,采用了四台高分辨率投影机,通过对1.5m(60英寸)双柱面投影屏幕的设计,形成了主成像窗口与副成像窗口有机拼接的宽视角(±30°)立体投影系统。经过模拟分析在不同参数条件下投影系统的空间光照度分布情况,直观地验证了上述投影系统的成像理论。  相似文献   

20.
立体显示系统设计中人的因素   总被引:5,自引:0,他引:5  
立体显示系统是基于双眼视差设计的以体视方式呈现三维信息的系统。文章从工效学的角度对立体显示系统设计中视差极限、立体视锐、图像间距、分离方向、视距、瞳距以及刺激间的知觉交互作用等影响其显示质量的因素作了简要分析。据此提出立体显示系统设计应尽力避免由双眼竞争、立体空间失真以及Pul frich现象所造成的不良影响,旨在为优化系统设计提供参考。  相似文献   

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