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相似文献
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1.
《大众软件》2013,(8):136-136
本作游戏由育碧位于德国的工作室BlueByte负责开发.后者正是整个《工人物语》单机系列游戏的开发商.此次制作网页版可谓最大程度地保留了游戏系列的核心玩法.将单机游戏直接搬上网页平台。本作采用育碧自己的Flash引擎.在网页上的表现十分出色.细节表现都很到位。  相似文献   

2.
《大众软件》2010,(3):155-155
这些小说中有你喜爱的作品吗?欢迎参加“2009年我最喜欢的游戏小说”评选活动。参与者将有机会获得“游戏剧场”精华本。投票信箱为linxiao@popsoft.com.cn。投票格式见右图。  相似文献   

3.
《大众软件》2010,(3):156-157
林晓:拜年了拜年了,祝亲爱的读者朋友们新春快乐,心想事成,虎年发虎威,虎年行大运。欢迎大家参加“2010年《大众软件》新春游艺会”。记得要把答案发给我,  相似文献   

4.
《大众软件》2010,(20):10-13
读者到底想看什么?这个问题我们几乎每天都在问自己。这是个没有答案的问题,它仿佛就在眼前,简单明了,就像《大众软件》办刊的宗旨“有用,有趣”,但却又永远距离我们有一步之遥,无论做得再专心努力的栏目,自己看来距离真正的“有用”、“有趣”总是差了那么一点点。不过这也是读者调查的意义所在,我们永远无法超前于用户,只能跟在用户的身后亦步亦趋,尽力记录这个时代,满足他们的需求。  相似文献   

5.
《大众软件》2008,(21):17-24
前言 今年的《大众软件》读者调查因为举国奥运的原因,比往年推迟了几个月,但大家给予的支持依然令我们感动。在刚刚结束的2008年读者调查当中,共随刊发出调查问卷30余万份,同时配合网络投票调查,本次调查共回收调查表30026份,其中有效问卷28976份,附有读者具体书面意见的回函1万余份。为了回馈大家的支持,我们特别的年度大奖也已各有归属,请大家到编辑部报告中去找找看吧。  相似文献   

6.
《大众软件》2013,(22):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票·2013年10月编辑点评:10月是一个单机大作爆发的月份。对射击游戏爱好者来说最大的期待无疑是《战地4》终于露出庐山真面目。与《使命召唤》系列拥有较长的单机剧情故事不用,《战地4》一向注重网络对战,没有正版的话游戏乐趣会大打折扣。  相似文献   

7.
冰河 《大众软件》2010,(4):158-158
林晓:冰河今年的专题定额8页,至少要写1万字才填得满版面,于是我们常常听到他的哀叹声:“写不动了啊……写不动了……”但那天……他异常亢奋地冲了出去,片刻冲回来后噼哩啪啦一阵狂敲键盘,好了,屏幕上全是字儿……  相似文献   

8.
《大众软件》2013,(24):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票2013年11月编辑点评:不知不觉,2013年已经走到尽头,年底大作基本集中在11月,相比之下12月显得有些冷清。《使命召唤10》的发布不再有当年的风光,销售业绩被GTA5完全盖了过去,当然列中国玩家来说,两者之间最大的区别是GTA5没有PC版而《使命召唤10》有PC版。  相似文献   

9.
《大众软件》2013,(20):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票·2013年9月 编辑点评:10月前后有中秋与国庆两个假期.而且对欧美单机市场来说10月也是单机大作集中发布的一个时节.尤其是一年一度的体育类游戏会在这个时期发布各类新作。在这些作品里.最受关注的当属足球与篮球。尽管中国足球队与篮球队在现实中的表现令人失望.但这并没有影响玩家在游戏中实现自己的冠军梦。  相似文献   

10.
《大众软件》2010,(14):157-157
2010年暑期,正值大众软件杂志创刊15周年,为了回报多年来广大读者的支持和厚爱,大众软件特携手GAMEBAR,在本期的《大众软件》杂志中,特别免费随刊赠送暑期单机中文RPG大作《吉剑奇谭》双DVD(2D5)特别收藏完整正式版光盘(需通过网络购买或购买实体卡激活,价格为50元)。本次《古剑奇谭》实体光盘随刊物赠送(免费试玩时间以官方网站公告为准),《大众软件》杂志为唯一合作伙伴,该游戏的市场正版零售包装售价为79元。  相似文献   

11.
《大众软件》2008,(24):129-129
林晓:自从22期的《大众软件》改版计划在读编往来栏目中一公布,我们读者的信件就像雪片般飞来。询问明年杂志的栏目规划啊、定价啊,总之是好多好多问题。还有软盘里潜水和不潜水的软粉也“跳”了出来,纷纷向我们提出意见和建议。大家特别关心的还有中句刊的内容、制作和订阅。面对这么多读者的疑问,我想还是有必要和大家多解释一下。那么在这里请看本期读编往来的“特别企划”——  相似文献   

12.
卢小旭 《程序员》2007,(11):29-31
本年度最受瞩目的游戏莫过于《光晕3》(Halo3)了,它是《光晕》系列三部曲的完结篇,相信《光晕》在9月25日首发时很有可能打破游戏发行首日的销量记录。这款被Xbox360独占的大作是由具有传奇色彩的Bungie工作室研发,而游戏中史诗般壮丽的音乐则由Bungie的音频导演——作曲家Marty O’Donnell和他的合作伙伴Mike Salvatori创作完成。  相似文献   

13.
《大众软件》2010,(12):151-151
寒来署往,15个春秋可以使一个孩童成长为一个少年。1995—2010年,15年也可以使一本刊物从幼稚逐渐走向成熟。2010年,《大众软件》迎来了创刊15周年。15年前,作为一本普及电脑应用与娱乐的刊物,《大众软件》贴近读者和用户的办刊思路为中国早期IT产业及电脑娱乐产业蓬勃发展作出了重要的贡献,直到今天,仍有众多的从业者是通过早年阅读《大众软件》从而进入IT和电脑娱乐产业,并通过自身的努力见证和改写着产业的发展,《大众软件》也成为陪伴一代又一代人成长的良师益友。  相似文献   

14.
Suki 《大众软件》2008,(23):135-135
话说,自上次执笔榜评至今已有数月,Suki我小憩归来,正有幸主持“2008年最受欢迎游戏年终榜”发放大典,乃兴奋非常,欢喜十分。激动之余,且话入正题。但见幕布慢卷,礼仪小姐手捧“年度总冠军”之黄金冠徐徐走来。  相似文献   

15.
《大众软件》2008,(17):14-29
E3与ChinaJoy,我们原本的设想中,这两个展会是可以东西相峙、各擅胜场的。但最后发现,用南辕北辙来形容这两个展会才是真正的恰如其分。E3已经不面对公众开放了,也少有Showgirl,正在向着游戏行业更本质更核心的方向收缩。而ChinaJoy则力图招揽更广阔的公众,  相似文献   

16.
17.
abc 《电脑自做》2004,(11):135-141
虽然2004年还未结束,FPS大作Half—Life2还没有上市.但是如果要评选本年度最受关注的游戏.毫无疑问非Doom3莫属。自从Doom3在8月3日摆上货架以来.到处都能见到对Doom3的图像、游戏性、竞技性的争论,还有nVidia及ATI用户的口水战。id Software历时4年开发出的Doom3.对于图形技术、电子竞技及硬件发展必然会产生深远的影响。玩家们的争论恰恰反映了这一点。  相似文献   

18.
Hudson公司被Konami全资收购之后,多款游戏被取消,而取消的游戏又是以3DS为主,包括3DS版的《OmegaFive》、《Bonk》和《炸弹人》。对于Hudson被Konami吸收之后发生的激烈变革,不少Hudson员工表示不满。  相似文献   

19.
《极限竞速3》是微软用来对付《OT赛车5》的作品。虽然前者起步较晚,但是它拥有自己的特色,并且在努力做到最好,其详细的机车调整、让人爱不释手的涂装工厂、丰富的竞速赛事吸引了很多竞速游戏的FANS,而努力将入门的门槛降低的做法也表明了制作组的诚意和希望得到更多人认可的愿望。总之,它投入了非常多的经历,不管在与未来的《GT》的交锋中谁输谁赢,我们只要投入到其中,感受到“FORZA”独特、饱满的热情,那就足够了!  相似文献   

20.
《大众软件》2008,(6):76-76
《大富翁世界之旅》系列与《大富翁》系列游戏一样,除了讨巧的人物设定,明快的游戏风格,健康向上的游戏内容之外,其中的小游戏,更是点晴之笔,在增加了游戏可玩性的同时,更让玩家体验到了不同的游戏乐趣。今天就去看下其最新一代作品《大富翁世界之旅3》中所呈现给我们的小游戏。  相似文献   

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