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大家好,《魔兽世界》最新的资料篇“巫妖王之怒”(Wrath of the Lich King,以下简称“WLK”),想必广大的CWOW玩家也是期待很久了。作为广大国服玩家中的一员,我同大家一样希望WLK在国服能够早日上线。为了在即将到来的资料片中做好准备,我在这里向大家介绍下《巫妖王之怒》新的游戏特色和升级攻略。 相似文献
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allen silicon 《计算机应用文摘》2008,(22)
《魔兽世界》的第二部资料片《巫妖王之怒》(以下简称“WLK”)将在11月18日盛世发布——嗯嗯,除了中国大陆……
但种种迹象表明,这一次,九城不会让我们等“太”久。所以,是时候为自己准备一些称手的“装备”,准备进入危机四伏的寒冷极地“诺森德”吧! 相似文献
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Editor_维CAxlChen整理 《数码设计:surface》2011,(6):76-81
“记住,你所要做的就是寻找一把用来打洞的枪,这个‘洞’可不是指子弹孔哦。别担心。你很快就会找到借窍门的。”这是游戏《传送门2(Portal 2)》中的一句对白。的确,对于Valve Software精妙的叙事技巧我们有什么可以担心的呢?前作《传送门》不就被他们做到了极致吗?那游戏虽然流程很短,但它所开创的游戏模已经形成了一种无可取代的体系,开创了这种以故性和解迷为主要卖点的第一人称射击游戏的先河。 相似文献
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如果现在你打开杂志,看到《江南Style》这个中英结合的名词还感到茫然的话,那(Geek)建议你还是回火星吧,现在连菜市场的老大妈听到“欧巴肛门塞”都会情不自禁地想起那个长得挺丑的胖子跳着骑马舞,你说你是不是应该检讨一下呢?《江南Style))已经成为了继《最炫民族风》之后又一神曲般的存在,其引起的热潮还在持续蔓延,且已经渗透到了社会的各个领域。 相似文献
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《使用“起点引擎”制作3D游戏》这一系列文章很快就要同大家见面了。顾名思义,本系列文章将试图带领大家利用起点引擎制作一个简单的3D游戏(或者更准确地说是游戏demo)。在这个过程中,你将经历3个开发角色的转换:关卡设计师、美术、程序员。(显然,如果想制作一个“完整的”游戏,这3个是必需的),更理想的情况,如果你能组成一个3人的小团队,那就太好不过了。 相似文献
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在已经过去的2007年中。如果要挑选两款“不可不玩”的动作射击游戏,那么相信不少玩家都会选择这两个——《战争机器》和《彩虹六号——维加斯》。2007年末,《彩虹六号——维加斯2》(以下简称RSV2)正式公描布开发消息。继前作中大刀阔斧的改革之后,本作又将以何种新面目登场呢? 相似文献
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在欧美游戏及魔幻小说中,巨龙都是如同超级BOSS般的存在,《魔兽世界》(简称WOW)游戏的资料片“巫妖王之怒”(简称WLK)登录界面上就有一头冰霜骨龙,而黑龙死亡之翼更是“大灾变”(简称CTM)中的最终大BOSS……。不过,WOW中巨龙们的名字又长又拗口,让我们很难记住它们在WOW历史中扮演的角色。那么我就通过本文,来为大家梳理一下巨龙们的故事。 相似文献
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《魔兽世界——巫妖王之怒》(以下简称WotLK)的第一次测试从4月初就已经启动了。和往常的历次大型版本测试一样,外界只能得到凤毛麟角的消息,因为最初的测试只面向暴雪内部的测试员。媒体虽然得到了关于测试的风声,但基本上没有游戏内容被泄漏出来(有些号称是泄漏的图片已经被证明是伪造的)。或许,你就像我一样,不管WotLK现在是个什么样子,只想进去先睹为快。 相似文献
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太强了,实在是太强了!你能想到吗?在午札上居熊可以玩《板品飞车》(以下筒称《极飞》)!笔者今天在网上找到了这款经典游戏的Java版(图7),真的是太兴奋了。但在开始玩的时候,却发现该游戏所需的部分按键在我的手机上无法找到。 相似文献
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《命令与征服3:泰伯利亚战争》(以下简称“C&C3”)上市已有时日,相信不少朋友都已经打通了任务关卡。但所有即时战略游戏的精髓都在于人与人的对战,如何战胜和你一样的玩家,将是你接下来需要面对的问题。 相似文献