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网络游戏在中国兴起后,吸引了各个年龄层次逐渐进入游戏中。你所见过的玩家可能形形色色—行父子一起闯天下的温馨,也有拿父母身份证偷玩的“漏网之鱼”,甚至有一位大叔玩通宵之后还要和老伴一起准备早饭。但这些有趣的人构成的虚拟世界却不一定有趣,随着道具收费和RMB玩家的风行,本就不再单纯的游戏里充斥着金钱的味道,人情味也更容易扭曲成“帮派利益”,导致一场场腥风血雨。 相似文献
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对于《仙剑OL》的收费方式,在游戏还没有正式运作之前,就已经是很多玩家争论的焦点了。无论是点卡收费、还是道具收费,这款游戏归根结底都是要花钱的。 相似文献
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《电脑技术——Hello-IT》2006,(1):78-78
G2S2版已于去年12月14日正式上线,现在玩家能体验到《洛奇》全新“宠物系统”和“收藏书籍系统”新增加的道具和游戏功能也将让游戏生活更便利。 相似文献
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洛林 《家用电脑与游戏机》2012,(2)
韩寒的新书《青春》里,看到出自于其博客旧作的一段话:“很多读者愿意花二百万买一套房子,给开发商赚去一百万;花二百块钱买一件衣服,给厂商赚去一百八十块;为什么不愿意花二十块钱买一本书,给作者赚一块六呢?”一语中的,将现今文化产品的极度贬值的状况描绘的淋漓尽致。作为游戏玩家,我倒很想狗尾续貂的再加上一句:“为什么有玩家愿意... 相似文献
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形形色色的手游虽然好玩,但真正要玩得爽,还是得交钱。有的手游耍充值买游戏时长,有的手游则游戏免费,道具收费。为了方便玩家充值,手游往往直接支持用手机支付,那么这就涉及到手机支付的安全性问题了,下面就来谈谈在手机支付方面该注意的保护措施 相似文献
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网络游戏免费?假的!肯定道具收费,还特狠——带着这种心情在游戏网站里闲逛,突然看到《热舞派对》推出了全免费模式,关闭了点卡充值的通道,这是不是意味着我们玩家“梦想”中的游戏终于出现了? 相似文献
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消灭Wii联想无线游戏手柄出击 总被引:1,自引:0,他引:1
《计算机应用文摘》2010,(5):52-53
觊觎Wii已久的朋友注意了,你们没必要再花将近2000元买一台游戏机。有了联想这款无线动感游戏手柄G120,照样可以在PC上玩转体感游戏。但是你在玩的时候千万别太HIGH,万一脱手让手柄变成“飞镖”……,788元就会腾空而去哟。 相似文献
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正一款游戏鼠标一直都是众多玩家梦寐以求的产品,因为它不仅仅有着炫酷拉风的外观,能够向其他人证明自己是资深游戏玩家的证据,而且在同等水平的较量中,拥有一款好的外设产品,绝对能让你占得先机!笔者认识的玩电竞高手也都表示一款好的游戏鼠标绝对能给你带来很大的提升。总而言之一款出色的游戏鼠标是你想要玩好游戏的必要条件!那么作为一位游戏玩家一般都会买多少钱的游戏鼠标呢?由于价格因素,百元级的游戏鼠标才是最多用户选择的,本次横评也是看到了这一点,特意选出八个品牌的百元级主力游戏鼠标进行横评对比。 相似文献
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都说馅饼会从天上掉下来,但是凡人总是拿不到。敢情这上帝们也是爱吃馅饼的,所以才会留下了这么一句谚语。但是现在看来,天上的确是掉了馅饼下来,而且非常容易地就可以被所有玩家们拿到了。从2003年开始,韩国一些游戏公司开始尝试着进行以“免费”方式向玩家提供网络游戏服务。这就是2004年被国内吹得火热的免费模式。免费模式的基础是虚拟交易,之前一些媒体对免费模式进行过分析,其依据为,将游戏的日常运营免费为玩家开放,而玩家需要购买官方提供的各类游戏中的装备道具,以此来作为开发商运营商盈利的来源。如果你是一个新手玩家,看到这样… 相似文献
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国内的大部分网游公司似乎都非常偏爱于“挖掘”新型的网络游戏收费模式,每过一段时间.我们总能听到某某公司又推出了一种所谓的最新收费模式.但这些消息往往来得快去得也快,直到今天我们也没有发现哪家公司推出的收费模式能真正意义上地取代现有的时间收费模式或者道具收费模式。既然如此,为何还有如此多的公司想方设法地去改革现有的收费模式呢?难道收费模式真的是玩家选择游戏的决定性因素么? 相似文献
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“玩家到底需要什么”其实一直是游戏运营商在问的问题,摸透了玩家的心思,也就意味着游戏的成功。但实际上,我觉得有不少时候,开发和运营的,其实并不知道玩家想要什么,南辕北辙的时候并不少见,“尽力了”与“成功了”是两回事。 相似文献
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如果说玩家们在游戏中可以用“必杀技”来缓解一时危机的话,那么在游戏厂商这边也有“必杀技”可以百分之百命中玩家的命门,让你乖乖掏钱还毫无怨言。如果要评选“必杀技”最多的厂商,我想NBGI绝对是第一名。 相似文献