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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
光荣游残公司之前宣布将在2012年3月9日在PC上发售《真·三国无双6with猛将传》,本作品收录了《真·三国无双6》以及《真·三国无双6猛将传》。是《猛将传》自“真·三国无双”系列2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行十数年以来第一次登上PC平台。  相似文献   

2.
真三国无双5     
花痴庆次 《大众软件》2008,(17):123-126
《真三国无双5》(以下简称355)是光荣在跨人次世代平台以后制作的第一款三国无双游戏,在人设和系统上都几乎彻底更新,但又尽量保持本系列一贯的“一骑当千”爽快感。尤其是战场气氛的营造,凭借对更高游戏配景的要求,堪称做出了历代无双最火爆刺激的战场。不过,本作打斗手感的设计毁誉参半,需要一定时间来适应,关于这一点在正文的“评说”部分会详细提及。但总的来说,355依然是充满乐趣的一款无双新作,本次PC版的推出,喜爱无双系列的老玩家不可不尝试。  相似文献   

3.
光荣公司,这是PC玩家和PS2玩家都熟悉的。只不过PC玩家熟悉的是运筹千里的《三国志》系列,而PS2玩家最为喜欢的则是快意十足的《真·三国无双》系列。让人心中不平的是玩家在PS2上可以玩到《三国志》,而《真·三国无双》则从未在PC上亮过相。有什么办法呢,谁让PC游戏在世界范围内都不如游戏机平台利润丰厚呢。然而就在今年,PS2版的《真·三国无双4》刚刚发售不久,光荣忽然宣布要在PC平台上推出复刻版的《真·三国无双3》,这消息让很多PC玩家都兴奋不已,我们终于可以在计算机上品尝这部“百万大作”了。游戏简介开发小组——OMIGA…  相似文献   

4.
无双 3     
《战国BASARA 3》的热销,让大家对于“《无双》系列”的动向更加在意,《高达无双3》的公开让支持者们有如吃了一剂定心丸。本作的出现,标志着《高达无双》正式成为《无双》大系里第三大的家族成员。  相似文献   

5.
战国无双4     
原本《战国无双》和《真·三国无双》一起,是光荣的两大赚钱利器。由于《战国无双3》选择了不受核心玩家青睐的Wii平台,尽管随后也在其他机种上推出过不少衍生作品,但依然给人一种本世代存在感薄弱的感觉、如今当《真·三国无双》出到7的时候,  相似文献   

6.
跨入7月,已经来到了一年中最炎热的季节。在这个容易烦躁的时节里,什么游戏可以让你大展拳脚,一抒积郁?“无双”系列无疑是最佳选择之一。许多玩家硬盘里的《无双大蛇》还没有撤退,光荣又在7月发布了《战国无双2》和《真三国无双5》(以下简称355)的PC繁体中文版,誓将这个夏季变成“无双”的季节。作为目前正统《真三国无双》系列的最新一作,  相似文献   

7.
随着《三国无双4》PC版的发布,很多只拥有电脑而没有购买PS2游戏机的玩家可能会兴奋不已,我们也可以在PC上看到华丽的无双乱舞了。不过,《三国无双4》的系统配置可不如《三国无双3》那样平易近人,甚至很多老电脑都无缘运行。可《三国无双4》魅力实在太大,尤其是与朋友一起玩时,乐趣十足。但也不可能为了它而更换电脑,所以,如何调教《三国无双4》就显得尤为迫切了。  相似文献   

8.
《无双大蛇2》是近年来比较优秀的一部《无双》作品,被反复翻炒实属正常。这次的《无双大蛇2终极版》由WiiU版《无双大蛇2加强版》改编而来,除了继承全部内容,更加了7名新角包还有新系统、新剧情,简直良心。本来《无双大蛇2》就是纱迦十分喜爱的作品,这次的终极版更加入了纱迦最喜欢的游戏角色(没有之一)——来自“《灵魂能力》系列”的圣战士索非蒂亚,真是一碟在手、别无所求。离游戏发售也就一个多月时间了,今年国庆节让我们就用它来下饭吧!  相似文献   

9.
战国无双4Ⅱ     
《战国无双4》已经发售有些时日了,但就在不少系列粉丝盘算着是不是可以期待下资料片《猛将传》的时候。KT突然公布了《战国无双4Ⅱ》,让许多玩家措手不及。官方对本作的表态为“不是续作也不是资料片,而是另一部《战国无双4》。”  相似文献   

10.
由NBGI旗下著名的人气动画作品《机动战士高达》系列结合时下以“一骑当千”闻名的光荣公司黄金招牌“《无双》系列”,将“《高达》系列”的超高人气与“《无双》系列”的超绝爽快感完美融合在一起,这就是于PS3、PS2、平台上推出的《高达无双》。  相似文献   

11.
《游戏机实用技术》2013,(20):102-103
“今年你玩“无双”了没?”这放在几年前还算是个游戏圈玩家之间的标准开场问题,这两年完全沦为了吐槽用的笑话,而且就算改成“这个月你玩“无双”了没?”仍然是讽刺味十足,原因无他,就是各种“无双”实在太多了。  相似文献   

12.
继《真·三国无双5帝国》之后,“《帝国》系列”终于有新作了本系列是以传统《无双》为蓝本。增加了模拟经营要素,让玩家能够过一把统一天下的瘾。  相似文献   

13.
回归ACT本色——动作要素详解 “《无双》系列”说到底还是一个动作游戏,不过如今的《无双》就游戏性而言,其实更像是角色收集育成游戏。考虑到每作《无双》都有几十个角色可用,而且个个都是全语音,动作模组也不同。  相似文献   

14.
PSP上的《无双》便已做得像模像样,到了机能强劲得多的PSV上,自然更加不在话下。本作是以《真·三国无双6》为蓝本改编的,和PS3相比。本作的画面还是有明显差距。这主要表现在贴图精度上。当然战翻目前所有的掌机《无双》游戏是绝对没有问题的。另外游戏默认的视角较低,使得玩家视野不够开阔.这或多或少有点遮遮掩掩的意思。不过实际游戏中基本感受不到延迟拖慢、人物消失这些上世代《无双》常见的毛病。从技术力来说,本作可得7.5分:  相似文献   

15.
游戏问题QA     
《数码时代》2005,(6):162-163
《真三国无双3》移植PC了,不少玩家都正沉浸在“无双国度”吧?!呵呵,小编也是啦!在这段时间打开邮箱也收到了不少关于《真三国无双3》的问题,本期“游戏QA”也就针对这些问题,做一下统一解答!  相似文献   

16.
无双     
本作的操作分为体感手柄、PAD手柄两种,Pro手柄的操作与PAD手柄相同,体感手柄的操作需要辅助手柄配合.本文的操作以PAD手柄为主。而游戏体验方面则是分为“《无双》系列”传统操作与“《塞尔达》系列”传统操作两种,无论是《无双》的玩家还是《塞尔达》的粉丝都能够选择自己喜欢的操作方式来体验游戏。  相似文献   

17.
北斗无双     
《微型计算机》2010,(11):43-43
全球第一冷饭公司日本光荣终于把自己的无双系列拓展到了《北斗神拳》的世界里。在游戏中,原哲夫粗暴血腥的漫画风格得到了完美的还原,原作中的身体内部爆裂、断肢、大喷血等场面都在游戏中得以再现,概括成一个字就是:“爽”。作为无双系的新作,本作加入了以往从未出现过的“捕捉”、“拆投”等新动作。  相似文献   

18.
战国无双5     
2021年2月18日的任天堂直面会上,暌违7年之久的“《战国无双》系列”新作《战国无双5》终于公布,游戏画风和角色形象的大变,在整体观感上给人以煥然一新的感觉,可以看出本作是一敉锐意改革的全新之作。而本期UCG我们带来了第一弹游戏情报和大家一起分享。  相似文献   

19.
这次的《真·北斗无双》收录了原着几乎所有的情节.不仅包括了之前公布的天帝篇和修罗之国篇。而且连终章故事也完全收录.惟一跳过的是北斗的继承者篇。加上极其厚道的漫画式演出.整个传说篇打下来有如把漫画再看一遍,十分给力。但游戏其他方面就做得比较失败,印象中这似乎是《无双》史上首款不显示击破数的作品,整个游戏打下来连千人斩的关卡都找不到,实在和传统《无双》相去甚远。还好新加入的角色大多都比较给力,各种夸张的奥义连发,让人不禁有“果然只有《北斗神拳》才能做到”的感叹。  相似文献   

20.
闫书强 《大众硬件》2005,(6):107-110
光荣公司,这是PC玩家和PS2玩家都熟悉的。只不过PC玩家熟悉的是运筹千里的《三国志》系列,而PS2玩家最为喜欢的则是快意十足的《真·三国无双》系列。让人心中不平的是玩家在PS2上可以玩到《三国志》,而《真·三国无双》则从未在PC上亮过相。有什么办法呢,谁让PC游戏在世界范围内都不如游戏机平台利润丰厚呢。  相似文献   

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