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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
该文介绍了在WCDMA网络中基于代理的移动流媒体系统以及评价其中代理服务器缓存分配算法性能的平均网络传输成本和移动终端的平均播放启动延时这两个指标;推导出在移动批处理(MBatching)传输方案下与这些指标相对应的节省值和综合节省值的计算公式;提出了适用于移动流媒体系统的,使所有流媒体节目的总的综合节省值最大的缓存分配算法。仿真结果表明,该算法与其他分配算法相比,可使总的综合节省值更大,节省更多的网络传输成本,取得更大的字节命中率。  相似文献   

2.
针对网络时延和时延抖动引起缓存波动而造成的流媒体播放不连续,基于接收端播放速率调整,提出一种播放速率自适应调整的播放缓存控制算法。算法依据缓存区的占用水平,通过构造控制序列,动态、细粒度地调整媒体的播放速率。在校园网环境下的模拟结果表明,该算法能够有效地减少缓存上溢或下溢引起的播放跳跃或停顿,从而实现流媒体的平滑播放。  相似文献   

3.
廖建新  杨波  朱晓民  王纯 《通信学报》2007,28(11):51-58
提出一种适用于移动通信网的两级缓存流媒体系统结构2CMSA(two—level cache mobile streaming architecture),它突破了移动流媒体系统中终端缓存空间小、无线接入网带宽窄的局限;针对2CMSA结构设计了基于两级缓存的移动流媒体调度算法2CMSS(two—level cache based mobile streaming scheduling algorithm),建立数学模型分析了其性能;仿真实验证明,与原有的移动流媒体系统相比,使用2CMSS调度算法能够有效地节省网络传输开销,降低用户启动时延。  相似文献   

4.
基于媒体用户访问行为偏好模型的代理缓存算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前,代理缓存技术广泛应用于改善流媒体传输的服务质量.文章从实际用户日志文件的分析出发,利用发现的用户浏览流媒体对象时的行为分布模型,提出了一种新的视频流媒体缓存算法.仿真结果证明,该算法可以通过记录很少的用户访问信息获取较高的性能表现.  相似文献   

5.
代理缓存是降低流媒体点播系统数据传输代价的一项关键技术,但目前现有的缓存方案,由于受到代理本身缓存空间大小和代理与客户端缺少协作的限制,效率不是很高.针对纯代理缓存系统的不足,文章提出了一种采用代理与客户端缓存协作的方式来弥补以上的不足.通过整合客户端的缓存空间来扩充系统总的缓存空间,依靠代理服务器实现资源的部署与协调.仿真结果显示,对比纯代理缓存系统,由于客户端缓存空间的加入,能显著减少主干网的带宽消耗,降低流媒体数据传输代价.  相似文献   

6.
内容中心网络(CCN)是未来互联网中一种有前景的网络架构。它通过网内缓存机制加强内容的传输减少网络传输代价或提高网络吞吐量。考虑传统的数据包缓存策略会使网络中冗余数据包增加从而降低网络性能,提出了一种基于贪婪算法的数据包存储策略--GBC策略,该策略能够有效地降低内容的冗余度。仿真结果表明:本文提出的缓存策略能有效提高网络的缓存命中率,降低用户获取内容的时延。  相似文献   

7.
该文提出了一种新的基于缓存窗口和段补丁预取的移动流媒体动态调度算法,采用代理缓存窗口自适应伸缩和分段缓存补丁块方案,实现了移动流媒体对象在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比的原则。仿真结果表明,对于客户请求到达速率的变化,该算法比传统算法具有更好的适应性,在最大缓存空间相同的情况下,能显著减少通过补丁通道传输的补丁数据,从而降低了服务器和骨干网络带宽的使用,能快速缓存媒体对象到缓存窗口,同时减少了代理服务器的缓存平均占有量。  相似文献   

8.
针对交互式流媒体应用及异构网络对媒体类型要求多样性的特点,在代理服务器中引入转码技术,构建一种符合转码技术特点的新的缓存价值判断方法;通过新的缓存替换模型实现缓存替换。仿真结果表明,转码缓存算法能解决媒体类型多样性的要求,较之传统的缓存替换算法具有更高的缓存命中率和更低的启动延时率。  相似文献   

9.
移动流媒体内容制作及其发布应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
一手机流媒体发展概述使用手机欣赏音视频节目主要有两种途径:一种是通过手机上配置芯片接收电视信号观看音视频节目直播;一种是通过网络访问运营商提供的wap网站点播流媒体节目,或观看直播节目。本文主要介绍第二种,通过网络收看流媒体点播或直播节目。  相似文献   

10.
信息中心网络(CCN)是一种全新的网络架构,其显著的特点是处处缓存,合理的内容缓存部署能够显著提高网络传输效率.缓存替换策略是缓存管理中的重要组成部分,合理地进行缓存内容的替换,成为影响网络整体性能的关键.考虑到内容自身的特性,设计了一种基于节点缓存命中贡献率的贪婪双倍命中(GDH)缓存替换方案.该方案综合考虑了内容的请求次数、传输代价、缓存代价,设计全新的多目标价值函数,用于评估内容的缓存价值,当缓存空间不足时,替换掉价值最小的内容,实现节点缓存内容价值的最大化.仿真结果表明,该替换算法提高了节点的命中率,降低了获取内容的平均跳数.  相似文献   

11.
基于段流行度的移动流媒体代理服务器缓存算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于段流行度的移动流媒体代理服务器缓存算法P2CAS2M2(proxy caching algorithm based on segment popularity for mobile streaming media),根据移动流媒体对象段的流行度,实现了代理服务器缓存的接纳和替换,使移动流媒体对象在代理服务器中缓存的数据量和其流行度成正比,并且根据客户平均访问时间动态决定该对象缓存窗口大小。仿真结果表明,对于代理服务器缓存大小的变化,P2CAS2M2比A2LS(adaptive and lazy segmentation algorithm)具有更好的适应性,在缓存空间相同的情况下,能够得到更大的被缓存流媒体对象的平均数,更小的被延迟的初始请求率,降低了启动延时,而字节命中率接近甚至超过A2LS。  相似文献   

12.
在基于transcoding代理的流媒体服务系统中,CPU和网络是两种潜在的瓶颈资源.本文提出了一种有资源适应性的transcoding代理缓存机制,统一考虑CPU和网络的资源需求,以提高系统的服务能力.首先推导了多版本缓存策略下网络收益和CPU收益的计算方法.通过引入一个时变的影响因子 α (t),给出了缓存系统聚合资源收益的表达.在此基础上给出了单个对象的缓存价值函数,并设计了RAC替换算法.实验表明RAC具有较好的资源适应性和系统吞吐率.  相似文献   

13.
I. Introduction Streaming media has been widely used over the Internet in recent years. However, the growing use in streaming media, which generally has large size, can have a significant impact on the user perceived latency and network congestion. A popular approach to reduce the response time and backbone bandwidth consumption is to deploy proxy caches at the edge of the Internet. Due to the large size and different popularity for different part of the streaming video, it is not practical …  相似文献   

14.
Jia  Jie  Xia  Linjiao  Ji  Pengshuo  Chen  Jian  Wang  Xingwei 《Wireless Networks》2022,28(7):3231-3245

FemtoCaching technology, aiming at maximizing the access probability of streaming media transmission in heterogeneous cellular networks, is investigated in this paper. Firstly, five kinds of streaming media deployment schemes are proposed based on the network topology and the relationship between users and streaming media. Secondly, a matching algorithm for adaptive streaming media deployment is proposed, where the FemtoCaching can be adjusted dynamically. Thirdly, a joint problem is formulated combined with the channel assignment, the power allocation, and the caching deployment. To address this problem, we propose a joint optimization algorithm combining matching algorithm and genetic algorithm to maximize the access probability of streaming media transmission. Simulation experiments demonstrate that: (1) the average access probability of all users accessing streaming media in the network based on the proposed algorithm compared with recent works can be greatly improved, and (2) the performance increases with increasing the number of channels and the storage capacity of micro base stations, but decreases with increasing the number of users.

  相似文献   

15.
Proxy caching for media streaming over the Internet   总被引:7,自引:0,他引:7  
Streaming media has contributed to a significant amount of today's Internet traffic. Like conventional Web objects (e.g., HTML pages and images), media objects can benefit from proxy caching; but their unique features such as huge size and high bandwidth demand imply that conventional proxy caching strategies have to be substantially revised. This article discusses the critical issues and challenges of cache management for proxy-assisted media streaming. We survey, classify, and compare the state-of-the-art solutions. We also investigate advanced issues of combining multicast with caching, cooperating among proxies, and leveraging proxy caching in overlay networks.  相似文献   

16.
网络流媒体技术及其设备的发展与展望   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文主要回顾了支持流媒体的Cache设备和CDN的起源与发展,着重分析了Cache设备组网模式的改变,最后就当前应用探讨了流媒体网络设备的发展趋势。  相似文献   

17.
流媒体服务系统中一种基于数据预取的缓存策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
具有 VCR 功能的流媒体服务系统由于请求的随机性会影响用户的点播体验,该文结合数据预取机制以及基于分段的缓存策略计算出用户点播延迟的期望,给出一个较优的缓存管理策略,并通过在线计算逼近最优解,同时在缓存已知的情况下,给出相应的数据预取算法,利用缓存和预取两种数据获取方法的相互协作减小客户端点播延迟,提高缓存效率。仿真结果证实了所提算法的有效性。  相似文献   

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