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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
半边结构的三维实体在OpenGL中的表示   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文对三维实体造型中的冀边结构和半边结构进行了对比,根据实际应用的特点,采用半边结构,并对其略作修改,增加了一个段结构,对半边结构的三维实体在OpenGL中的表示作了探讨。  相似文献   

2.
结构合成方法可借助优化技术从结构概念设计阶段的诸多方案中选出最佳结构,但须先由形状语法定义一组可行的结构形状变化方法描述结构构型,故结构形状语法是该合成方法的基石.通过结构几何构成分析及构型重分类,归纳出相应分类结构的形状语法特征;深入研究平面结构形状语法及空间杆系结构特点,提出利用支撑体系拓展平面桁架结构形状语法,以...  相似文献   

3.
在知识图谱中,实体的文本描述信息、实体的层次类型信息和图的拓扑结构信息中隐藏着丰富的内容,它们可以形成对原始三元组的有效补充,帮助提高知识图谱各种任务的效果.为了充分利用这些多源异质信息,首先通过一维卷积神经网络嵌入文本描述信息,然后根据实体的层次类型信息构建投影矩阵,将三元组中的实体向量和实体的描述向量映射到特定的关...  相似文献   

4.
根据三维造型设计教学辅助和学习者自助学习的需要,基于工业造型设计软件Pro/Engineer,对该软件各种三维实体造型特征、辅助特征、装配过程配合方法等进行合理分类,选择具有表征性的特征模型分别对其应用过程进行静态和动态描述,并选择典型零件对各种特征的综合造型应用过程进行详尽地描述,利用VB6.0编程环境,将这些描述过程集成在一个统一的环境中,形成了该软件各种特征造型设计选项造型应用过程静态和动态描述软件系统。该软件可以用于三维造型设计辅助教学和自助学习,也可方便地用于企业产品设计技术人员的培训。  相似文献   

5.
网构软件实体的功能描述及其发现   总被引:2,自引:0,他引:2  
网构软件通过网构软件实体自底向上的动态聚合来满足用户的需求.在这个过程中,网构软件实体的功能描述发挥着非常重要的作用.根据基于环境的软件建模思想,文中提出了基于环境本体的网构软件实体功能描述方法.其中,环境本体包含领域相关的环境实体以及这些环境实体需要的来自软件实体的交互,环境实体的生命周期用树结构层次状态机来刻画.网构软件实体的功能则表现为它能够与那些环境实体发生的交互,以及这些环境实体在它的作用下所发生的变化.文中构型了网构软件实体功能描述之间的匹配过程,以支持网构软件实体的发现.选择在线教学领域中的具体案例展示了所提出方法的有效性.  相似文献   

6.
本文介绍一种利用面向对象的技术设计二维图形的图形描述方法。对象的概念使得图形的定义和图形操作成为一个整体,对象的继承性使得图形实体的描述有利于图形操作的实现,复杂的图形实体易于生成。面向对象的图形实体描述具有较高的抽象度,有利于图形程序的重用。  相似文献   

7.
流线型结构特征造型方法及其在高速列车设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于自由曲面的流线型结构特征造型方法,并将其应用于200km/h电动车组“先锋号”的流线型结构设计之中,流线型结构特征所描述的实体模型对自由曲面外形的变化具有自适应性,该方法便于流线型结构数据存取和修改,可在自由曲面外形和流线型结构各种参数多次修改的情况下自动生成流线型结构实体;大幅度地减少了人机交互时间,解决了高速列车流线型结构实体造型过程中设计周期过长的问题。  相似文献   

8.
《微型机与应用》2015,(10):96-98
三维实体模型是建立三维可视化信息系统的基础,通过对几何造型及图形处理基本理论和方法的研究,基于构造实体几何法的理论,对ObjectARX工具中三维图形接口和实体造型方法进行了探讨,用Visual C++和ObjectARX工具进行二次开发,实现了三维实体自动建模、图形变换和布尔运算等操作方法 ,并以桥梁结构为例进行了的参数化建模,为桥梁信息化平台的建设提供素材。  相似文献   

9.
提出以广泛使用的非参数化造型系统AUTOCAD进行机器人参数化三维实体造型方法和修改方法,能方便灵活地生成符合需要的机器人及其工作环境的三维实体模型,将其用于机器人离线编程,该方法也适用于以AUTOCAD进行其它开链结构系统的参数化三维实体造型。  相似文献   

10.
建筑结构平面图辅助设计系统VHAutoFraming的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
VHAutoFraming使用面向对象的参数化褓造型方法,结合建筑图的自动理解,设计了从三维到二维的正向工作流程;充分利用三维实体数据的完整性,实现各层次二维图形的自动生成和结构力学分析所需的数据模型的自动建立;并提供简明的交互方式,辅助结构设计师方便、快速、准确地设计和绘制结构平面图。  相似文献   

11.
线型标注是三维草图语义描述的基本方法。已有工作大都应用三维实体精确投影图所产生的标号集来标注规整后的草图,没有实现真正意义上的三维草图标注。研究积木世界三维草图的标注问题,提出了一个有遮挡三维草图标注的标号集,并证明了其完备性。该标号集能够直接标注草图而无需对草图进行规整,从而实现了真正意义上的三维草图标注,为三维草图语义描述提供了一种新思路。  相似文献   

12.
三维造型是虚拟现实技术中必不可少的一种图形资源,构建一个虚拟场景往往需要大量的实体三维造型.三维造型库是集中存储与管理三维造型文件及其对应纹理文件的数据库,它将每个三维造型文件及其相关文件按照一定结构组建为造型单元,使用树状结构的组织方式按类形存储所有造型单元.三维造型库能够方便、高效、可持续地管理和维护虚拟现实项目使用的造型资源,它不但可以作为一种数据库独立存在,还可以与各种具体的虚拟现实项目配套软件相结合为其提供三维造型资源.该文探索了三维造型库在分布式作战仿真中的应用,探讨了将三维造型库与战术级作战性定编辑器结合起来共同构建虚拟战场环境的方法及其先进性.  相似文献   

13.
14.
介绍了一个基于抽象类层次和扩展CSG结构的面向对象图形建方法。首先讨论了利用面向对象技术建模的特点,然后从两个抽象层次描述限建模系统的结构。在分析传统的实体造型技术CSG方法基础上,提出了适合于面向对象图形建模的扩展CSG结构的概念及其应用。  相似文献   

15.
针对传统数据模型描述方式无法满足用户快速理解和使用数据模型的不足,论文提出建立数据模型的三维可视化描述.对于传统FR算法在实体节点过多时将导致图形绘制过慢、连线交叉过多等问题,论文结合数据模型的特点,基于实体结构和实体属性对FR算法进行改进,改进后的FR算法不仅能快速地绘制三维图形,而且可以显示实体节点及实体关联等信息,从而辅助建立三维可视化模型,直观的表达数据模型,梳理数据模型的结构,加快用户对数据模型的理解.  相似文献   

16.
一种新的基于易得图像建筑建模方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为突破单纯运用立体视觉求解算法的诸多限制条件,实现建筑物三维造型的快速便利的建模,该文提出一种新的基于实体特征库的三维真实感建筑造型算法,在以易获得的单幅建筑场景图像作为输入的基础上,系统综合运用建筑场景中各组成实体的造型特征及参考库匹配技术,实现场景的三维造型以及真实感编辑与优化。该文建立实体特征造型库辅助识别二维图像中各个实体部件,并以该实体为造型的构造单元,通过匹配与编辑二维投影图,快速造型复杂和不规则的建筑场景。为解决常见的纹理贴图造型失真问题,优化三维造型的真实感属性,该文设计并实现了三维造型纹理与材质属性的编辑计算方法及实用工具。实验已证明该算法与系统综合体系设计的实用有效性,所研制的系统与优化工具可作为同类型的真实感造型与编辑软件的组件。这项研究成果对于建筑工程CAD与数字城市造型工作,具有重要的实用价值和广阔的应用前景。  相似文献   

17.
Fox系列数据库结构描述文件的新特性   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章归纳了Fox系统中数据库结构描述文件的一般特性,引出数据库结构描述文件的两个新特性;它了存在数据库结构描述文件和它可以带有附加结构参数,并给出了例证程序。  相似文献   

18.
军事工程实体信息及数据描述方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对军事工程真三维连续特性及其实体表达的不确定性,给出了军事工程实体信息及数据描述方法,目的是为视景仿真、毁伤建模与仿真等应用领域提供服务。在表达军事工程地理实体认知的基础上,提出了实体信息描述要求;以概念建模为顶层设计,从地学、几何、拓扑、材质等层面进行抽象,给出了军事工程真三维空间集成建模方法;抽象点、线、面、体等实体,给出了军事工程实体模型集成表达方法,并以UML类模型表达了军事工程实体的数据模型。该方法应用于军事工程实体建模,能够较好地表示军事工程三维空间对象,并能有效支持围绕军事工程实体的各种拓扑操作和军事应用。  相似文献   

19.
圆锥齿轮实体参数化逆向造型设计   总被引:14,自引:1,他引:14  
提出实体参数化逆向造型设计的方法,介绍应用该方法开发圆锥齿轮三维实体参数化造型设计系统的过程。采用小型CAD软件的基本造型功能对圆锥齿轮三维基体作造型设计,再利用其宏记录自动生成程序的功能将宏文件和齿形生成程序结合,在Visual Basic环境下实现圆锥齿轮基体与齿形三维实体参数化逆向造型设计。旨在提供一种对CAD软件二次开发的新方法,使设计者掌握运用该方法对复杂三维实体进行参数化设计,从而提高开发小型CAD软件的能力。  相似文献   

20.
本文系统地介绍了在AutoCAD下,通过使用ARX二次开发,实现三维参数化造型的一种方法,对AutoCAD的实体造型命令进行了重新定义,并提供了对三维参数化实体编辑手段,弥补了AutoCAD三维造型的可编辑性差、不能参数化造型的弱点,使用户可方便地在AutoCAD下进行三维造型。  相似文献   

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