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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
电影的诞生,到1995年已经整整一百周年了。电影发明以后,1906年由美国的一位摄影师发明了逐格拍摄法,从此产生了动画片,至今也已经有将近九十年的历史了。几十年来随着电影技术的不断完善和进步,动画片的制作工艺、技术手段、艺术流派、品种样式以及生产规模等方面,同样有了很大的变化和发展。动画片作为电影的四大片种(故事片、记录片、科教片、  相似文献   

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自1907年美国人斯图亚特·勃拉克顿发明了“逐格拍摄法”,摄制了世界上最早的一批动画片之日起,世界动画片生产和演进的历史可以说是一部艺术与技术不断发展演化的历史。现代动画片的发展尤为如此。20世纪二、三十年代动画片风靡欧美,成为人们喜爱的大众娱乐形式。动画片的发展紧跟电影工业的技术发展,当电影从黑白片进入彩色片时,动画制作者当仁不让地推出了彩色动画片。世界上首部彩色动画片虽无从可考,但相信动画的制作者们一定不会忽视运用这一新兴的电影胶片技术来展现那些绚丽多彩的动画场景和生动可爱的动画角色。由于动画片的色彩是…  相似文献   

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斯科拉达诺夫斯基是德国的一名发明家、电影制片人、幻灯放映师和节目主持人。他是和卢米埃尔兄弟、爱迪生等电影发明家同时代的人,为电影的发明做出过杰出的贡献。本文介绍了斯科拉达诺夫斯基怎样从一名幻灯放映师成长为电影发明人,还介绍他发明的"比沃思考普"电影放映机、他的电影放映活动、他的翻页动画书以及他的曲折人生。  相似文献   

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近日 ,美国网络影评人协会 ( OFCS)评选出“历史上 1 0 0部最佳动画电影”。其中 ,《反斗奇兵》荣登榜首。据悉 ,参加评选的电影覆盖了从 1 92 6年的《阿基米德王子历险记》到 2 0 0 2年的电脑合成动画片《星银岛》,一共有 3 0 0多部。值得注意的是 ,日本动画大师宫崎骏的《千与千寻》也入选了前 1 0名 ,成为屈指可数的与好莱坞制作抗衡的动画片。评选出的前十位动画片是 :1 . 《反斗奇兵》 ( 1 995)2 . 《幻想曲》 ( 1 940 )3 . 《白雪公主和七个小矮人》 ( 1 93 7)4 . 《反斗奇兵 2》 ( 1 999)5. 《钢铁巨人》 ( 1 999)6. 《美女…  相似文献   

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《硅谷》2012,(22):197-197
<正>11月24日,天津市大港区第六届青少年科技创新大赛活动在大港区举行,天津市科协副主席白景美,滨海新区、大港科协、新区教育局、大港教育局等单位的领导同志及来自大港区47所学校的1043名青少年参加了本次活动。本届大赛分为非现场比赛和现场比赛两大类。非现场比赛设置学生发明、小学生创新设计方案、教师发明、青少年科技实践活动、科学DV等10个比赛项目,42所学校共上报了1028件作品,其中小学生创新设计方案82件作品;师生发明作品134件;教师科教制作46件作品,经专家评  相似文献   

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一、何为逐格动画 1、逐格动画的概念及分类 逐格动画是动画片大家族中的一员,它与传统二维纸面动画、计算机三维动画共同组建了丰富多姿的动画王国。它的历史可以追逐到20世纪初期,一直深受广大观众的喜爱。同时在电影发明早期它也是许多电影特技的最好选择。比如,20世纪30年代美国著名影片《金刚》就是典型的使用逐格动画摄影拍摄的例子。  相似文献   

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1810年,法国阿佩尔发明了能够长期保存食品的罐头技术,给全世界人民带来了口福,也让全世界人民记住了他。为了纪念这一个伟大的发明,法国专门举行“国家庆祝”活动。我们谨以此文回顾历史,纪念阿佩尔发明罐头200周年,软罐头诞生50周年。  相似文献   

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关于动画中的角色造型设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
动画的角色是一部动画片的灵魂,一个好的动画角色,不仅意味着动画片的成功,更预示着无穷的文化价值和商业价值。  相似文献   

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我国是动画片强国,象《孙悟空大闹天宫》、《金色的海螺》、《神灯》等等许多优秀动画片,在国际上享有崇高威望。而今的国产动画片景况令人担忧。究竟是什么原因?解放日报有一篇报道美国电脑动画片《玩具总动员》的文章说:“用电脑制作动画片,《玩具总动员》卖座又省钱”。说得好,人家已经用电脑制作动画片了,我们仍旧是手工操作。电脑级对手工级,谁优谁劣不是明摆的吗!在这日益竞争激烈的现实世界中,优胜劣汰的规律,对动画片同样适合。怎样才能重振国产动画片的雄风。首先需要培养~批优秀电脑动画人材──电脑动画专家。但仅仅…  相似文献   

10.
浅析制约中国动画片发展的不利因素   总被引:1,自引:0,他引:1  
王东 《现代电影技术》2006,(1):21-22,47
回顾中国动画片的发展历程,我国既是最早开发动画片的国家之一,也曾一度是动画片大国之一。中国动画片始于1926年上海“万氏兄弟”拍摄的我国第一部无声动画短片《大闹画室》。1937年世界第一部动画长篇《白雪公主》诞生不久,1941年我国的动画长篇《铁扇公主》也紧随问世。20世纪50年代末到60年代中期是中国动画片发展的高潮。以上海美术电影制片厂为例,50多年来拍摄了近500部动画片,累计20000多分钟,其中在国内获奖100多次,国际上获奖70多次,以水墨动画为主的中国画动画风格被誉为“中国动画学派”而享誉全球。这说明中国人完全具有摄制国际一流动画的才智,也说明我们的传统艺术在动画领域里的应用和创新,的确曾达到了令人瞩目的水平,兼具思想性、艺术性和观赏性。  相似文献   

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我国在世界上最早生产陶瓷,中国人早在约公元前新石器时代就发明了制陶技术。钦州坭兴陶是我国四大名陶之一,有着传承了一千多年的精妙工艺,具有其他陶器所不具备的独一无二的窑变色彩,被誉为“中国名陶一绝”。  相似文献   

12.
继2006年研制出第一代纳米发电机,2007年发明超声波驱动的直流纳米发电机,2008年发明纤维纳米发电机和交流纳米发电机后,美国佐治亚理工学院(Georgia Institute of Technology)王中林教授领导的研究小组再次开发出由肌肉活动所带动的纳米发电机,真正实现了只要能动就能发电。这一最新的成果在线发表在近期的《纳米快报》期刊网站上。  相似文献   

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动画片,是以动作为主要表达手段,运用夸张变形的手法及丰富的情感动作虚拟出造型角色来表演故事的一种片种.本文通过简单描述时下日本动画片的创作特点--"有限动画"制作模式和与之关联的视听模式,以解析日本动画片<秒速五厘米>为例,来证明日本"有限动画"的创作,是经过多年的技术和艺术的反复协调论证后得到的一种行之有效的、区别与其他国家和地区的动画片制作模式.它是一种以最少经费投资下而能以最大能量进行艺术创作的动画制作新模式.  相似文献   

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图1动画制作流程图二维动画片的制作与所有影视作品一样需经过三个阶段:前期、中期和后期。动画摄影属于后期环节,是按照导演分镜头剧本的要求将前、中期制作完成的画稿进行拍摄和再创作的过程。下面笔者以一张动画片制作流程图来说明有关动画片的各个制作环节。当大家了解了动  相似文献   

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《照相机》2017,(3)
正自从1839年法国画家达盖尔发明摄影术以来,历经银版、湿版和干版几个重要的历史时期。由于摄影拍照的过程和操作十分复杂,因此这一时期的摄影活动,只有少数的职业摄影师和高级发烧友才能掌控,摄影活动当时还无法进行普及。到了1888年,美国的伊斯曼干版公司发明了胶卷和软片之后,摄影的真正普及才成为可能。伊斯曼干版公司创立于1880年,公司位于纽约州的罗切斯特  相似文献   

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音乐是最早进入电影的。一个声音元素,也是电影中最复杂的声音元素。动画中的音乐具有一般音乐的共性:善于表现感情,没有抽象表述能力等;但又有其自身的特性,其创作必须符合电影语法和观念。好的动画片音乐应该是融化渗透在影片的整体构思中,最重要的是体现出动画片自身的丰富风格。从19世纪末开始,动画电影与音乐就有着不解之缘。1896年,卢米埃尔兄弟的动画影片第一次在英国放映时,就邀请了专门的钢琴师现场伴奏。此后人们越来越关注音乐在动画影片中的运用,这就使得动画音乐创作的视野有了更加广阔的可能。近几年,动画音乐更是有了十足的发展,我们翻开奥斯卡获奖动画片,每一部都在音乐的意境中征服观众。  相似文献   

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动画片,是以动作为主要表达手段,运用夸张变形的手法及丰富的情感动作虚拟出造型角色来表演故事的一种片种。 本文通过简单描述时下日本动画片的创作特点——“有限动画”制作模式和与之关联的视听模式,以解析日本动画片《秒速五厘米》为例,来证明日本“有限动画”的创作,是经过多年的技术和艺术的反复协调论证后得到的一种行之有效的、区别与其他国家和地区的动画片制作模式。 它是一种以最少经费投资下而能以最大能量进行艺术创作的动画制作新模式。  相似文献   

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李铭 《影视技术》2013,(11):45-57
“吉尼托斯科普”电影视镜是早期的一种电影观看装置,尽管它还不是电影放映机,但单个的观众可以透过电影视镜箱体顶部装有放大镜的窥视窗口,来观看箱体内胶片上的活动电影画面。电影视镜使用了一条穿有齿孔的胶片,在高速旋转遮光器的断续遮蔽下,载有序列影像的胶片被一个光源断续地照亮,这种工作方式后来演变为电影放映的方法。电影视镜是美国发明家爱迪发明的,而研制工作主要是由他的雇员迪克逊于1889年至1892年之间完成的。迪克逊还设计了“吉尼托格拉夫”电影摄影机,这是一种是使用快速间歇输片机构的电影摄影机,他们用它拍摄了多部内部实验用的电影以及供电影视演示的电影,并最终实现了电影视镜的商业运营。1894年,爱迪生使用了10台电影视镜在美国纽约进行了电影史上的首次商业演示。电影视镜不仅标志了美国电影文化的诞生,而且对欧洲产生了重大的影响。本文叙述了爱迪生与迪克逊发明电影视镜的曲折经历和电影视镜的兴起与衰落过程过程,以及爱迪生为发明有声电影做出的努力。  相似文献   

19.
何峰 《影视技术》2005,(8):33-38
二维动画片的制作与所有影视作品一样需经过三个阶段:前期、中期和后期。动域摄影属于后期环节,是按照导演分镜头剧本的要求将前、中期制作完成的画稿进行拍摄和再创作的过程。下面笔者以一张动画片制作流程图来说明有关动画片的各个制作环节。  相似文献   

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<正>自2013年因幼童模仿动画片《喜羊羊与灰太狼》中"狼烧羊"的动画情节而导致孩童严重烧伤的事件过去,已经三年有余,昔年旧案也只是以制作方赔付受害方15%的损失而了结。虽然有关部门后续也出台了一定的应对措施,但终究收效甚微。电视及网络上播放的动画片依然鱼目混杂、标准不一,三年前的悲剧是  相似文献   

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