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相似文献
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1.
基于VHDL有限状态机控制器的设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
有限状态机作为形式化描述方法具有独特优点,在利用VHDL进行电子系统控制功能的设计和实现中,有限状态机已成为有力的手段和途径。通过一个循环控制器的设计实例,说明了利用有限状态机的基本流程和方法,并给出了程序与仿真结果。  相似文献   

2.
根据交叉路口交通灯控制的要求,以可编程逻辑器件(FPGA)为核心,应用VHDL语言和有限状态机的方法设计交通信号灯控制系统,在MAX+PLUSII环境下进行了仿真,结果显示该设计符合设计要求,并在实验箱上进行测试,证实该设计方法切实可行。  相似文献   

3.
VHDL语言是一种硬件描述语言,用于描述硬件的行为和结构。与软件编程语言被翻译成机器指令不同,VHDL语言是被翻译成数字电路结构,最终在可编程器件或专用集成电路ASIC中以电路结构的形式实现程序所描述的功能。在设计中,状态机是最典型、应用最广泛的电路模块,其在运行速度的高效、执行时间的确定性和高可靠性方面都显现出强大的优势。使用VHDL语言进行8路彩等电路设计,思路简单,功能明了,灵活性强。  相似文献   

4.
以VHDL语言和MAX PLUSⅡ为工具,运用VHDL有限状态机实现了自动售货机的控制系统,控制系统由投币输入信号处理模块和功能控制模块组成,并给出相应的设计原理图和VHDL源程序,通过仿真实现预定的功能.  相似文献   

5.
文中提出了基于VHDL语言的两种交通信号控制器的设计与比较,分别采用有限状态机和计数器两种设计方法,给出了控制器的部分VHDL代码,利用Quartus Ⅱ进行全程编译和仿真,并在FPGA器件EP1K30TC144-3上进行硬件下载验证,最后对两种设计进行比较。结果表明,两种设计方法切实可行。  相似文献   

6.
基于VHDL的有限状态机描述及综合   总被引:6,自引:0,他引:6  
孔健  杨洪斌  吴悦  唐毅 《计算机工程》2003,29(15):82-83,143
介绍了使用VHDL描述有限状态机的方法,重点分析了综合过程中的难点并提供了解决方法。最后以乘法电路为例实现了可综合的FSM描述并通过门级仿真验证正确性。  相似文献   

7.
用VHDL设计有限状态机的方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
以离心机定时顺序控制器的设计为例,阐述了用VHDL设计有限状态机的方法,讨论了如何消除状态机输出信号的“毛刺”。  相似文献   

8.
系统地阐述了MPEG-2编解码PCI适配卡局部系统中数据流控制策略与实现,着重探讨了压缩流缓存、数字音视频混合流分离及合成的状态机设计、解压缩流和音频流输出控制及部分VHDL实现。  相似文献   

9.
文章通过异步通信原理的要求,用VHDL设计了异步通信控制器,并通过相应软件环境进行仿真,结果表明所设计的控制器符合要求。  相似文献   

10.
介绍了使用VHDL描述有限状态机的方法,重点分析了综合过程中的竞争和毛刺现象产生的原因,并提供了解决方法。最后以图形学中的直线算法为例实现了可综合的FSM描述,并通过门级仿真验证了其正确性。  相似文献   

11.
房瑞华  黄士坦 《微机发展》2006,16(12):122-123
有限状态机设计的关键是如何把一个实际的时序逻辑关系抽象成一个时序逻辑函数,传统的电路图输入法通过直接设计寄存器组来实现各个状态之间的转换,而用硬件描述语言来描述有限状态机,往往是通过充分发挥硬件描述语言的抽象建模能力,通过对系统在系统级或寄存器传输级进行描述来建立有限状态机。随着EDA工具的快速发展,通过CAD快速设计有限状态机自动化成为可能。  相似文献   

12.
一种事件驱动有限状态机的编程实现框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
在现代程序设计中,网络协议实现、游戏角色建模等很多复杂场景切换问题都可以用有限状态机来描述。本文将有限状态机概念与事件驱动模型结合,设计一种可复用的代码模板实现各状态转换的动态管理。该方法简洁高效,模块逻辑清晰,提高了系统的健壮性。  相似文献   

13.
在研究了有限状态机的基本原理和在游戏开发中的应用, 并结合应急模拟演练系统的实际需求, 通过在Delta3D引擎中实现一个有限状态机控制器组件解决系统角色状态控制的问题. 首先介绍了有限状态机的基本原理和Delta3D引擎架构的特点, 设计了一个有限状态机的例子并详细介绍了有限状态机控制器组件的总体结构、基本功能和具体实现方式.  相似文献   

14.
基于有限状态机的视频编解码器设计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
王中元  胡瑞敏  朱力  李明 《计算机工程》2007,33(15):220-221
在实时嵌入式多媒体通信系统中,分析了基于帧的视频编解码器设计方式对语音编解码器、通信模块实时性的影响,利用状态转换图分析了视频编解码器的有限状态机(FSM)。实验结果表明,基于状态机的设计方法提高了嵌入式系统的实时性。  相似文献   

15.
作为防火墙和入侵检测的有效补充,诱骗服务器成为网络安全的越来越重要的部分,本文在对当前诱骗服务器的研究水平进行了仔细分析的基础之上,提出了使用有限状态机理论来构建诱骗服务器的方案,并对其中的关键技术做了详细阐述。  相似文献   

16.
武楠  房立金  姜春英  张飞 《机器人》2007,29(4):378-383
给出了一种基于分层式有限状态机的五自由度空间对接仿真平台控制系统设计方法,对状态机进行了扩展定义.增加了一个定义于状态上的变量属性集合,使其有利于系统的代码实现.结合控制系统采用的10 ms定时中断机制,将状态机层次划分到了可以分析每个10 ms硬件中断程序所需实现的控制功能状态及其转移、继承关系的程度,可以更清晰地设计出中断程序所需要的构成结构.系统的实际应用结果证明了上述方法的有效性.  相似文献   

17.
介绍了运用有限状态机进行事件重建的理论,利用已搜集到的证据作为限制条件,提出了一种改进的事件重建算法,最后简要分析了一个案例.实验结果表明该算法是可行和有效的.  相似文献   

18.
有限状态机在动画角色行为中的建模应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
角色行为设计是动画设计的重要环节,也是动画设计的难点。文中提出使用有限状态机来指导动画的角色行为设计,并对有限状态机在动画中的角色行为设计应用作了比较全面的论述。阐述了有限状态机的数学模型,介绍了利用有限状态机建立动画角色行为模型的基本原理。以键盘打字动画中的角色行为设计为例详细介绍了有限状态机建模方法的应用。结果表明,通过使用有限状态机的方法来对动画角色行为建模,能够有效处理复杂的动画角色行为模型,并简化动画的设计。  相似文献   

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