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PlayStation Move 未来主导的体感游戏 总被引:1,自引:0,他引:1
《数码精品世界》2010,(7):19-19
索尼发布了PlayStation Move体感游戏棒,造型和Wii的游戏棒比较相似.不过PS的体感游戏棒看起来更加小巧圆润.设计也具有浓厚的PS手柄的风格。SONY称这款体感游戏棒在动作感应上无比精确.将是“未来主导的体感游戏”。 相似文献
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用Wii的遥控手柄"挥杆击球",站在Wii Fit上玩呼啦圈……创新的体感操作方式,让Wii得到了众多粉丝的支持,玩游戏不再是通过传统的游戏手柄,用户有更多的参与感和趣味性,经过不断的发展,体感操控设备也不仅限于遥控手柄,更有球拍、方向盘等扩展外设,让用户玩得更开心。日前,微软的XBOX360体感外设也正式推出,体感操控方式已经成为游戏娱乐的新潮流,让游戏玩家不禁为之疯狂。 相似文献
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体感游戏,我想大家对这个名词并不陌生了。从2006年任天堂的Wii的发布,到上个月微软的Kinect出现,每一次体感游戏设备的发布,都颠覆着人们对游戏设备的感知。原来大家对游戏的概念,停留在坐在一个舒适的地方,来进行游戏,坐姿我想是大家玩儿游戏最常用的姿势了。但是体感游戏的出现,仿佛改变了这一成不变的“传统”。 相似文献
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说到赛车游戏,玩家们脑中首先想到的基本都是《极品飞车》。作为一款经典的赛车,每代《极品飞车》都给玩家留下了深刻的记忆。出色的光影效果,开着爱车享受极限的视觉冲击,是《极品飞车》系列的卖点所在。也因此.《极品飞车》很“吃”机器,没有强悍性能的显卡,是无法完全的体会这款游戏的全部魅力。华硕长久以来一直坚持“为游戏而生”的产品理念,显卡性能和品质都相当出众,本文将借华硕ENGTX260/G/HTDP/896M的强悍性能来驾驭《极品飞车-Pro Street》,精美截图让人大饱眼福! 相似文献
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自Wii游戏机开始,各个游戏机公司都开始研制体感设备,在前不久的E3大展上,就涌现出了不少体感装置。那么未来的游戏操作方式会是什么样子?带着疑问,让我们来见识一下这些触手可及的游戏新操控设备。 相似文献
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一提到电子游戏,我们的脑海里肯定会立刻浮现出这样一副情景:电视、游戏机、安静地坐在沙发上并保持姿势一动不动地端着手柄进行游戏的玩家,时而会伴随着玩家嘴里的阵阵自言自语和感叹。是的,对于传统的电子游戏,绝大多数的游戏方式都是依靠控制手柄来进行游戏,虽然还有光枪,跳舞机等周边外设,但这些游戏控制器的操作方式和功能都相对单一,就算是强调体感操作的Wii双节棍手柄,也仅仅只能让我们的上肢得到一定程度的锻炼。现在,Wii平衡板的到来让电子游戏的操控方式有了真正革命性的变化,玩隶彻彻底底地动了起来。让自己的家在瞬间变成健身教室,与三五好友进行一场有益于身心的健身派对。好啦,现在就请大家一起随我来一次与Wii平衡板的亲密接触吧! 相似文献
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woaichibaozi 《计算机应用文摘》2011,(20):65-65
夏日炎炎,宅在屋里喝着汽水玩着电脑好不快活。翻出了许久不玩的《极品飞车:地下狂飙2》想过把飙车瘛,可还没玩几遍就开始对键盘的操作感到索然无味。“唉!要是有个手柄就好了……”我心中暗想道。可是这大热的天,到哪去找手柄啊!这时我瞥到了放在桌子上的Android手机,何不把它改造成一个无线手柄呢? 相似文献
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2003年第2期的PCD曾介绍过如何观看和保存游戏中的精彩动画(编者注:《挖掘游戏中隐藏的动画》一文),在下是《极品飞车6》的发烧友,但相对于游戏动画而言,我更喜欢它里面那些震撼的摇滚与Rap(每当放歌时,游戏画面的左下角就会显示相关歌曲的信息)!如果能把这些游戏歌曲都单独保存下来, 相似文献
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流浪的疯子 《家用电脑与游戏机》2011,(3):24-25
“极品飞车”系列一直以来都是竞束游戏界的龙头老大,人们对它的既定印象通常多以娱乐飙车为主。可是在历经了好几款爽快类的作品后,制作方意识到不能再继续吃老本了, 相似文献
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飙车狂人 《电脑技术——Hello-IT》2005,(5):54-56
《极品飞车8》是广大赛车游戏玩家最喜欢的游戏之一.它所带给我们的激情是其他赛车游戏都无法比拟的。本游戏中有跑道赛、竞速赛、直线加速赛、甩尾赛、街道X竞赛、U.R.L竞赛以及自由驾驶7种飙车模式.29辆原厂跑车。想要在不同赛道中都能获得优胜.如何选择车型是银有讲究的。下面就针对各种赛车模式,向新手们分别推荐几款最佳车型。 相似文献
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在上期的文章中,我们漫谈了游戏中对“结束”的表现方式,结束的同时也意味着新的开始,在电子游戏长达30年的发展历程中,以存盘/读取(S/L)为代表的“继续”机制又经过哪些变化呢?让我们来开始今天的话题。 相似文献
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