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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
VML在基于B/S模式的实时监测系统中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
通过对基于 B/ S模式的实时监测系统进行动态图形绘制的难点的分析 ,提出了 VML解决这方面问题的优势 ,通过对棒图、实时曲线等显示方式的实现 ,详细介绍了如何利用 VML结合脚本语言根据需要绘制图形。图形的绘制在客户端完成 ,减轻了服务器的工作负荷 ,提高了系统的稳定性。  相似文献   

2.
为适应矿井通风系统平面图形的专业化绘制要求 ,以通用绘图软件包AutoCAD为平台 ,用VisualBasic 5.0开发了通风系统平面图辅助设计软件。该软件操作简便 ,功能齐全 ,具有单、双线的专业化绘制功能 ,有效地提高了通风系统平面图的绘制效率 ,减少了绘制工作量。  相似文献   

3.
为提高云南重彩画非真实感绘制的效果,表现其明显的中国线条画特征,提出从云南重彩画绘画作品中提取反映该画派特征的图形元素,并用它们进行云南重彩画白描图绘制的思想,设计开发了一个具有图形元素采集、管理及绘制功能的白描图绘制系统。采用图形化界面设计、基数样条曲线拟合、分图层绘制、图形元素分级管理等方法提高系统的可操作性和白描图绘制效果。绘制实例表明,该系统可以灵活方便的绘制出姿态各异的云南重彩画白描图图案。  相似文献   

4.
随着虚拟现实技术的发展,并行绘制系统的日益成熟,为玩家提供大尺寸、高分辨率、广视角的沉浸式游戏画面成为国内外研究的热点。相比于场景较为简单的虚拟现实系统,并行绘制游戏系统场景复杂,同步对象多,同步数据量大,已有的虚拟现实技术并不能满足并行绘制游戏系统的需求。对并行绘制游戏系统进行研究与分析,将游戏世界中运动对象进行封装与解析,为实现游戏状态同步增加对象容错信息。为实现游戏同步数据高效可靠的传输,提高游戏并行绘制框架的可伸缩性和扩展性,系统基于Multicast协议设计了一套高效可靠的通信机制,与TCP协议、RUDP协议及RSP协议进行对比分析实验。实验结果表明,并行绘制游戏系统中基于Multicast的通信协议相比TCP协议、RUDP协议及RSP协议具有更好的性能及可伸缩性。  相似文献   

5.
传统的图形绘制集群采用前向着色,存在光照着色功能有限、计算负载难以预测等缺陷。为此,提出基于延期着色的sort-first绘制集群架构,该系统可以实时绘制具有复杂光照效果的多边形场景,并可利用延期着色的负载可预测特性,实现绘制节点间的负载平衡。同时,提出了基于Equalizer改造现有图形绘制引擎,构造基于延期着色的sort-first绘制集群的方法。实验表明,该系统可以在静态负载平衡策略下实现高性能的实时图形绘制,具备良好的可扩展性。  相似文献   

6.
矿井通风仿真系统通常采用单线绘制和显示通风系统图,无法反映巷道之间的层位关系。文章创造性地提出了一种新的、效率更高的通风系统双线图的自动绘制方法,即"假双线"法,介绍了"假双线"法的本质与特点、利用"假双线"快速自动绘制通风系统双线图的实现机制、步骤及其实现方法。"假双线"法无需计算双线坐标,可快速实现通风系统双线图的自动绘制,且自动生成的双线图可以正确反映巷道间的层位关系,具有计算量小、执行效率高的特点。  相似文献   

7.
为在Web网页上动态地绘制工程进度甘特图,根据甘特图绘制组件的需求,研究了甘特图生成算法,并设计了甘特图绘制组件模型,结合B/S模式下甘特图的特点,在客户端采用可缩放矢量图形SVG(scalable vector graphics)实现甘特图的动态绘制,能减少网络数据传输量、减轻服务器负担,有效地提高甘特图绘制组件的响应速度.利用SVG对脚本语言的支持,能增强甘特图的动态性和交互性.实际运行效果表明,该甘特图绘制组件具有较快的响应速度和良好的交互性.  相似文献   

8.
随着绘制任务复杂度和绘制数据规模不断增长,使用PC集群进行分布式并行绘制是一个常用的解决方案。Sort-last分布式并行绘制方法具有好的扩展性和负载平衡,但由于图像合成瓶颈的限制,绘制速度不能满足实时需求。本文提出了一个使用网络处理单元(NPU)来进行快速硬件图像合成的方法,开发了一个sort-last并行绘制系统NPUPR。实验表明,针对4个绘制节点,基于NPU的硬件图像合成方法与direct send的合成算法相比,绘制速度有了4倍的提高。本文也给出通过增加网络处理单元来扩展系统支持更多绘制节点的方案,分析表明,系统图像合成性能不会随节点个数的增加而明显降低。  相似文献   

9.
随着可视化技术在教学、商业、娱乐中的广泛应用,市场对于大屏幕高清晰的需求日益增强,但是由于单个显示屏幕的分辨率是有限的,而且随着分辨率的提高,系统成本呈指数级上升。因此,通过整合多个显示屏幕实现多投影显示系统(即多屏幕绘制系统)已成为构造低成本、高亮度、高分辨率显示系统的最佳方案之一。多屏幕绘制系统,由多台投影仪通过叠合拼接而成的,能够输出高亮度、高分辨率图像的大规模显示设备。与单台同样性能的显示设备相比,多屏幕绘制系统具有成本低和易扩展等优势。  相似文献   

10.
郎兵  方金云  韩承德 《计算机工程》2008,34(23):237-238
针对跨平台多层体系结构的GIS系统要求,设计一种GIS可视化系统架构。该构架实现了GIS可视化系统常规功能和跨操作系统平台,具有动态使用多种绘制引擎、动态组装绘制算法、带有自适应输出设备等特性,能适应需求变更和图形技术的发展。在VegaGIS平台上得到实现,已被成功应用于多个领域。  相似文献   

11.
介绍了用AutoCAD绘图软件开发相贯线部分演示系统的方法 ,利用该软件可以有效地降低教学难度 ,丰富学生的空间想象能力 ,它的动画演示过程能收到一般用挂图和实物模型讲解所不能达到的效果。该方法制作简单 ,交互功能强 ,扩充和修改都非常方便。  相似文献   

12.
行星轮系机构简图的自动绘制直接涉及到机械设计的效率和可靠性.通过对众多行星轮系机构简图的分析,给出了轮系机构图计算机自动绘制的可行性.采用基于图形离散化的方法,建立了机构图图表和图值矩阵的关联,最终实现了机构简图的计算机自动绘制工作.  相似文献   

13.
为了实现网络入侵检测系统中的精确字符串匹配,本文提出了一种基于叶子-附加和二叉搜索树的字符串匹配算法及其实现架构;首先采用叶子-追加算法来对给定的模式集进行处理,以消除模式之间的重叠。然后采用二叉搜索树算法提取叶子模式及其匹配向量来构建二叉搜索树,并根据每个节点的比较结果,通过左遍历或右遍历来实现字符串的精确匹配;为了进一步提高字符串匹配算法的内存效率,提出了级联二叉搜索树;最后給出了实现精确字符串匹配的总体架构和各个功能模块的架构;实验结果表明,本文提出的设计不仅在内存效率和吞吐量方面优于目前先进的设计技术,而且具有灵活的可扩展性。  相似文献   

14.
针对采用手工绘制采区车场施工图存在计算任务繁重,绘图精度不高,费时、费力等缺点,设计了一种基于AutoCAD的采区车场施工图绘制系统,介绍了该系统的结构、软件设计及系统特点。该系统采用模块化的程序设计方法,车场线路计算、车场线路绘制、道岔特征表、车场硐室等均可以由相应的程序模块来完成,设计人员只需输入相应的参数即可快速生成车场施工图,提高了工作效率。  相似文献   

15.
互动性是现在多媒体领域研究的热点,该文指出了研究互动体育的重要性,设计了基于MPEG-4的互动系统结构图,并对各个模块进行了详细设计,给出了一个互动足球的实例。  相似文献   

16.
面向图纸自动输入与交互设计的数字图象处理系统—IMCAD   总被引:5,自引:0,他引:5  
李新友  唐泽圣 《计算机学报》1994,17(11):866-871
本文介绍一个基于数字图象处理技术的图纸自动输入与交互设计系统,这个系统以数字图象方式对扫描读入的图纸信息进行交互修改和再设计,避免了矢量化工作;可与Foxbase数据库联结,对图纸进行管理;还提供与二维CAD系统AUTOCAD11.0的接口,使图形与图有同地结合直,该系统已在HP400系列图形工作站上MOTIF图形环境下实现,可直接应用于工程图纸的录入,存档,编辑,修改,再设计和管理,现已移植到微  相似文献   

17.
运用交互设计和用户体验的基本概念、产品交互系统组成图解、用户体验四元素,结合手机产品设计的用户调查和列表分析,获得了手机产品交互设计和用户体验的最终评价,通过这一比较和探析的过程证明,交互设计是未来设计尤其是工业产品设计的努力的方向和目标,用户体验是设计的终极参照。  相似文献   

18.
An interactive design system for the drawing office is described that should provide better control and standardization of drafting procedures, electrical and electronic symbology, repeatable designs and manufacturing processes, thus making it possible to produce higher-quality drawing documents in a shorter time and to increase the capacity of the drawing office.  相似文献   

19.
黎梨苗  陆绮荣  徐永杰 《微机发展》2007,17(12):231-233
介绍了VI(虚拟仪器)技术的特点,将该技术应用到国储库储粮管理上。给出了国储库储粮测控的技术参数,以便对国储库储粮有质的保证。结合当今网络技术的发展,绘出网络通信流程图,能够达到对国储库随时随地都能进行实时测控,确保粮食储藏的安全。给出了国储库储粮情况测控系统总体设计方案及储粮情况测控系统软件设计。从而实现了国储库储粮管理的现代化,大大提高了管理效率,节省了人力资本,进一步加强了储粮的安全与质量保证。  相似文献   

20.
STRUKEDIT is an interactive graphics system based on top-down methodology. It is especially designed to manipulate very large drawings representing complex entities, such as electronic circuits or an organization chart.STRUKEDIT allows the user to create a drawing according to the principles of step-wise refinement and top-down design. At the highest level, there is a general representation of the object; this object may be divided into several parts, each of which may be drawn in more detail at the lower level. The process of refinement applies again to this level, and so on until all relevant details are included at the lowest level.STRUKEDIT is implemented in the MIRA-2D language, a graphical PASCAL extension based on abstract graphical types. It may be a useful tool in business administration, technical and industrial design, electronic design, and in all areas that involve the representation of complex objects or structures.  相似文献   

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