首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画角色造型设计是动画创作中最基本也是最主要的环节。而“红色经典”改编的动画角色造型,除了应当具备尊重原著以外,还需要有所突破,符合观众的审美,同时具备全面独特的性格魅力。它作为动画中主要特征的象征,不仅具有深远的艺术欣赏价值,同时也还有着无限的市场商业价值和利润,也能拓宽动画延伸产业的后续空间。  相似文献   

2.
本文通过探讨在动画角色造型中结合故事背景、主题传达、角色性格及其心理等的色彩设计,以期创造出令人印象深刻并富有鲜活生命力的动画角色形象。  相似文献   

3.
在动画世界里,形形色色逼真或神似的角色常常吸引着人们,然而,创作这些角色造型需要耗费我们大量的时间和精力。幸好有许多工具富有角色造型功能。 Metacreation出品的Poser就是一个令人惊叹的角色造型和角色动画的专门工具。在Poser中,我们可以快捷地设计出丰富多彩的人物、动物及神话中的和幻想中的角色。无论是动画师还是雕刻家、时装设计师、建筑师、科学家,都能在Poser中创  相似文献   

4.
动画中一个角色的成功就表明该部动画的成功,并且还预示着其中极大的文化内涵。我国动画产业缺乏竞争力,原因之—在于中国动画角色造型设计盲目模仿、缺乏创新,不能给观众留下深刻印象。将我国传统艺术造型元素带入动画角色的设计进行研究与分析,试图从中找到两者的切合点,以将传统元素融入到现代动画角色的设计当中,从而使动画角色设计更加富有个性。本文通过探讨传统元素在动画角色造型上的应用,帮助完善动画角色的设计,更好地继承和传扬中国优秀民族文化。  相似文献   

5.
本文分析研究了动画角色造型艺术设计的基本要求以及如何培养角色造型能力,为角色动画师的实际制作提供科学的指导.  相似文献   

6.
角色动画是三维动画中最重要的内容,也是最难掌握的内容。在影视制作、游戏开发等领域,角色动画已经成为主导项目。从当前PC上的几种主流三维软件比较来看,Maya3.0毫无疑问是最强大的。它的神奇不仅仅是完善的角色动画控制,而且还包括毛发梳理、衣服缝合等。softimage Extreme 3D在反向动力学上比Maya更好用,但角色动画的其它方面有些欠缺,比如皮肤的柔体动力学等,需要插件的支持。3DS  相似文献   

7.
两部动画大片入围美年度最受欢迎影片标榜“以民意为依归”的全美观众票选奖,今年新增十四个电影类奖项。年度最受欢迎影片项目入围的有《史瑞克2》、《超人特攻队》、《蜘蛛人2》、《华氏911》及《王牌冤家》,五部强片争夺大奖,竞争激烈。第31届全美观众票选奖10月份宣布入围名单,颁奖典礼订明年元月9日举行,电影类新增14个奖项入围名单则是现在才公布,这份名单是由《娱乐周刊》读者民调选出。观众可以上网投票支持心目中最喜爱的影、歌星。在年度最受欢迎影片的奖项中,入围的五部影片包括《史瑞克2》、《超人特攻队》、《蜘蛛人2》…  相似文献   

8.
角色的动作设计能够体现动画导演的文化思考,及对表演的认知与转换。从某种程度来讲,角色动作设计决定了动画影片的质量,也能够反映观众对该片“热爱”的热度。本文借用假定性、比拟性表现手法,从角色表情设计、动态姿势、动作节奏等角度对皮克斯动画角色动作设计的幽默性展开探讨,希冀为国产动画艺术创作提供参考。  相似文献   

9.
计算机角色动画在计算机游戏、虚拟现实、运动仿真等多个领域有着深入的应用,其主要包括可视媒体有图像、视频、三维模型等,传统的单一可视媒体进行计算机角色动画制作正逐渐被多种可视媒体融合的制作方法取代。文章对计算机角色动画制作中的可视媒体融合技术进行了综述。  相似文献   

10.
动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。伴随着动画的产业化进程,动画角色形象的价值逐渐被提升到商务运作的高度。拥有独特性格魅力的动画角色不仅具有深远的艺术价值,而且蕴涵着巨大的市场与利润,它拓宽了动画持续盈利的后续空间,由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值。动画角色的性格塑造是影响动画片成功运作的重要因素。找准艺术与商业的平衡点,从动画角色的形象设计、标准造型设计和动作设计三方面探索动画角色性格的塑造过程。角色的形象设计确定角色性格的基调,标准造型设计挖掘和突出角色的性格,角色的动作设计将角色的内在性格外化。  相似文献   

11.
为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法。采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维空间视觉数据写入,建立多视觉动画角色3D模型的边缘轮廓特征检测模型,结合体模型设计方法进行多视觉动画角色3D模型设计过程中纹理特征分布分割设计,采用Vega Prime进行多视觉动画角色3D模型的实体模型设计,在虚拟现实的VR环境下进行多视觉动画角色3D模型设计。仿真结果表明,采用该方法进行多视觉动画角色3D模型设计的输出质量较高,可靠性较好,提高了动画角色的视觉展示能力。  相似文献   

12.
随着动漫周边市场的不断发展,Q版动漫角色设计在动漫周边产品的衍生中占有重要的地位。Q版动漫角色设计在市场化的不断检验中,由传统的纯绘画变得更加具有商业理念和思维,并且随着新的技术、新的材料以及动漫IP孵化等新的营销手段的融入,动漫周边产品开发对动漫Q版角色设计也提出了新的要求,本文以动漫周边产品衍生开发的大背景入手,对动漫Q版角色设计的造型特点以及应用进行了探讨和研究。  相似文献   

13.
陈铭 《电视技术》2024,(2):73-75
介绍三维角色动画绑定技术的相关概念,分析三维角色动画绑定技术在电视领域的应用情况,包括在电视动画制作、直播制作、广告制作以及电视节目包装制作等领域的应用,深入探讨三维角色动画绑定技术的前景与挑战,推动三维角色动画绑定技术与电视媒体行业的深度融合应用。  相似文献   

14.
本文以美学基本的规律和原则为依据,从动画及影片中的"场景"这一角度,对几部较优秀的动画片及合成影片进行分析,提出场景在影片产生和加强真实感这一任务中所起的重要作用,以及设计场景所应注意的几个问题。同时较深入探讨了场景本身具有的某些特点和场景对动画其他构成要素的一般要求,最终通过技术上的处理使场景本身与主体(角色)完美结合。  相似文献   

15.
本文以美学基本的规律和原则为依据,从动画及影片中的“场景”这一角度,对几部较优秀的动画片及合成影片进行分析,提出场景在影片产生和加强真实感这一任务中所起的重要作用,以及设计场景所应注意的几个问题.同时较深入探讨了场景本身具有的某些特点和场景对动画其他构成要素的一般要求,最终通过技术上的处理使场景本身与主体(角色)完美结合.  相似文献   

16.
本文以美学基本的规律和原则为依据,从动画及影片中的“场景”这一角度,对几部较优秀的动画片及合成影片进行分析,提出场景在影片产生和加强真实感这一任务中所起的重要作用,以及设计场景所应注意的几个问题.同时较深入探讨了场景本身具有的某些特点和场景对动画其他构成要素的一般要求,最终通过技术上的处理使场景本身与主体(角色)完美结合.  相似文献   

17.
胡容 《变频器世界》2005,(10):140-142,89
随着现代工业的不断发展和人类物质文明的进步,人们对产品的需求越来越高了,不但要求产品具有完善的、科学的使用功能,同时还要求产品的造型设计形态应具有一定的审美性和宜人性。为了提高国产变频器品质和市场竞争力,现阶段和未来,国内变频器企业应把造型设计和创新的观念和原理融入企业的产品开发过程和实践中。设计的精髓是以人为本,在变频器的造型设计当中,应具有造型设计的特征和要素,遵循造型设计的原理、原则,这样才能使国产变频器在外观上更符合社会的需求和满足人们的心理需要,而不是建立在一味的模仿国外的设计上。创新是设计的灵魂,它将为变频器带来新的生命力,使之在激烈的市场竞争中取得优势。  相似文献   

18.
笔者看到很多初学者在用Maya做角色动画的时候,都是在做好模型后就开始为模型绑骨架了.这样,在做的时候虽然可以很清楚地知道骨架对角色的权重是否正确,可是因为在做好模型后数据量的大大增加,使得绑定骨架后驱动起来非常的慢.特别是细分模型.在细分  相似文献   

19.
文章结合对《权利的游戏》特效制作团队特效执行制片人Jan Fiedler的访谈,就热播美剧《权利的游戏》中角色动画及数字绘景的多重应用进行了解析.  相似文献   

20.
随着第三次科技革命的发展,它是以计算机的广泛使用为标志的,这极大的推动了社会政治、经济及文化的发展,影响了人们的思维方式和行为方式。二维动画就是随着计算机的广泛使用开始形成与发展的,在二维动画的整个创作过程中,场景设计与制作是至关重要的环节。因为场景为角色表演提供了必要的平台,它还制约着动画片的整体风格与水平高低。所以说,场景的设计与制作在二维动画中起着不可或缺的作用。本文的主要写作思路就是:首先为读者阐述二维动画的概念,其次说明三维技术在二维动画中的辅助运用,最后说明Photoshop技术在二维动画中的运用。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号