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OSPF路由协议运行机制及算法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
为了研究OSPF运行机制和验证SPF算法,分析了OSPF的动态路由技术并利用实验加以验证,结果表明,OSPF不仅是一种最短路径优先算法,也是一种收敛速度快的动态路由协议,适合于多种网络拓扑结构。 相似文献
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针对传统的地市级气象网络设计模式中存在气象数据传输延迟高、主备路由器切换速度慢等缺陷,本文提出了一种基于OSPF与BFD协议组网模型,详细分析了改造后的网络模型工作原理、工作过程,通过对网络模型软件模拟,并对网络路由设备端口抓取OSPF与BFD数据报文、主与备路由器切换时延数据,对实验数据进行分析比对表明新设计网络模式性能均高于传统网络模式,具有一定的应用推广价值。 相似文献
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OSPF路由协议是现代计算机网络应用最为广泛的路由协议之一,为了适应现代网络应用对路由选择的QoS要求,IETF对其进行了扩展,最短路径算法也采用BF算法。但是,这些算法只能计算满足某一条件的路径集合中最短路径,不能满足对带宽、时延和差错率等多项QoS参数都有要求的最优路由选择。采用遗传算法和蚁群算法相结合的融合算法,继承了遗传算法和蚁群算法的优点,在求精解效率上优于遗传算法,在时间效率上优于蚁群算法,能很好地实现多QoS要求的最优路径计算。测试证明融合算法优化性能和时间性能都取得了很好的效果,可以应用于OSPF协议。 相似文献
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最短路径算法及其实现 总被引:6,自引:0,他引:6
李腊元 《计算机与数字工程》1995,23(2):5-12
本文主要讨论了两种典型的最短路径算法-Dijkstra算法和Ford-Fulkerson算法的设计思路,并给出了其实现过程。 相似文献
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目前,互联网部署的域内链路状态路由协议,如开放最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)和中间系统到中间系统(Intermediate System-to-Intermediate System,IS-IS),采用被动恢复方案应对网络故障。随着网络的发展,大量的实时应用部署在互联网上,OSPF的收敛时间无法满足这些实时应用对收敛时间的需求。因此,学术界和工业界提出采用路由保护方案来应对网路中出现的故障。然而,已有的路由保护方案存在两个方面的问题:1)默认路径和备份路径的交叉度较高,如LFA;2)为了计算两条交叉度低的路径,对默认路径加以限制,即默认路径不采用最短路径,如Color Tree。为了解决上述两个问题,首先将上述问题归结为整数规划模型,接着利用启发式方法计算近似最优解,最后在实际网络和模拟网络中对所提算法进行了大量实验。实验结果表明,所提算法可以降低默认路径和备份路径的交叉度,极大地提高网络的可用性。 相似文献
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一种基于动态负载均衡的路由算法 总被引:1,自引:0,他引:1
传统IGP仅基于最短路径算法来为数据流选择传输通路,对数据流的需求以及网络资源的动态变化未加以考虑,因此不具备均衡网络负载的能力。文中通过分析IGP的局限性,提出基于动态负载均衡的DLB-OSPF路由算法。该算法依据数据流的带宽需求和网络资源的使用状况来进行路由选择,并通过有效手段将数据流更合理地分配到能满足传输需求的链路上。经过示例分析表明,该算法不仅能减少网络拥塞,并且提高了网络资源利用率。 相似文献
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基于混沌神经网络的最短路径路由算法 总被引:4,自引:0,他引:4
飞速发展的计算机网络对路由算法的反应速度提出了更高的要求.神经网络作为一种新的组合优化计算工具。在网络路由方面的应用得到较大关注.与传统的采用串行执行方式的算法相比,神经网络路由算法以其固有的并行执行方式,以及潜在的硬件实施能力,将成为这一领域的有力竞争者.由此提出了一种基于混沌神经网络的最短路径路由算法.仿真结果表明,该算法能有效克服Hopfield神经网络易陷入局部最优解的缺点,并且在收敛速度方面有了很大改进. 相似文献
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基于遗传算法的最短路径路由优化算法 总被引:2,自引:7,他引:2
论述了用启发式遗传算法解决最短路径路由的优化问题.采用可变长度染色体(路由串)和它的基因(节点)应用于编码问题.交叉操作在交叉点进行部分染色体(部分路由)交换,变异操作维持种群的多样性.该算法采用简单维护操作维护好所有的不可行的染色体.交叉操作和变异操作相结合保证了最优解的搜索能力和解的全局收敛性.计算机仿真实验证明该算法快速有效,可靠性高. 相似文献
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文章讨论了OSPF路由协议的扩散算法在多冗余点到点链路情况下存在的缺陷,提出了一种基于扩散接口选举的改进方案。 相似文献
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对实时性要求很高的特殊网络环境下的故障冗余切换方式进行研究,分析双冗余交换机设备的组网环境,提出一种实用的不依赖生成树协议的快速冗余切换算法。经实验验证,新算法切实提高了整个网络的冗余切换速度,降低了冗余切换处理复杂度,增强了智能切换的实时性,具备很好的可扩展性。 相似文献
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Maxim A. Babenko 《Theory of Computing Systems》2010,46(1):59-79
Let G be an undirected graph and $\mathcal{T}=\{T_{1},\ldots,T_{k}\}Let G be an undirected graph and
T={T1,?,Tk}\mathcal{T}=\{T_{1},\ldots,T_{k}\}
be a collection of disjoint subsets of nodes. Nodes in T
1∪⋅⋅⋅∪T
k
are called terminals, other nodes are called inner. By a
T\mathcal{T}
-path we mean a path P such that P connects terminals from distinct sets in
T\mathcal{T}
and all internal nodes of P are inner. We study the problem of finding a maximum cardinality collection ℘ of
T\mathcal{T}
-paths such that at most two paths in ℘ pass through any node. Our algorithm is purely combinatorial and has the time complexity
O(mn
2), where n and m denote the numbers of nodes and edges in G, respectively. 相似文献
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一种计算因特网AS拓扑的最短路径的快速算法 总被引:1,自引:1,他引:1
最短路径是因特网AS(autonomous system)拓扑的一个重要特征,AS间的路由路径一般是AS之间的最短路径.因特网服务提供商之间复杂的商业关系导致AS之间存在复杂的路由关系,从而影响AS路由路径的选择,因此在计算AS拓扑中最短路径时需要考虑AS间的路由关系.提出了一种计算AS拓扑中最短路径的算法,算法基于无向图的宽度优先最短路径算法,时间复杂度为O(nm),这里n和m分别为拓扑图中节点和边的个数.通过实验发现,与现有的计算AS拓扑最短路径的时间复杂度为O(n3)的算法相比,该算法在实现同样精确度的前提下大幅缩短了计算时间. 相似文献
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该文对已有的冗余阅读器去除算法RRE(Redundant—ReaderElimination)进行分析,针对RRE算法中的不足,提出一种快速高效的冗余阅读器去除算法TRRE(Two—StepRedundant-ReaderElimination)。实验表明,算法TRRE减少了写标签的次数以及阅读器与标签的交互时间,从而在实现冗余阅读器去除的同时也缩短了标签的响应时间。 相似文献
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该文对已有的冗余阅读器去除算法RRE(Redundant-Reader Elimination)进行分析,针对RRE算法中的不足,提出一种快速高效的冗余阅读器去除算法TRRE(Two-Step Redundant-Reader Elimination)。实验表明,算法TRRE减少了写标签的次数以及阅读器与标签的交互时间,从而在实现冗余阅读器去除的同时也缩短了标签的响应时间。 相似文献
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通过分析目的驱动最短路径生成树算法DDSP(Destination-drivenShortestPath)的节点搜索过程,提出一种以较小的存储空间为代价,减少DDSP算法在搜索当前节点、父节点和待处理节点时搜索空间的快速算法FDDSP(Fastdestination-driv-enshortestpath)。随机网络模型的仿真结果表明,FDDSP算法生成的多播树与DDSP算法相同,但FDDSP算法的效率更高。 相似文献