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1.
针对目前数字视频版权保护问题,提出一种基于ORB (oriented FAST and rotated BRIEF)二值特征描述符局部特征和灰度序全局特征的视频拷贝检测方法.通过比较相邻视频帧灰度直方图的巴氏距离对视频进行镜头分割,将镜头的第一帧作为视频关键帧,提取其灰度序特征和ORB特征,利用灰度序特征对查询视频进行初次匹配,去除部分干扰视频,使用ORB特征对灰度序检测结果再次匹配,得到视频拷贝检测结果.实验结果表明,该方法在视频拷贝检测方面具有可行性和有效性,并且准确率和召回率均可达80%以上. 相似文献
2.
《计算机应用与软件》2016,(1)
针对大规模的视频版权保护中检索准确率低和检索速度慢的问题,提出一种基于球哈希和改进的灰度差算法的视频拷贝检测方法。首先,对传统的灰度差提取关键帧的算法进行改进,提出利用灰度差与灰度差累积量相结合的方法提取关键帧,减少了提取关键帧时产生的累积误差,提高视频检索的准确率;然后,提取关键帧的SIFT特征,并且利用著名的球哈希算法对SIFT特征建立索引,把128维的高维浮点向量变为二值索引,提高检索速度。实验结果表明该方法不仅提高了视频检索的准确率和检索速度,而且保证了较高的查全率。 相似文献
3.
针对当前人脸特征定位的研究现状与难题,采用YCbCr椭圆聚类方法进行肤色区域提取,然后根据人脸的几何特征,通过比例、大小结构特性来判断二值化图中的目标区域是否为人脸,从而可以排除非人脸区域,再结合人脸面部器官分布特点,利用积分投影方法,对人脸区域垂直和水平两个方向分别进行灰度值累加统计,经过分析可以定位眼嘴的区域边界和中心点。同时针对积分投影的缺点,即如果头部发生倾斜会导致投影位置不准确,提出了基于灰度复杂度的眼睛定位方法,利用该方法首先定位人眼位置,然后根据人眼对人脸区域旋转校正,最后再利用积分投影定位嘴巴。 相似文献
4.
人眼定位在机器视觉中有广泛的应用,该文针对目前流行的基于灰度特征与几何学的算法提出了一种算法改进,采用灰度投影与区域特征相结合的算法实现了自动化人眼定位。利用水平积分灰度投影计算眼睛纵坐标,进一步利用区域特征确定眼睛横坐标.从而准确快速定位到人眼。 相似文献
5.
为克服浓密睫毛、眼睑等噪声对虹膜定位算法的影响,提出一种有效的去扰虹膜定位算法。对于虹膜的内边缘,在二值化分离瞳孔区域的基础上,利用形态学中的开运算消除噪声,并用灰度投影法定位瞳孔的圆心、半径。而对于虹膜的外边缘,则采用形态学中的闭运算去除虹膜区丰富的纹理,并设计了一个边缘检测模板,在小范围内搜索虹膜外边界的上下左右4个边界点进而确定虹膜的圆心、半径。对比的仿真实验表明:该算法不仅在计算精度和速度上都有很大提高,而且具有较好的鲁棒性。 相似文献
6.
人眼定位在机器视觉中有广泛的应用,该文针对目前流行的基于灰度特征与几何学的算法提出了一种算法改进,采用灰度投影与区域特征相结合的算法实现了自动化人眼定位。利用水平积分灰度投影计算眼睛纵坐标,进一步利用区域特征确定眼睛横坐标,从而准确快速定位到人眼。 相似文献
7.
深入分析和总结了片段检索方法的关键技术,主要包括视频片段的表达、片段的相似性度量、相似片段的自动分割和相似片段的排序,介绍目前已有的片段检索方法及其各自的优缺点,提出一些这一领域的难点和值得进一步研究的问题. 相似文献
8.
为了实现相似视频片段的快速探测,以动画视频片段为研究对象,提出一种建立在视频单元层上的动画视频片段探测方法.在视频特征描述阶段,采用更符合动画图像的Markov平稳特征来描述动画视频帧的视觉特征,并利用视频距离轨迹(VDT)来挖掘视频片段特征,同时采用线性拟合特征的描述方法来描述VDT的特征;在特征匹配阶段,将视频片段匹配问题转换为网络流优化的问题,通过将视频单元的时间一致性嵌入到匹配网络中来寻找最佳对齐方式,大幅度减少了匹配的数据量.实验结果表明,该方法极大地改善了相似视频片段的探测效果,与传统的视频匹配方法相比,其具有更好的鲁棒性以及更高的效率. 相似文献
9.
基于灰度和纹理特征的广告视频序列匹配算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对基于内容的视频序列检索匹配提出一种综合颜色灰度和纹理特征对分块图像进行描述的方法,根据颜色灰度特征引入灰阶顺序码的概念。结合Harr小波变换与Gabor变换提出一种新的纹理提取方案。针对广告视频序列检索匹配的应用提出逐级过滤检索匹配策略,明显减小了计算复杂度,提高了检索效率。 相似文献
10.
针对虚拟漫游系统中视频拼接问题,提出一种基于距离的自适应阈值拼接算法。通过提取距离特征,并在待匹配的帧图像中采用自适应阈值序列的序贯相似性检测算法搜索匹配特征,从而确定重叠部分的起始列值。实验结果表明,该算法能更好地实现视频拼接,且减少计算量,提高拼接速度。 相似文献
11.
基于局部排序的视频拷贝检测 总被引:2,自引:0,他引:2
排序法是一种常用的视频拷贝检测方法.为获得更佳的检测性能,提出一种基于排序特征的视频拷贝检测方案.该方案将帧进行分块,并按照Hilbert曲线顺序分别计算曲线上相邻块的灰度关系排序特征,生成用于检测的哈希码;为了准确地在目标视频中定位可疑内容,提H{了哈希匹配方案,将序列相似度作为匹配的依据,并引入动态规划的方法提高匹配精度;最后构造了拷贝测试样本,并与传统的排序签名检测方案进行性能对比实验.结果表明,文中方案拥有较好的检测性能,适用于视频内容的拷贝检测. 相似文献
12.
视频片段检索是基于内容的视频检索的主要方式,它需要解决两个问题:(1) 从视频库里自动分割出与查询片段相似的多个片段;(2) 按照相似度从高到低排列这些相似片段.首次尝试运用图论的匹配理论来解决这两个问题.针对问题(1),把检索过程分为两个阶段:镜头检索和片段检索.在镜头检索阶段,利用相机运动信息,一个变化较大的镜头被划分为几个内容一致的子镜头,两个镜头的相似性通过对应子镜头的相似性计算得到;在片段检索阶段,通过考察相似镜头的连续性初步得到一个个相似片段,再运用最大匹配的Hungarian算法来确定真正的相似片段.针对问题(2),考虑了片段相似性判断的视觉、粒度、顺序和干扰因子,提出用最优匹配的Kuhn-Munkres算法和动态规划算法相结合,来解决片段相似度的度量问题.实验对比结果表明,所提出的方法在片段检索中可以取得更高的检索精度和更快的检索速度. 相似文献
13.
基于时空轨迹行为特征的视频拷贝检测方法 总被引:1,自引:0,他引:1
互联网环境中大规模的视频拷贝检测面临拷贝变化多样性问题和数据量大的问题,需要使用鲁棒、精简的视觉特征.提出以视频连续帧中关键点的轨迹行为作为内容匹配的特征.关键点轨迹的运动行为不受拷贝变化的影响,利用其特征可以实现鲁棒性匹配.采用马尔可夫链模型建模轨迹的行为过程,将每条轨迹表示为一个25维的精简向量特征.使用时序一致性匹配方法定位视频拷贝的段落.在标准数据集上的对比实验证明:提出的算法在各种常见的拷贝变化下可以得到较高的检测精度,特征匹配的时空消耗低,对大规模的视频拷贝检测行之有效. 相似文献
14.
基于内容的视频拷贝检测研究 总被引:4,自引:0,他引:4
提出一种新的基于内容的视频拷贝检测方法,根据视频连续帧之间信息的冗余,提出关键帧提取算法,对提取的关键帧做DCT变换,并将AC系数的有序测度作为关键帧的特征,计算视频关键帧之间的L1距离作为视频之间的相似度度量。实验表明该方法对抗几种不同的几何攻击有较好的效果。 相似文献
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视频片段检索是基于内容的视频检索的主要方式,可是现有的片段检索方法大多只是对预先分割好的片段进行检索。为了从连续的视频节目中自动分割出多个相似的片段,提出了一种新的有效的视频片段检索方法,并首次尝试将等价关系理论应用于视频片段的检索.该方法首先用等价关系理论定义了片段匹配函数,同时采用滑动镜头窗自动分割出多个真正相似的片段;然后把等价类映射为矩阵表达形式,再通过矩阵的特性来度量影响片段相似度的不同因子,实现了相似片段的排序。实验结果表明,该方法能够一次性快速准确地从连续视频库中自动分割出与查询片段相似的多个片段。 相似文献
16.
视频异常检测旨在发现视频中的异常事件,异常事件的主体多为人、车等目标,每个目标都具有丰富的时空上下文信息,而现有检测方法大多只关注时间上下文,较少考虑代表检测目标和周围目标之间关系的空间上下文。提出一种融合目标时空上下文的视频异常检测算法。采用特征金字塔网络提取视频帧中的目标以减少背景干扰,同时计算相邻两帧的光流图,通过时空双流网络分别对目标的RGB帧和光流图进行编码,得到目标的外观特征和运动特征。在此基础上,利用视频帧中的多个目标构建空间上下文,对目标外观和运动特征重新编码,并通过时空双流网络重构上述特征,以重构误差作为异常分数对外观异常和运动异常进行联合检测。实验结果表明,该算法在UCSD-ped2和Avenue数据集上帧级AUC分别达到98.5%和86.3%,在UCSD-ped2数据集上使用时空双流网络相对于只用时间流和空间流网络分别提升5.1和0.3个百分点,采用空间上下文编码后进一步提升1个百分点,验证了融合方法的有效性。 相似文献
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18.
Digital video has become one of the most preferred ways for people to share information. Considering people tend to release illegal information in anonymous way, the
problem of video source identification attracts more and more attention as an important part of multimedia forensics. The Photo-Response Non-Uniformity (PRNU)
based algorithm shows to be a promising solution for the problem of video source identification. However, it is necessary to make a geometric transformation for testing
PRNU noise to align it with the reference noise, due to the effect of video stabilization. This paper analyzes the three-dimensional (3D) characteristics of camera jitters
and studies how to estimate the parameters of 3D geometric transformation when aligning PRNU noises between reference and test. In the algorithm design, quaternion
is used to transform PRNU noise image in 3D space, and 15 rotation axes of 3D space are estimated for experiments. 162 videos of 9 smart phones were tested. Most of
the videos got a higher peak to correlation energy (PCE) value by using this algorithm, and showed better results when applied to videos with complex texture. The
experiment part also records the geometric transformation parameters of the PRNU noise which need to map from image domain to video domain. 相似文献