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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
增强现实技术在虚拟演播室系统中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟演播室是虚拟现实技术和视频合成技术相结合的产物,其场景是计算机生成的三维场景,由于人们对虚拟场景和复杂度的无限要求,使得场景的实时显示十分困难,使用基于图像的绘制技术构造虚拟空间能够较好地解决这个问题。在虚拟演播室中,演员需要与三维运动虚拟物体进行交互,运用增强现实技术,可以将三维虚拟物体与基于图象绘制的虚拟场景融合在一起。  相似文献   

2.
基于VRML的虚拟场景的设计与实现   总被引:16,自引:2,他引:16  
文章结合VRML的功能,具体分析了基于VRML的三维交互式虚拟场景设计的关键技术,并以虚拟演播室系统为应用背景,给出了用VRML开发三维交互式虚拟场景的整体解决方案。  相似文献   

3.
数字化三维虚拟演播室系统主要是以视频流的图像处理软件为主,软硬件相结合的一个复杂系统.数字化三维虚拟演播室系统通过电脑实现了将摄像机实拍三维场景图像和三维虚拟物体图像制作进行实时完美结合.对数字化三维虚拟演播室系统从工作原理及特点上描述,并阐述数字化三维虚拟演播室系统的实现及技术难点和创新点.随着视频数字化的发展,在广电行业中将作为成熟产品预计很快将推向市场,在电视行业的应用前景非常广阔.  相似文献   

4.
虚拟演播室技术具有传统演播室无法比拟的制作优势,因此在大学影视传播专业的教学中被大量应用。而对虚拟演播室系统来说,灯光设备的选择、布设及应用相当重要,会直接影响到节目的播出效果。因此,本文从灯光设备的选择原则、布光的思路、布光的具体要求、三维场景中的灯光设计等方面谈谈虚拟演播室中灯光系统的设计及应用。  相似文献   

5.
虚拟演播室:结构及关键技术   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
色键是传统电视节目制作中常用的技术,虚拟演播室是在此基础上发展而来的,它是用计算机生成的替换蓝色背景,并运用计算机技术和视频合成技术,使演可可以在虚拟的场景中“表演”,与虚拟对象(如卡通动物等)“交互”,真正实现虚实结合,这时 重讨论虚拟演播室系统的结构以及关键技术。  相似文献   

6.
本文以虚拟现实系统组成要素为基础,分析了设计虚拟场景的方法,并结合应用实例提出了一种基于VRML的虚拟演播室系统的实现方案。  相似文献   

7.
虚拟演播室技术   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
虚拟演播室技术是电视、电影节目制作中的一场革命。这项技术把计算机制作的虚拟三维场景作为背景,并与电视摄像机拍摄的演员图象复合起来作图象输出,这就使背景的设计可以用非常经济的手段来实现,脱离了物理条件的限制。演员可以在虚拟的三维景物中心自由运动,使电视节目的制作进入一个新的境界。  相似文献   

8.
本文主要针对如何跟踪虚拟演播室系统中摄象机的位置变化,对虚拟场景进行控制,实现虚拟场景的变化与摄象机的推拉摇移的同步。考虚到摄机们位置与编码器的位置偏差给跟踪信号带来的误差,研究和提出了一种有效的算法,对跟踪参数进行了补偿,减少了位置跟踪的误差。  相似文献   

9.
虚拟演播室是目前应用广泛的一种影视节目制作技术,目前已被引进到教育教学中,为现代教育工作者提供了新的授课方式与思路。笔者以湖北水利水电职业技术学院制作的录播教室为例,简要分析了虚拟演播室的结构和工作原理、虚拟演播室的建设布局与规划,对比了虚拟演播室与传统教室的不同,分析了虚拟演播室在教学中的应用。  相似文献   

10.
春节宅在家里看视频,总不如自己做视频。我们往往能在影视作品中领略到虚拟场景的风采,新闻播报中也不乏虚拟演播室的身影。如果春节期间我们能制作一段身处"异域风情"的拜年视频给亲友观看,也是一种增添喜庆气氛的方法呢。  相似文献   

11.
一种虚拟场景快速建模方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对VRML语言直接构建虚拟场景较为困难,提出了一种快速建模方法,通过配准场景平面图绘制图元并结合坐标系解决了数据源和场景组合问题,同时利用图元绘制、超薄长方体交互式纹理映射生成建筑实体,运用道路快速绘制方法生成道路,并利用地形趋势增长算法和三维地形交互式修改方法实现了,在缺乏真实地形数据的情况下对地形的快速逼真模拟,提高了建模速度,实验结果表明了方法的可行性,为快速构建虚拟场景提供了新的思路.  相似文献   

12.
本文是对虚拟现实建模语言建立场景的研究,提出三种实现动态交互场景的方法,并进行了分析比较,虚拟现实建模语言减小了三维动画文件的大小,提高三维动画浏览的效果.  相似文献   

13.
基于OpenGVS的虚拟仪表实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
王韬  郭玲  史迎春  周献中 《计算机仿真》2006,23(3):257-258,311
虚拟现实技术作为一门新兴的、具有广阔应用前景的计算机技术,正以飞快的速度发展。虚拟仪表是模拟飞行器或汽车的虚拟场景中必不可少的元素,为虚拟场景提供了良好的人机交互界面。该文首先简单介绍了OpenGVS及其特点,OpenGVS生成的典型场景中应该包含的资源,分析了虚拟仪表和OpenGVS中物体资源的特点,在此基础上提出了一种基于OpenGVS生成虚拟仪表的技巧及方法。这种方法简单实用,具有较好的灵活性和通用性。  相似文献   

14.
虚拟装配仿真系统相关技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
梅泽高  俞涛  王栋  朱文华 《计算机仿真》2007,24(11):231-234,261
研究了一种等离子体增强化学气相沉积(PECVD)装备虚拟装配仿真系统,介绍了系统的装配模型以及装配顺序和路径的规划.建立了虚拟装配仿真场景结构图,并采用细节层次技术对仿真场景进行优化.为了能够实时、方便地修改装配序列和装配路径,准确地描述零部件在装配或拆卸过程中的位置姿态信息,提出了一种虚拟装配的描述语言代码(V代码)和虚拟装配函数(V函数).最后采用基于包围盒逐层分解的干涉检验方法,实现装配过程的干涉检验.该仿真系统有助于缩短产品开发周期、提高设计质量、降低装配成本.  相似文献   

15.
A tool called GeoVR has been designed and developed under a client/server architecture to enable the interactive creation of a 3D scene and virtual reality modeling language (VRML) model from 2D spatial data by integrating Internet geographical information system (GIS) and HTML programming. The client front-end of this tool provides an HTML form to set properties for building 3D scenes, while the server back-end supported by off-the-shelf software: ArcView Internet Map Server and ArcView 3D Analyst through Avenue programming, processes the parameters and generates a 3D scene. This 3D scene is then transformed into a VRML model, which, together with its legend, is sent back to the VRML-enabled WWW browser for display and navigation. It is demonstrated that this tool, not only automates the conversion of the conventional 2D GIS data into VRML, but also adapts the current GIS 3D capabilities to the increasingly popular Web environment. The development of GeoVR offers new opportunities for geoscientists to build applications that benefit from virtual reality presentation based upon the existing GIS spatial databases.  相似文献   

16.
基于CREATOR与VEGA技术的虚拟场景优化技术及研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着虚拟现实技术的广泛应用,虚拟场景的真实感与交互的实时性已成为急待解决的一对矛盾.从提高桌面虚拟现实系统实时交互性入手,对基于软件的虚拟场景优化技术进行重点研究,使用一套基于CREATOR的技术处理流程实现了一次实验性场景优化过程,并在此基础上对过程中通过VEGA测试得到的指标参数进行详细分析,最终阐明影响场景优化效果的因素以及各因素之间的关系,指出了有效提高优化效率的方法及其原理,对于虚拟系统实时交互性的提高具有普遍意义.  相似文献   

17.
陈梅 《计算机仿真》2005,22(9):140-142
虚拟场景中,碰撞检测功能已普遍存在.但对人体心理尺度空间问题,涉及尚未碰撞的形体之间的相互关系,目前的虚拟人构建中,很少涉及这一问题.该文将人体心理尺度空间模型引入虚拟人中,运用虚拟现实建模语言(VRML)及其对JAVA脚本的支持功能,通过集成文字提示、空间声音、动作反应的方法,仿真了操作者在虚拟场景中漫游时虚拟人的心理尺度空间问题.该模型扩展了虚拟场景中虚拟人的交互功能,使其行为模式更接近实际生活情形.该模型可应用于各种虚拟场景中.  相似文献   

18.
VRML在远程教育中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在某些以实验为基础的专业领域,远程教育中有必要对场景进行模拟,VRML则是建构这种虚拟学习环境的利器,用3DS MAX实现几何形体的三维建模,得到虚拟场景的对象,并用VRML及脚本创建虚拟的场景,可以生动地实现虚拟的实验活动。  相似文献   

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