首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
自然册区大气景观模拟显示方法初探   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
提出了一模拟大气,云雾等自然环境的照明模型,对视线距离较大,视野开阔的自然景物造型,如山体造型,更具有真实感效果,可获得模拟云,雾等天气特征的三维地形风景图。  相似文献   

2.
基于粒子系统模型的自然景物生成技术应用研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
本文叙述了粒子系统模型的基本思想以及国内外关于粒子系统的动态图象生成技术发展状况,研究了生成自然景物动态图象的应用技术。  相似文献   

3.
笔者曾在DOS下编写过一些图象显示和处理的程序,颇感麻烦。当笔者转向Windows编程之后,才体会到Win-dows为开发图象系统提供的强大功能。本文将介绍一种Windows下显示BMP位图的方法,该程序可以实现2色、16色、256色BMP图象的显示,且与设备无关。若想在DOS下实现这样的功能,必须对程序精心设计,需要考虑内存管理、显示模式设置、彩色方式选择以及显示卡种类等诸多因素,其复杂程度和难度可想而知。本文介绍的程序简单、明了,略有Windows编程基础的人都可以看懂,并可直接用于自己的程序设计。 Windows系统支持两种格式的位图,即依赖设备的位  相似文献   

4.
本文介绍了BMP住图文件的格式,并对VC++环境下数据库图象字段的显示方法给出了详细的编程方法。  相似文献   

5.
TIFF格式图象文件应用面广、适应性好,越来越广泛地被一些图象处理设备和软件采用。然而,在Windows环境下进行TIFF图象显示编程时,没有可以直接用来处理、显示TIFF格式图象文件的函数,这就意味着我们不仅要详尽地了解  相似文献   

6.
离散粒子系统中的粒子显示一般是用单一的球模型,这样有利于采用OpenGL显示列表技术而获得良好的显示性能。OpenGL自带的球显示模型是对球进行经纬度划分,这样的划分是不均匀的,它在两极密而赤道疏,而且单元数偏多。本文采用现有有限元前处理软件生成一系列均匀的三角形网格球模型,用较少的单元构造球模型,结合多个显示列表,获得良好的显示效果。实例表明该方法可行,且在不能采用显示列表的情况下性能有较大提升。  相似文献   

7.
赵杨  徐丹 《软件学报》2006,17(7):1571-1579
与真实感绘制技术关注于传统的3D图形学不同,非真实感绘制技术更加强调艺术表现力、主观意识与情绪的传递以及强化重要信息、忽略非关键信息等方面.提出了一种自动的、基于流体模拟的方法来生成具有凡高后期风格的油画图像.提出以流体线条参考图颜色梯度的法线方向作为画笔方向,对原图进行多层绘制;同时,提出一种改进的多光源局部光照模型,以有效地反映不同光照条件下艺术图像的不同表征力.另外,设计了一种在光照条件下模拟画笔物理特征的方法,该方法通过bump-mapping增强绘制图像的涂料层叠感.为了使生成的绘制图像具有凡高油画的色彩风格,采用了一种颜色转换方法,将特定的艺术原画色彩特征转换到绘制图像上.实验结果表明,对于给定的输入图像,该算法能够有效地生成具有凡高后期艺术风格的油画.  相似文献   

8.
医学图象体数据场的剖切显示方法   总被引:3,自引:1,他引:3       下载免费PDF全文
为了给医生提供一些全面、直观和准确的诊断信息 ,讨论了一种对医学图象体数据场进行二维和三维剖切显示的方法 ,其中对于二维剖切显示 ,可首先由用户通过人机交互的方式来给出对体数据场进行任意剖切显示的路径 ;然后运用反求工程的求解思路沿切割路径进行量化和采样来得到沿切割路径上每个采样点在对应图象坐标空间中的位置 ,并由此获得剖切平面上所有采样点的空间位置坐标 ;最后通过对体数据场进行重采样和插值操作来实现对空间体数据场的二维任意剖切显示 .对于三维剖切显示 ,可首先采用与二维剖切操作类似的图象采样和插值操作来获得纹理数据阵列 ,然后结合纹理映射技术 ,将纹理数据映射到三维坐标空间中 ,以实现数据场的三维空间剖切显示  相似文献   

9.
体绘制中显示隐含分界面的一种方法及其实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
彭延军  石教英 《软件学报》2002,13(9):1887-1892
在普通的体光照模型下,使用直接体绘制显示对象内部的隐含分界面(内部不同介质之间的分界面),需要改变传递函数,确定体素的颜色值和不透明度.虽然能够看到对象内部的结构,但是在这种模型下,要透过物体的表面清晰地看到其内部的隐含分界面是不可能的.这一方面是由于普通体光照模型中的粒子不具有选择透光性,即不能透过波长在一定范围内的可见光而吸收另一部分波长不同的可见光,只能同等地吸收各种波长的光;另一方面是因为普通体光照模型缺乏表面信息部分.该算法使用一种具有选择透光性的体光照模型,在这种模型中加入表面散射部分,这一部分与视线、光源位置无关,同时采用非真实感绘制技术来加大隐含分界面的显示效果.在这种光照模型下,可以清晰地显示出隐含分界面具体的细节部分.  相似文献   

10.
杜宏业  姚望舒 《计算机应用》2012,32(11):3171-3173
由于现有的图像盲取证方法中所使用的光照模型不能有效地表征物体表面的实际光照效果,提出Lambert-Phong光照模型。该模型同时考虑光照的漫反射和镜面反射,利用该光照模型对无限光源模式下的图像进行蓄意修改检测。实验结果表明,Lambert-Phong光照模型能较准确地计算出图像中不同目标的光照方向,有效地判别出图像是否经过蓄意修改。  相似文献   

11.
一种基于网络信息平台的影像显示方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对大幅面遥感影像显示时兼顾大范围和高分辨率的要求,提出了一种基于计算机网络和地理信息平台的显示方法。通过调度局域网中多台计算机终端进行配合,使不同终端同时显示一幅超大影像的不同部分,相邻终端显示影像的位置无缝衔接,实现了低成本对一幅超大影像高分辨率、大范围显示的效果。该方法具有很好的扩展性,理论上可以实现对任意大的影像进行高分辨率显示。  相似文献   

12.
裸眼立体显示器效果评定方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
裸眼立体显示器使用光学空分法使屏幕上左右眼视图的可见区域按一定规律重新排列,产生对应于左右眼的独立视区,在独立视区内立体对图像的相互串扰应限制在一定的范围内。本文根据视图分离的光学特性提出使用立体度参数作为立体显示器效果的评价指标,并设计了一套测试装置,对立体显示器效果进行测量和评定。实验证明提出的理论和方法正确。  相似文献   

13.
为了实现对相机拍摄到的图像数据的实时显示,提出了一种基于Medium型Camera Link的多通道图像实时显示系统设计方案,并完成系统的软硬件设计;Medium型Camera Link可以同时接收和发送两组数据,经过基于“乒乓RAM法”的数据同步处理后,利用2组RAM交替进行写、读操作,可以实现高频高速的数据同步传输;该系统的硬件部分用来接收相机端的实时图像数据输入并对数据进行高速传输,软件部分实现对数据的筛选,整理,格式转换等功能,能够完成对图像的实时显示.  相似文献   

14.
立体显示中双目视差模型和深度感知研究   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
赵猛  金一丞  尹勇 《计算机工程》2011,37(17):271-273
为在平面幕上建立立体视觉,通过模拟真实世界中人眼获取图像过程,介绍计算机绘制双眼视差图像的方法。给出虚拟场景中 2种放置双眼视见体的模型,通过投影分析可以得出内束模型会引入垂直视差,且水平视差不恒定,从而引起同一深度面的物体被感知深度变形。离轴模型符合人眼建立立体视觉的习惯,可以正确反映出物理屏幕前后不同深度的物体,且比单眼图像的视野范围大。  相似文献   

15.
LCD定标器中显示时序控制模块的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
定标器(Scaler)是用于平板显示FPD(Flat Pand Display)系统的一种高度集成的图像处理芯片,它主要负责将不同分辨率的输入图像映射到具有固定分辨率的平板显示器上,并保持图像显示的清晰和稳定。在定标器中存在一个专门的显示时序控制DTG(Display Timing Generator)模块来解决定标器中和显示有关的时序问题。首先说明显示时序控制模块和定标器中其它子模块之间的关系,然后重点对显示时序控制模块所要解决的几个时序问题进行分析,并在分析问题的基础上提出一种显示时序控制模块的实现结构,最后对显示时序控制模块进行功能验证,并给出RTL(Register Transfer Level)级的仿真波形。  相似文献   

16.
三维模型动画在数字化设计和应用中具有重要意义,受到越来越多研究者关注;但如何通过三维数字化原真再现民族舞蹈表演是极具挑战的问题.本论文通过动捕技术采集舞蹈动作实现舞蹈数字化展示.具体方法是:首先利用动捕设备捕获人体动作数据,然后在Maya中进行人物建模、骨骼绑定、蒙皮和权重调节,再通过MotionBuilder将3D模型与动捕数据结合,最终完成了现实舞蹈动作的虚拟人展演.论文构建了一个面向民族舞蹈展演的虚拟场景,并以13个民族的舞蹈为数字化内容,推广动捕驱动的舞蹈展演方法的应用.  相似文献   

17.
针对大型拼接显示系统对PDF文件高分辨显示的需求,文中研究了集群并行高分辨信息显示平台的显示技术,分析了PDF在大屏显示系统中的重要性以及PDF文件格式和层次关系,研究并探讨了poppler库和mupdf库的优缺点,以及对PDF文件格式的解析与显示技术,并基于poppler库和mupdf库分别实现了PDF文件的解析和集群并行显示。通过对比实验,采用mupdf库能够更清晰、高效地实现PDF集群并行显示,验证了文中提出的PDF集群并行解析显示技术可极大地提高大型拼接显示系统对PDF文件的高分辨显示处理能力。  相似文献   

18.
纹理的力触觉表达不仅能增强虚拟环境的真实感,还能用于盲人的对环境感知和信息获取。提出了一种新颖的纹理的力触觉建模和表达方法。它是基于图像处理的方法提取纹理表面的几何轮廓,根据物体表面粗糙特性,分别建立法向和切向的接触力模型,通过6自由度DELTA手控器实时作用于操作者,让操作者感受到触摸虚拟物体表面的作用力,从而实现纹理的力触觉表达。进行了实验并证明了方法的有效性。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号