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在LED集成成像裸眼三维显示中,LED大屏幕的单个像素点的发散角很大,使用平凸及双凸透镜,图像的重构光线发散且相邻透镜单元间的像素串扰大,导致立体场景再现的过程中图像不清晰,影响重构三维图像的质量。根据光线追迹原理,分析了LED集成成像的成像过程,研究不同形状透镜阵列与LED集成成像相邻透镜单元间像素点间串扰的关系,仅使用单个凹凸透镜有效地控制了重构光线的发散问题,使通过透镜的重构光线更加汇聚准直,光线平行出射,有效地减小了相邻透镜间的像素串扰,提高了成像质量。通过比较字母模型成像的仿真结果,凹凸透镜非常适用于LED集成成像,成像的效果优于其他形状透镜。 相似文献
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多用户自由立体显示技术 总被引:10,自引:1,他引:10
介绍了一种新型的多用户自由立体显示器的结构原理和背光实现方案.采用液晶显示屏,利用菲涅尔透镜的光学成像原理形成可视区域,背光板采用LED阵列分立控制,每一列都可以单独点亮,通过与人眼跟踪程序相互配合,对处在不同区域的观察者分别提供光源,使观察者在屏幕前的任何区域都可以观察到立体效果.实验采用930 mm焦距的菲涅尔透镜,光源距离屏幕839 mm,可以在显示屏前490~550 mm的位置处得到±30°的可以自由移动的立体视域,利用单片机控制系统,反应时间小于30 ms. 相似文献
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固态体积式真三维立体显示器 总被引:4,自引:3,他引:1
为了追求更加真实的立体显示效果,实现真正的三维物理空间显示,合肥工业大学研发了第二代固态体积式真三维立体显示器,文章介绍了显示器的整机结构及系统设计,并对显示效果进行了测试。介绍了显示器的各组成部分及作用,主要包括LED光源、方棒积分器、中继系统、全反射棱镜、分色棱镜、三片数字微镜器件、投影镜头、折叠光路、显示体和控制电路等。然后进行了系统设计,包括液晶光阀制作、光源设计和电路模块设计。搭建了样机并测试了整机显示效果,亮度达到123cd/m2,色彩饱和度达到78.43%NTSC色域。显示图像颜色鲜艳,亮度较高,立体感较强。 相似文献
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基于狭缝光照明的3D-LCD光学结构分析 总被引:6,自引:0,他引:6
本文在分析立体视觉机理的基础上,介绍了一种以液晶显示器为基础的平板立体显示器。利用狭缝背光源照明液晶层,使得显示在液晶层的纵向条形左右图像,分别被观看者的左右眼观看到,从而形成自由立体图像。本文从光学的角度,对立体视觉机理、立体显示原理、用于液晶立体显示的狭缝背光源的光学原理作了详细分析。 相似文献
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