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相似文献
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1.
3ds Max 8是一款集动画建模渲染为一体的优秀的三维软件,尤其是在6.0版加入Mental Ray渲染器后功能更加强大.本文介绍通过Mental Ray来制作玻璃的折射焦散和金属的反射焦散.  相似文献   

2.
Softimage/XSI是一套功能强大、操作灵活的超级三维制作软件.它具有先进的设计理念、工具和功能.使无缝角色动画、非破坏性动画混合和完美质量的交互渲染成为现实。XSI中采用的渲染器依旧是Mental Ray,版本是最新的3.0版。Mental Ray是当今最强的渲染器之一,仅次于Render Man是顶级的渲染引擎,与Render Man一起用于电影工业。它的全局光.光线追踪技术和聚散焦、景深、动态模糊、程序纹理都处于领先水平。Mental Ray一直以来都是内置在Softimage中的它与Softimage/XSI的结合可以说是天衣无缝。它的操作非常简单.但它所产生的效果却令人感叹不已,其完全遵照真实物体特性的光学计算方式.让图像彻底告别数字化的冰冷和虚假.创造出一种新的视觉效果。XSI在片头制作中有其得天独厚的条件.在制作片头及其它频道包装的时候.在需要许多特殊的材质表现的时候,XSI便可以帮助你追求华丽的视觉感受以及柔和的动态效果。  相似文献   

3.
本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段,从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mental ray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和finalRender的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结.  相似文献   

4.
《广播电视信息》2008,(3):91-92
Autodesk,Inc.宣布推出Autodesk 3ds Max建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009软件,同时也首次推出3ds Max Design2009软件.这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的3D应用软件。Autodesk 3ds Max的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括Revit软件在内的行业标准产品之间的互通性.以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design2009还提供了灯光模拟和分析技术。  相似文献   

5.
近日,Autodesk宣布推出Autodesk 3ds Max建模,动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制3D应用软件。Autodesk 3ds Max的两个版本均提供了新的渲染功能,  相似文献   

6.
在电视包装以及建筑模型的许多效果中,都会涉及到玻璃材质,如何利用模型制作软件3ds Max,使我们要制作的模型更加真实而自然,是三维学习者以及工作者要面对的一个重要问题.在众多效果中,玻璃材质的制作方法有很多,其中光线跟踪制作方法有很多,其中光线跟踪Raytrace材质,mental ray材质等都可以模拟真实的玻璃效果.本文我们就用光线跟踪Raytrace材质来制作真实的玻璃装饰球.  相似文献   

7.
Mental Ray 是世界顶级的渲染器,最新版本为2.1,早期一直服务于SGI工作站上的著名三维软件Softimage/3D,制作了许多影视特技,和Renderman共领渲染器的风骚。在升级到2.1版以后,MentalRay 又加入了众多耀眼的新功能,包括Caustics(焦散)和GlobalIllumination(全局照明),已经是一个完整的渲染工具。  相似文献   

8.
目前,世界上最高级的渲染器Mental Ray已经成为业内的标准,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图像。本文作者是渲染高手,本刊在1期和2期分两次详细介绍了几个在3DS MAX 4的网络渲染中直接控制Mental Ray的经典案例,对提高制作水平会有帮助。  相似文献   

9.
一、创建雪山模型 雪山山体是一种不规则的自然物体.大家可以通过各种方式实现雪山山体的建模工作,既可以使用3ds Max自带的Noise或Displace修改器来制作,也可以使用置换贴图,如果想要更真实的效果还可以使用3ds Max 8的外部插件Mountain或者Dream scape来制作,因为本文的重点是利用T 0 p/Bottom(顶/底)材质创作积雪融化的雪山效果,这里就用3ds Max 8中最简单的Noise(噪声)修改器实现雪山山体的建模工作.  相似文献   

10.
在视觉表现上,3ds Max等三维软件可以很轻松的将一个对象转换为另外一种完全不同性质的对象,为梦幻一般的场景提供了可行的途径。本文以3ds Max为创作平台,主要通过贴图与材质动画设定,实现了山体向标志转换这样一种神奇的视觉效果。  相似文献   

11.
欧特克公司     
《现代电视技术》2008,(3):157-157
Autodesk宣布收购视频游戏人工智能中间件领先开发商Kynogon SA的计划;Autodesk降低Maya Unlimited价格并推出Maya2008扩展包2;Autodesk推出针对娱乐的3ds Max2009软件以及面向专业设计人士的3ds Max Design2009;  相似文献   

12.
我们知道三维动画软件3ds Max已在电视游戏及建筑领域得到了广泛的应用.电视节目中的片头,片花经常看到他的身影.大量节目的生产需要宣传片,字幕板.那么寻找他们的背景素材及对素材的调整控制来符合我们的要求是件非常麻烦的事,以往是对视频或者图片进行处理,现运用动画软件3ds Max来完成背景制作.他的特点是方便快捷控制灵活可以实现你的想法.下面介绍几种制作的具体方法.  相似文献   

13.
介绍 在这个案例中,我们将用3ds Max来制作真实的烛火效果,包括建模、制作材质和动画。为了使烛火照亮周围的物体,我们还要将灯光绑定到火焰的表面,使之随火焰一起运动。最后,我们还将通过材质来模拟蜡烛的次表面反射(Sub-surface scattering)。在整个制作过程中我们将不使用任何第三方插件,完全通过3ds Max内部功能来实现非常逼真的烛火效果,  相似文献   

14.
三维动画软件3ds Max和后期合成软件Combustion的结合使用是提高影视动画制作质量和效率的捷径.本文给出了一个使用3ds Max和Combustion制作影视动画的实例,详细地说明了创作思路,技术要点和制作流程.  相似文献   

15.
随着2002年CG业巨头Alias|Wavefront公司在全球范围实行Maya产品全线降价的策略后,作为完善的高端3D制作解决方案的软件,Maya的价格已经逼近国内用户的心理底线。而Mental Ray for Maya1.5也向所有Maya用户免费提供,这是一种操作简易但功能强大的渲染器,曾一度使老牌软件Softimage 3D身价倍增。可以说,现在Maya+MentalRay已经是影视动画特效制作最有性价比的组合了。 下面简要介绍软件安装过程,并利用这个组合进行一个Logo的小制作,让大家有个初步的认识。  相似文献   

16.
3ds Max是一款功能强大的三维制作软件.在电影特技、电视包装、动画制作、游戏设计等各个方面都有广泛的应用.在这里我们尝试用该软件制作了"牛肉面".下面简单向大家介绍一下它的做法.  相似文献   

17.
欧特克公司     
《现代电视技术》2005,(11):158-158
欧特克最新推出3ds Max8中版 2005年10月19日,欧特克公司(Autodesk)在北京举办了隆重的发布会,宣布在中国市场正式推出其3dsMax软件的最新版本3ds Max8中版。该软件是欧特克公司屡获殊荣的3D建模、动画和渲染解决方案的最新升级版本。新版软件能够有效解决由于不断增长的3D工作流程的复杂性列数据管理、角色动画及其速度/性能提升的要求,是目前业界帮助客户买现游戏开发、  相似文献   

18.
现实生活中,每一种物体都由特定的材料构成,表现出独特的属性,如特定的颜色、亮度、纹理、透明度、反光度等.在3ds Max中,使用材质和贴图来描述物体的这些表面属性,通过编辑出精美真实的材质来对现实物体进行模拟是3ds Max关键之一.  相似文献   

19.
3ds Max8中灯光分为两大类型标准灯型和光学灯光型,正确地给场景设置灯光是非常重要的。灯光的设置过程简称为“布光”。一个绝妙真实的布光可以使场景蓬荜生辉,就像点睛之笔一样,左图即为两个3ds Max布光实例效果。  相似文献   

20.
此片头使用3ds Max制作元素以及场景,后期合成使用After Effects,其中粒子部分使用了Illusion3来进行制作.  相似文献   

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