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1.
基于Internet的交互系统中多媒体同步模型及算法 总被引:1,自引:0,他引:1
基于Internet的交互系统要求多媒体信息同时要满足实时性和同步性要求.本文在原有OCPN模型的基础上,结合交互系统的特点,提出了一个满足交互系统要求的同步方案——基于时间Peri网的实时动态同步模型(RDSPN).文中详细描述了RDSPN模型、媒体表现时间调整方法和媒体同步控制算法. 相似文献
2.
基于时间Petri网的多媒体同步模型 总被引:1,自引:1,他引:1
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求,这已为众多研究人员所共识。多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间需求的描述和建模。本文在克服当前多媒体同步模型局限性的基础上,提出了一个新的基于时间Petri网的多媒体同步模型--MSTP模型,它能使多媒体系统依据实际运行时的延迟和多媒体动脉同步类型。以更准确、高效的方式来保持多媒体同步。 相似文献
3.
多媒体同步的Petri网模型 总被引:2,自引:0,他引:2
多媒休系统中通常包括各种媒休类型,例如,文本、语音、图象、音频和视频。保持和维护各种媒对象的同步关系是多媒体技术的一个重要研究领 相似文献
4.
扩展时间流Petri网多媒体同步模型 总被引:5,自引:0,他引:5
多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间要求的描述与建模。文中基于时间流Petri网模型(TSPN),通过分析TSPN模型的不足之处,提出了一种新的多媒体同步模型--扩展时间流Petri网模型(STSPN),STSPN不但可以完全、准确地描述媒体流内和流间的时间行为,而且通过引入容许阻塞时间、问题算法等对TSPN进行扩展,可以有铲地克服网络随机延迟、阻塞和丢包等因素的不良影响,提高了模型的建模能力 相似文献
5.
多媒体同步是分布式多媒体信息系统的关键问题。在分析和比较几种已有的典型的多媒体同步模型的基础上.本文提出了一种新的模型:同步时间Petri网(简记为STPN)。STPN不仅能完整、准确地对媒体流内和媒体流间的时间层次行为进行形式化描述,而且解决了时间流Petri网中存在的死托肯问题。特别地,通过引入抑止弧,STPN有效地克服了随机延迟、阻塞、丢包等因素的不良影响。尤其当丢失率较高时.STPN更能体现其优越性和鲁棒性。 相似文献
6.
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术。本文在对国外几个典型多媒体同步模型进行分析、比较的基础上,提出一个新的多媒体同步要模型。该模型不但可以充分、准确、形式化地描述和规模多媒体信息流的时间行为,而且还考虑到了分布式环境中多媒体信息的时间特性(如抖动),并且有人机交互功能。 相似文献
7.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型 总被引:3,自引:1,他引:3
宋军 《计算机研究与发展》1998,35(5):431-435
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作. 相似文献
8.
一种扩展的基于Petri网的多媒体同步模型 总被引:1,自引:0,他引:1
多媒体应用的一个主要问题是对多媒体同步时间的描述和建模。文章通过引入全局时钟和对输入事件进行优先级分类,同时借鉴了TSPN的动态同步语义以及DTPN的用户交互思想,使模型可以准确描述多媒体同步时间要求,有效克服网络随机延迟和阻塞等影响。 相似文献
9.
基于Petri网的分布式多媒体同步模型研究 总被引:3,自引:0,他引:3
Petri网作为一种描述系统行为的形式化工具,在各类多媒体系统中有着较多的应用,尤其擅长于描述多媒体的同步问题,出现了诸如OCPN(对象组合Petri网)等多媒体同步模型,然而,这些模型却不足以处理分布式环境中的多媒体同步问题。本文提出了一种新的扩充Petri网模型并分析了其模型化的能力和性质,利用该模型可以较好地解决分布式环境中的多媒体同步问题。 相似文献
10.
本文提出了一种新的多媒体同步模型--交互式多媒体动态同步Petri网模型(IMDSPN)。IMDSPN能够准确地描述多媒体对象的各种同步时态关系,可以克服其表现过程中的同步失败问题,并可以保证在用户交互控制下同步关系的全局一致性,它有效地描述了多媒体的动态特性。 相似文献
11.
This paper addresses the key issue of providingflexible multimedia presentation with user participation and suggests synchronization models that can specify the user participation during the presentation. We study models like the Petrinet-based hypertext model and the object composition Petri nets (OCPN). We suggest adynamic timed Petri nets structure that can model pre-emptions and modifications to the temporal characteristics of the net. This structure can be adopted by the OCPN to facilitate modeling of multimedia synchronization characteristics with dynamic user participation. We show that the suggested enhancements for the dynamic timed Petri nets satisfy all the properties of the Petri net theory. We use the suggested enhancements to model typical scenarios in a multimedia presentation with user inputs. 相似文献
12.
郭清 《计算机与数字工程》2000,28(4):15-20
本文主要介绍了多媒体系统中的媒体同步技术和基于Petri网的多种同步模型,并讨论了交互式同步模型ISPN。该模型支持用户交互的多媒体同步关系描述,是一种灵活的动态规范。 相似文献
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现有的网站往往向注册用户提供服务,而网站中的每日活跃用户量往往决定着网站建设的成败。为了描述网站中每日活跃用户的动态变化,本文将用户在网站上的交互行为分为响应、扩散和衰落三种类型,并提出了一种基于用户交互模型的每日活跃用户量模型。通过响应、扩散和衰落三种交互行为的定义,进一步推导出每日活跃用户随着时间的变化率。通过对每日活跃用户随着时间的变化率进行分析得到如下结论,当网站中用户的响应概率小于衰落概率时网站的活跃用户将趋向于0,反之活跃用户趋于某个固定的常数。大量的真实数据实验表明,不论网站自身的运营是否成功,本文提出的方法都可以很好的描述网站的每日活跃用户数量及其发展趋势,这对于网站的建设和维护具有重要的指导意义。 相似文献
14.
文章针对分布式多媒体应用所含的复杂时态关系和分布性特性,利用同步代理构建了一个基于代理的分布式多媒体同步规划系统。并通过对传统Petri网的扩展,对分布式同步Petri网(DSPN)进行了定义,并利用DSPN对同步代理进行建模。最后通过对多媒体应用实例的分析,简要说明系统的操作流程。 相似文献
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多媒体演示文档的协同著作对文档本身的结构与同步模型提出了一定的要求。为了便于面向对象的实现以及灵活多粒度的共享,提出了一个协同多媒体著作工具中分布交互式多媒体文档的同步模型。在此模型中,文档结构分为三层:页面层、对象组层及单媒体对象层,根据各层的特点,其同步分别采用基于跳转、基于事件及基于时间的策略 相似文献