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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
3D模型的创建和可视化通常用于历史建筑结构和外观的数字保存。虚拟现实促进了3D模型的创建和可视化,可以使用3D扫描仪加速数据收集和模型创建。文章以科希策剧院为例,提出了一种使用虚拟现实技术保护历史建筑的方法,通过3D扫描和模型创建,使历史建筑优化和可视化。  相似文献   

2.
虚拟现实(virtual reality, VR)技术为建筑和景观设计提供了新的可能,使设计师的作品更真实地呈现在大众面前。文章以虚拟现实技术为载体,从建筑和景观设计的可视化、创作模式、汇报方式以及表现成本四个方面探讨了虚拟现实技术为建筑和景观设计带来的变革,并分析了存在问题和挑战,希望以此对虚拟现实在建筑和景观设计实践创新中提供参考与借鉴。虚拟现实技术的介入,重新构建了建筑与景观设计认知的新形态,使神笔马良的童话成为现实。  相似文献   

3.
阐述了虚拟现实技术对建筑设计方案的优化所起的重要作用,论述了虚拟现实技术用于建筑设计的关键技术,用实例展示了用虚拟现实技术显示的某新建城市规划的未来建筑方案效果的视景图片,为建筑方案的优化设计提供了参考。  相似文献   

4.
虚拟现实技术在建筑方案优化设计中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
阐述了虚拟现实技术在建筑设计方案优化中的重要作用,论述了虚拟现实技术用于建筑设计的关键技术,用实例展示了用虚拟现实技术显示的某新建城市规划的未来建筑方案效果的视景图片,为建筑方案的优化设计提供了参考。  相似文献   

5.
借助目前对虚拟现实技术的研究与应用,以具体案例作为载体,用Auto CAD,Skechup,UE4引擎作为实施工具,探索建筑结构在表达方面更多的可能性,完成一套可以发布在多平台的建筑结构可视化交互的操作程序,以期进一步降低建筑设计师在建筑结构表现方面应用虚拟现实技术的成本。  相似文献   

6.
科学技术的发展对建筑行业产生了深刻影响,各种先进的技术手段被应用到建筑设计中,虚拟现实技术是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,应用到未来建筑设计中能大幅减轻建筑工作人员的工作强度,提高建筑设计的效率和质量。通过对虚拟现实技术的简单介绍,指出了虚拟现实在建筑设计中的应用技术要点,展望虚拟现实技术在未来建筑设计中的应用,为未来建筑设计提供一个参考方向。  相似文献   

7.
阐述了虚拟现实(VR)在建筑可视化设计中的巨大潜力,探讨VR手势语言作为新的设计媒介在VR环境中进行建筑设计的可能性。指出VR手势语言将成为建筑可视化设计领域新的设计方式。  相似文献   

8.
随着大型城市综合体、高层和超高层建筑的纷纷涌现,传统的基于二维图纸的消防管理已经难以满足这些建筑的消防管理要求。本文提出了利用建筑信息模型(Building Information Modeling,简称BIM)和计算机虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)建立可视化消防管理平台的方法,便于消防信息的建立、传递和有效调用,同时可视化的手段也可令消防管理更加直观有效,救援和疏散更加科学合理。  相似文献   

9.
虚拟现实、增强现实、混合现实是新兴的多维可视化沟通技术,在各个领域都有广泛的应用,他们与建筑工程领域的BIM技术的结合应用,能发挥出两者的优势,相辅相成。他们在建筑全生命期都有极大的价值空间可供挖掘。本文从基础理论开始,深入探讨了BIMVR/AR这一创新融合技术在建筑规划与设计阶段、工程施工阶段、项目营销阶段、运维管理阶段等全生命期的应用需求、落地应用模式、应用现状以及未来发展方向和潜力。最后本文分析了技术进一步发展所面临的障碍及突破口。  相似文献   

10.
复杂岩质高边坡三维地质建模及虚拟现实可视化   总被引:2,自引:2,他引:0  
结合复杂岩质高边坡工程三维地质建模和可视化需要,通过综合分析国内外在计算机图形学领域对描述空间拓扑关系的常用三维数据结构,提出基于半边B-Rep和裁减NURBS数据结构的边坡三维地质建模方法,实现具有复杂地质条件和基础洞室群的边坡工程三维模型拓扑关系的快速、准确建立,为边坡工程三维地质可视化提供高质量的几何数据和拓扑关系信息。分析计算机可视化技术的发展趋势和虚拟现实技术的特点,论证应用桌面级虚拟现实技术的X3D规范,实现边坡工程地质可视化的可行性。鉴于X3D灵活的场景交互和对复杂NURBS几何造型的支持,实现基于X3D的边坡工程虚拟现实场景的实时动态可视化、虚拟现实场景对象的可视化交互式查询。以锦屏一级水电站左岸边坡工程为例,给出三维地质虚拟现实可视化在边坡开挖进度模拟和地质超前预报、边坡地质条件可视化查询、边坡安全监测断面地质条件解析、边坡安全监测系统可视化查询和综合分析等方面的应用,为三维地质虚拟现实可视化方法在其他工程领域的应用拓展提供参考。  相似文献   

11.
信息时代,互联网技术已经并且还 在持续地改变着我们的生活和工作方式,它 对建筑设计的影响也在持续深入和扩大。 随着移动互联网的迅猛发展,现代人和互 联网的结合变得越来越紧密,随时随地的信 息交流成为可能。虚拟现实是人类追求超 越时间和空间的工具,技术革命和持续创 新推动了虚拟现实技术在当前时期的迅猛 发展。虚拟现实技术和互联网的结合必将 成为下一个时代的特征。建筑设计因其想象 未来的本质而具有虚拟现实的先天基因,互 联网、虚拟现实技术和建筑设计的结合将 成为一种必然趋势。笔者在这方面的研究、 搭建网站uncit y.me和移动客户端的实践是 该方向上的最新尝试。  相似文献   

12.
李翔 《中外建筑》2011,(12):63-64
本文对虚拟现实技术在建筑设计教学领域的应用展开研究,通过该教学实例,试图探讨虚拟现实技术应用在建筑设计教学的优势和技巧,力图用实例来开拓虚拟现实技术在建筑设计领域的新应用,从而提高建筑设计教学的教学效果。  相似文献   

13.
数码城市三维景观虚拟现实技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
全面系统地介绍了数码城市(CyberCity)的概念与技术支撑,利用全数字摄影测量系统、地理信息系统(GIS)、可视化技术、网络技术、海量数据处理技术、虚拟漫游技术,提出了一套完整的研制城市三维景观虚拟现实的技术路线。  相似文献   

14.
15.
近年来虚拟现实技术日渐成熟,已经逐步应用在教育领域。为优化教育方式、实践教育改革,文章利用虚拟现实技术设计并实现了佛光寺斗拱文化体验式教学软件。针对佛光寺斗拱复杂度高、分辨构件难等问题,利用虚拟现实沉浸性、交互性、想象性的优势,构建一个交互式的虚拟仿真环境,让建筑类专业学生可以亲自动手参与斗拱搭建的过程。此斗拱文化体验式教学软件相较于传统的学习方式趣味度和知识保留程度更高,揭示了虚拟现实技术在古建筑教育领域使用的有效性,对传承中国古建筑文化有积极意义。  相似文献   

16.
运用虚拟现实技术编制多媒体课件的研究与实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
严钧  李洪 《高等建筑教育》2008,17(5):147-149
在当代建筑学专业教育中,利用现代教育信息技术,进行有关课程教学手段、教学方法的改革日益重要。以多媒体教学课件《中国古代木构建筑特征与演变:大木作——斗拱》为范例,在课件编制中引入虚拟现实技术,进行了探索性研究与实践。  相似文献   

17.
在瞬息万变的信息时代里,虚实相融的工作生话方式对办公建筑的传统设计内涵提出新的挑战.本文以南京圆通广场办公楼建筑创作为例,从空间的变融性、环境的舒适性和结构的灵活性等三个方面进行对策研究,探讨相关问题.  相似文献   

18.
文章针对传统建筑学教育的局限性,研究了虚拟现实技术应用于建筑学教育的优势,讨论了其新的教学方法,并且以实际范例为对象验证了虚拟现实技术应用于建筑学教育的独特优势。  相似文献   

19.
一种新的滑坡可视化方法   总被引:3,自引:3,他引:3  
首次提出了免标定扩充现实技术在滑坡可视化中的应用,论证了基于仿射表示的免标定扩充现实方法及其对滑坡可视化应用的可行性。与传统虚拟现实相比,它具有更强的真实性,大大提高了仿真效率。  相似文献   

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