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自1987年第一款《最终幻想》发售以来.《最终幻想》系列作品留给了我们一个个深刻的主题,如《最终幻想Ⅶ))的“牺牲”。《最终幻想Ⅷ》的“爱情”,《最终幻想Ⅹ》的“亲情”……,它们带给了玩家无数的回忆与梦想。现在,让我们回到梦开始的地方。看看这个神话是如何诞生的! 相似文献
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无论在电脑还是电视游戏机上,《最终幻想》都有资格被称为一款里程碑式的大作。在角色扮演游戏最辉煌的时代,《最终幻想》犹如一颗璀璨的新星,从黑暗的夜幕中忽然出现在玩家面前。十几年过去了,坂口博信,这位《最终幻想》之父,已经成为全球游戏人所敬仰的天才。 相似文献
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夕树枫ffsky.com 《游戏机实用技术》2009,(13):28-29
最后作为结束,我们特别邀请到了国内最权威“《最终幻想》专题站”的资深《FF11》玩家根据目前公布的情报对新作进行展望,想必其中的观点也会引起相同经历的玩家共鸣吧! 相似文献
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本作是“《最终幻想XⅢ》系列”的完结篇,主角为各位玩家们所熟悉的雷光.而本作与“《最终幻想》系列”其他作品的最大不同之处就是:没有队友,在主线后期虽然有陆行鸟和牙的临时参战,但是绝大部分时间里各位玩家们所看到的战斗身姿只有雷光一人,本作的战斗系统与前两作相比,变化很大。动作要素的加强、换装的演出效果都是如同动作游戏般的操作方式.这些都是本作战斗的最大特征. 相似文献
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正如上期在焦点中为大家介绍的一样,当《最终幻想ⅩⅣ Online》的LOGO出现在大荧幕的那一瞬间,的确让索尼发布会现场的观众和全世界喜爱“《最终幻想》系列”的玩家达到了几近疯狂的状态。这个继《最终幻想ⅩⅠ》后公布的系列第二款网络游戏究竟在系列作品中将会扮演怎样的角色,它又会给日式网游市场带来如何的冲击和变化,希望通过本次全方位的分析,各位玩家都能找到属于自己的答案。 相似文献