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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
幻想通信     
《游戏机实用技术》2008,(4):124-125
一转眼《最终幻想》已经有20年了,按照业界5年一届的惯例,主机更新已经有4代了。20年前也许还有很多玩家没出生,20年后也许有的玩家已经成家立业有了自己的孩子。每一代《最终幻想》都会有新的玩家加入这个阵营,让这个系列继续传承下去,每一代的《最终幻想》都给我们带来惊喜,传统的、创新的,太多太多的东西吸引着全世界各地的玩家。相信当大家听到水晶主题曲时都会有一种感动,那么这次就让我们一起来看看《最终幻想》的每一作中有哪些你所熟悉的东西吧。  相似文献   

2.
《电脑迷》2014,(8):94-94
正盛大游戏代理的大型MMORPG《最终幻想14》(简称"FF14"),国服首测激活码预订即突破50万。在国际服新版本即将上线、国服二测在即的今天,就让我们了解下《最终幻想14》的特色玩法之一:任务系统。主线任务最终幻想系列的每一代作品都会给玩家讲述一个难以释怀的剧情故事。在《最终幻想14》中,也会有一个庞大的世界观剧情,每个人物作为玩家在游戏  相似文献   

3.
《数码时代》2009,(9):48-49
《最终幻想外传》虽然出色,但是只在PS3和XB360上登陆,对于不少的玩家来说可望而不可及。还好,最近有NDS为大家送上了掌机上的《最终幻想》系列最新作,由NDS《最终幻想Ⅲ》以及《最终幻想Ⅳ》的开发人员们精心打造的《光之4战士:最终幻想外传》,相信只要是“最终出品,必属精品”。  相似文献   

4.
《电脑迷》2014,(7):93-93
正近日一场盛大的游戏音乐鉴赏会在北京中华世纪坛举行——最终幻想水晶之旅音乐篇。《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树先生来华诚邀媒体和玩家共同鉴赏《最终幻想14》的游戏音乐,并首次公开了音乐的创作灵感和历程,让中国玩家进一步了解《最终幻想14》作为一款正统MMORPG的魅力所在。  相似文献   

5.
《电脑迷》2014,(11):95-95
正作为游戏史上最受欢迎的系列之一,《最终幻想》一直被众多游戏玩家奉为心中的经典之作,《最终幻想》的影响力已无需我们做太多的评述。《最终幻想:记录者》是系列的最新作品,玩家在游戏中可以回到历代中的场景中重新体验那些值得回味的经典情节。绝非炒冷饭近期,《最终幻想:记录者》iOS版在日本地区正式发布,这也是近来众多《最终幻想》系列中最值得关注的一款作品。该作将背景设立在某个王国里,主角将进入"画"中来开启最终幻想系列游戏中的历代16个不同世界,通关地下城之后  相似文献   

6.
《数码时代》2009,(10):38-42
在漫长的等待中《最终幻想XIII》发售遥遥无期,放出的试玩版刚平息了部分玩家的怨气。随之而公布的新作《最终幻想XIV》更是一石激起千层浪更令人期待的是《最终幻想XIV》公布了网络版.  相似文献   

7.
《电脑迷》2014,(22)
作为游戏史上最受欢迎的系列之一,《最终幻想》一直被众多游戏玩家奉为心中的经典之作,《最终幻想》的影响力已无需我们做太多的评述。《最终幻想:记录者》是系列的最新作品,玩家在游戏中可以回到历代中的场景中重新体验那些值得回味的经典情节。  相似文献   

8.
自1987年第一款《最终幻想》发售以来.《最终幻想》系列作品留给了我们一个个深刻的主题,如《最终幻想Ⅶ))的“牺牲”。《最终幻想Ⅷ》的“爱情”,《最终幻想Ⅹ》的“亲情”……,它们带给了玩家无数的回忆与梦想。现在,让我们回到梦开始的地方。看看这个神话是如何诞生的!  相似文献   

9.
备受“《最终幻想》系列”玩家们喜爱的《异说012最终幻想》日前公布了两大重要消息.一是本作的发售日确定在明年的3月3日,另一个消息则与中国玩家们关系密切.  相似文献   

10.
无论在电脑还是电视游戏机上,《最终幻想》都有资格被称为一款里程碑式的大作。在角色扮演游戏最辉煌的时代,《最终幻想》犹如一颗璀璨的新星,从黑暗的夜幕中忽然出现在玩家面前。十几年过去了,坂口博信,这位《最终幻想》之父,已经成为全球游戏人所敬仰的天才。  相似文献   

11.
经历了《最终幻想XⅢ》这道豪华盛宴,相信越来越多的PS3玩家也会对这款同样为系列正统新作、且在今年就能与我们的见面的《最终幻想XⅢ》产生更为强烈的期待吧。作为一款网游,本作必将创造家用机同类游戏的一个全新的高峰,这也是次世代进化的重要方向。这次就让我们一起来分享关于《最终幻想XⅢ》的全新情报吧!  相似文献   

12.
掌中天地     
12月中下旬是掌机游戏爆发的日子,各位玩家一定已经被接连不断的掌机大作冲昏了头吧。《异说最终幻想》无疑是喜欢“《最终幻想》系列”玩家的首选游戏,从1代到10代的主角悉数登场,光是凭着这个史无前例的豪华出场阵容就已经值回票房。NDS上更是大作连连《心灵传说》、《幻想水浒传》和《梦幻之星ZERO》这梦幻般的阵容是不是已经让你感觉时间不够用了呢,目前NDSi的烧录卡也已经上市,没有购入NDS的玩家还在等什么,出手吧!  相似文献   

13.
《电脑迷》2014,(7):92-92
正Square Enix开发的正统MMORPG《最终幻想14》国服首测广受好评,同时吉田制作人对于MMORPG的开发理念也引发中国游戏媒体和玩家的热议,其中对于《最终幻想14》独特的战斗系统吉田制作人更是说出了自己独到的见解,那就是"让菜鸟更易上手"。  相似文献   

14.
最后作为结束,我们特别邀请到了国内最权威“《最终幻想》专题站”的资深《FF11》玩家根据目前公布的情报对新作进行展望,想必其中的观点也会引起相同经历的玩家共鸣吧!  相似文献   

15.
读编往来     
众所关注的《最终幻想XⅢ》试玩版业已华丽登陆编辑部,相信大家一定都对试玩版的真实面目十分好奇吧,本期小编们已经在“前线”中为大家带来了试玩版的体验报告,下期光盘中也会收录试玩版全过程,期待《最终幻想XⅢ》的玩家们敬请关注!  相似文献   

16.
《电脑迷》2014,(5):95-95
正继首站上海成功落幕之后,盛大游戏《最终幻想14》在中国地区的"水晶之旅"继续行进。3月29、30日,为期两天的"最终幻想水晶之旅"重庆站活动在重庆佳想安善美术馆举办。吸引了来自全国各地的最终幻想忠实玩家,瞬间点燃了山城的热情,参与人次破万。盛大游戏更在活动中通过艺术手段演绎了最终幻想系列27年的感动剧情,引发了玩家们的共鸣。  相似文献   

17.
游戏情报站     
SquareEnix曾经公布了《最终幻想XIII-2》的一段即时演算的过场动画,玩家可以在过场动画中操纵人物移动。这种“将控制权交给玩家”的剧情演出概念,今后可能会普遍应用于SE的其他游戏。最近野村哲也透露,在《最终幻想VersusXIII》的所有过场动画中,玩家都可以控制角色行动,包括高质量的CG过场动画。  相似文献   

18.
游戏专栏     
《软件》2003,(1):86-87
《最终幻想11》PC版正式在日本发售! 另无数游戏玩家期待以久的SQUARE公司的大作《最终幻想11》(FINAL FANTASY XI)的PC版本正式在日本发售!该作是SQUARE 进军PC网络游戏的第一弹,《最终幻想11》移植于PS2主机,因此对PC硬件的要求也是非常的高,而且通过对奔腾4芯片的优  相似文献   

19.
本作是“《最终幻想XⅢ》系列”的完结篇,主角为各位玩家们所熟悉的雷光.而本作与“《最终幻想》系列”其他作品的最大不同之处就是:没有队友,在主线后期虽然有陆行鸟和牙的临时参战,但是绝大部分时间里各位玩家们所看到的战斗身姿只有雷光一人,本作的战斗系统与前两作相比,变化很大。动作要素的加强、换装的演出效果都是如同动作游戏般的操作方式.这些都是本作战斗的最大特征.  相似文献   

20.
正如上期在焦点中为大家介绍的一样,当《最终幻想ⅩⅣ Online》的LOGO出现在大荧幕的那一瞬间,的确让索尼发布会现场的观众和全世界喜爱“《最终幻想》系列”的玩家达到了几近疯狂的状态。这个继《最终幻想ⅩⅠ》后公布的系列第二款网络游戏究竟在系列作品中将会扮演怎样的角色,它又会给日式网游市场带来如何的冲击和变化,希望通过本次全方位的分析,各位玩家都能找到属于自己的答案。  相似文献   

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