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基于多Agent系统的仿真系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文对于多Agent系统在仿真系统中的应用,特别是在对实时性有一定要求的仿真系统中必须要满足的时间和空间复杂度要求,提出了一种分析和解决的方案,探讨了使用JAVA语言的多线程技术实现多Agent系统的方法,并构筑了一个电信网络仿真系统. 相似文献
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大规模海量存储系统中存储资源的结构、协议和I/O模式的复杂性等远远超过了传统存储系统,面向这种复杂存储环境的I/O服务和存储管理还缺乏高效智能的自适应模型。该文根据存储网络的特性建立基于Agent的自适应存储服务模型,实现用户需求和最佳存储设备的自动匹配。提出多Agent的系统结构和组成要素,建立服务感知和存储环境感知的参数体系,研究多Agent协同工作的自适应匹配模块和服务调度算法。仿真实验证明,该方法可以为应用服务和最佳存储系统的自动匹配提供一种智能方法,提高了存储服务质量。 相似文献
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基于VSK逻辑的多Agent系统 总被引:1,自引:0,他引:1
描述了基于VSK逻辑的垃圾清理多Agent系统。在该系统中,用表示Agents能够感知到的,以及知道的关于环境的信息的操作符V,S和K来对Agents及其环境的特征进行刻画。讨论了Agents在环境中感知到的信息,由感知到知识的转变过程以及Agents自身的局部状态的转换,并且在动作可达的全局状态上对算子解释函数之间的关系进行了分析。同时,讨论了在系统的运行中系统状态的转换并且动态地描述了DCS的运行。最后介绍了DCS的具体实现。 相似文献
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Domino中基于Web即时消息提醒的Agent实现 总被引:2,自引:0,他引:2
结合Domio的一些特点,提出了基于Agent的实现方案,该方案通过在服务器端启动一个AggentServer,在Domino的文档数据库中编写Java代理程序,以及在Web页面中嵌入JavaApplet实现了Domino中的各种消息截获,并通过AgentServer即时发给浏览器用户。 相似文献
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论文提出一种基于Web的多Agent的异地制造系统,分析系统的结构,阐述主要Agent的功能和主要工作原理。基于Web的多Agent的异地制造系统具有结构灵活、适应性强、应用范围广等特点。给出了实现的主要方法,最后将其应用于实际企业,取得满意的效果。 相似文献
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多Agent系统的组织结构是Agent个体之间交互的框架。对分布式多Agent系统的组织方式、协作机制进行了简要讨论,提出了Agent域及Agent图的概念。根据不同Agent之间的地理位置和通信代价,由Agent个体、Agent组及Agent域三级组织结构形成一个Agent图,并借鉴计算机网络的分布式自适应路由选择策略进行多Agent系统的协作组织。分析表明,该模型具有高效、健壮、通信开销较小等优点。 相似文献
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基于Agent的信件自动处理系统的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
电子邮件(E-Mail)是目前人们利用网络进行通讯的一种重要手段。本文结合Agent技术与机器学习方法,设计并实现了可自动为用户进行信件处理的接口Agent。对本文的方法进行一些简单的扩展还可用于其他类型的网络服务。 相似文献
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一种改进的移动Agent通信算法 总被引:3,自引:0,他引:3
通信机制是移动Agent技术研究的重要课题,目前提出的多种Agent通信机制都尚未满足要求或存在缺陷,该文结合多种传统的Agent通信机制,提出了一种改进的移动Agent通信算法,实现了通信的位置透明性、高可靠性、高效性,极大地减少了迁移受到的限制和迁移引起的地址注册(或更改)开销。该算法在网络主机数目多的Agent系统中,其优点更为明显。 相似文献
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基于动态描述逻辑的主体模型 总被引:8,自引:1,他引:8
在动态描述逻辑的基础上,提出了一种智能主体的心智状态模型.它充分利用了动态描述逻辑统一的形式化框架,同时从静态的知识表示与推理和动态的运行与变化两个方面来刻画主体的心智状态.探讨了主体信念、行为能力、目标和规划等心智要素的表示、推理与修改等基本问题.该主体模型将理论和实践有机地结合起来,表达能力强,能够充分体现智能主体的本质特征与运行机制,为智能主体的设计与编程奠定了很好的基础. 相似文献
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该文通过对移动agent技术和传统的视频点播系统的研究,提出了一种基于移动agent的分布式视频点播系统的设计和构造,具体地阐述了系统的工作流程,并着重讨论了实现该系统所要考虑的关键问题。移动agent的引入有效地减少了网络传输负载,实现了高速响应点播请求、高质量的影音效果,从而更好地满足更多用户的需求。 相似文献
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Windows下实时数据采集的实现 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了在Windows环境下,利用多媒体定时器、多线程和消息等技术,解决了实时数据采集中的一些问题,提高了数据采集的准确性和实时性。 相似文献
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LBS系统可对移动终端定位并提供各种与位置相关的业务。但是其信息的迂回查询将导致网络拥塞,严重影响服务质量。而近年来迅速发展的移动Agent可以在异构的网络环境中自由移动,有效地降低分布式计算的网络负载,提高通信效率。文中将移动Agent技术与LBS相结合,实现了查询数据流量的大幅减少和系统效率的提高。 相似文献
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一种基于协商和Agent的电子交易框架 总被引:5,自引:0,他引:5
固定的商品价格已经限制了传统电子商务的发展,文章提出了一种基于协商和Agent的电子交易框架,使用购买代理和销售代理代替现实生活中的买卖双方,来解决企业对消费者(B-C)的零售商务活动。这种多Agent的电子交易框架应用谈判模式提取和移动Agent技术,很好地模拟了现实生活中的商务活动。 相似文献
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Agent通信原型的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
Agent通信一直被认为是多Agent系统协作的核心。该文以人工智能领域中黑板模型结构和消息传送结构作为多Agent系统的基本通信结构,对树形拓扑的多Agent原型系统进行了研究与构造。为适应日益广泛的多Agent系统应用需求,在Agent通信报文设计中考虑了不同网络服务质量及安全参数。文章给出了不同类型的Agent通信实例及通信过程描述,并详述了Agent通信调度算法。最后,对多线程和动态负载平衡等实现原型系统的关键技术进行了分析。 相似文献
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信息检索的一个核心问题是自动文本分类。基于分类体系的文本分类需要全文抽取主题词、计算权重,再根据分类体系对文献进行分类。文中构建一种基于Agent技术的文本自动分类系统,仅需要对文档头进行信息处理就可以进行快速文本分类,有效地减少了文本分类过程中的时间和空间的消耗。 相似文献
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基于代理机制的Internet信息自动提取 总被引:3,自引:2,他引:3
文章提出并实现了一个基于代理机制的Internet信息自动提取原型系统,旨在帮助个人及企业用户快速准确地提取满足需要的Internet信息。该原型系统采用“联邦制”的体系结构,以代理作为架构系统的基本组件,利用代理的自治性和代理之间的协作来完成Internet信息提取和整理工作。在系统设计与实现中,提出了动态代理的思想,并首次采用站点结构自动转换技术,提高了系统的性能和易用性。基于该原型系统的产品和应用实践证明了该系统的可行性和有效性。 相似文献
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介绍了基于移动Agent技术实现的用于测试与网络相关的无线应用软件的测试系统,并提出了将系统的弱移动机制改造成为强移动的新思路用以提高测试环境的真实性。利用了对源程序插入代码来捕捉和恢复程序状态的方法,加入的代码在程序需要捕捉状态时捕捉到程序状态信息并在重新运行时恢复状态。实现了在不修改Java虚拟机的情况下基于Java的移动Agent强迁移。 相似文献