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《中国新技术新产品》2008,(13):38-38
项目简介:该预案采用的产品全部自主研发,技术水平国际先进、国内领先。产品架构于Windows平台,可兼容3D MAX等商用软件制作的三维场景,控件能方便结合网页、Pathy等。将三维应用工具化,使用者不需要三维技能就能够使用该产品进行信息标绘、预案制作,甚至动画的制作。另外,公共安全和公众教育的各个方面都可以使用该系统采用国际标准进行开发。 相似文献
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随着动画产业的蓬勃发展,三维动画以它独特的优势倍受人们的喜爱。目前制作三维动画的软件有多种,但在国内,3ds Max的使用人数大大超过了其他三维软件。根据该软件强大的动画制作功能及特点,设计了自然风景中蝴蝶飞舞的动画场景,并通过对该动画制作过程的阐述,使整个动画的设计与制作得以实现。由此提出了动画制作的一般方法和操作流程。 相似文献
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目的制作基于Android平台的包装盒AR增强现实的应用程序。方法使用Unity3D软件和Vuforia插件联合开发,将包装盒设计图片上传到Vuforia官网Target Manager的Database里面,从而调用Vuforia插件里的AR相机来识别该包装盒设计图片,识别后自动将由3DMAX软件制作的三维场景叠加到AR相机的镜头中,并实现与三维场景的各项人机交互功能,最后采用Unity3D软件配置好Android SDK开发环境,就能够生成基于Android平台的包装盒增强现实的App应用程序。结果 App应用程序在手机端安装后,程序将调用手机的摄像头,当镜头拍摄到包装盒时,在包装盒上将自动叠加出虚拟的三维场景,并能够与三维模型进行交互操作,程序运行正常。结论利用AR增强现实技术制作完成的包装设计,集三维影像、声音、视频、人机交互于一体,使包装盒既具有传统的功能,还具有增强产品推广、提高消费体验、升华产品认识等功能。 相似文献
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伴随着广电技术发展及电脑制作手段的丰富,3D电视已成为现在电视的主流,是人们当前谈论的热门话题。那么,什么是3D电视?怎样运用三维软件来制作立体影视?制作过程中又要注意哪些问题呢? 相似文献
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随着计算机图形学(CG)技术的快速发展,三维CG制作被广泛地应用于影视动画制作中。影视动画三维CG制作具有流程复杂、制作工具众多等特点,会造成制作流程中各环节相互耦合、数据难以互导等问题。为解决这些问题,我们基于CortexVFX开发了一套适合于影视动画三维CG制作的数据交换格式,实现了三维CG制作各环节的分割,并实现了主要制作软件对该数据格式的兼容。借助于该数据交换格式,提升数据导入速度50%以上,并通过自定义的渲染方式降低内存消耗20%左右;另外,我们还开发了基于缓存技术的动画播放技术,提升动画播放速度150%以上。通过该制作流程在动画短片《蚊子总攻》中的示范应用,验证了其能较好的提高影片制作人员的生产效率和质量。 相似文献
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本文分析了目前运输包装课程教学现状,提出了教学存在的问题,运用大型三维软件SolidWorks制作包装件三维模型,利用Cosmosworks有限元分析插件完成包装件的共振频率分析和跌落测试分析,利用屏幕录像专家软件将包装件模型的建立过程和Cosmosworks有限元分析过程的主要步骤录制成视频,在课堂上播放和讲解分析过程。软件的应用使得理论联系实际,提高了课堂教学效果。 相似文献
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高巍 《中国新技术新产品》2009,(23):251-251
中等职业教育以技能为主,在专业课中用计算机软件做为辅助教学,能达到事半功倍的效果,本文就把计算机三维制作软件UG应用到机械基础的专业课教学中来,让学生能够亲手制作机械的零、部件,并做装配,使抽象、枯燥的专业课变得有滋有味。 相似文献
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Solidworks结合AutoCAD与3DMAX实现机械产品设计 总被引:3,自引:0,他引:3
根据机械产品设计先三维后二维的实际过程,采用三维功能强大且简单易学的Solidworks软件实现三维产品设计,将自动生成的二维图形导入AutoCAD中进行简单修改后输出二维图;同时,将三维实体图导入3DMAX中进行渲染与动画制作,在产品真正生产出来之前实现其动作的虚拟仿真,及早发现和解决问题;Solidworks,AutoCAD与3DMAX三者相结合实现高质量的机械产品设计。 相似文献
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使用Virtools制作三维交互产品时,先要将由三维软件生成的三维模型和动画导入Virtools系统后才能进入产品的制作流程。而恰恰在导入的过程中会产生很多问题和障碍。本文借助实际案例的研究,从模型、材质、贴图以及动画等角度具体分析了模型和动画在导入Virtools系统过程中常出现的一些疑问和错误以及这些错误产生的原因,并提出了相应的解决方案和建议。本文的研究无疑会为游戏和虚拟现实爱好者提供许多有益的建议和可行的解决方法。 相似文献
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3DSMAX是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。它具有强大的功能。并且具有良好的扩展性,可兼容多种插件。作为Autodesk这样一家全球最大的二维、三维设计和工程软件公司研发的多款设计软件中的一款,它能够和其它相关软件进行流畅的配合。而且与其自身强大的功能相比,3DSMAX本身操作比较简单,是最容易上手的3D软件。也是许多学校开设三维动画科目必学的软件。 相似文献
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灯光是三维动画中的一个重要环节,它的作用既像人类的眼睛一样可以让我们看清场景中的事物,又像是魔术师一样可以把原本枯燥的画面渲染得多姿多彩。本文以灯光为例对三维动域制作软件中强大的灯光系统做了较详细的探讨,从现实的光线引入,把三维动画制作软件中的灯光与现实灯光进行比较,并阐明三维动画中灯光的运用和特点。 相似文献
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本文基于三维动画电影的三维制作部分的流程优化,设计并实现了通过NUKE平台优化整个中期制作流程,从而达到节约成本和缩短项目周期的目的。通过整合流程,分析项目特点,并制作素材库的方式,通过反复利用效果跳过一部分渲染素材的步骤,直接调用可重复利用的素材导入后期软件NUKE中直接合成的方法,节约了渲染时间,减少了人员空置率。 相似文献
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主要利用椭圆的四心法简化了椭圆管翻领成型器的设计方法。给出了椭圆管翻领成型器的交接曲线和边界曲线的方程,建立其数学模型,并根据数学模型用三维软件Pro/E进行了验证,为其加工制作提供了理论依据。 相似文献
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利用3DS MAX软件作为三维建模和造型制作的工具,在充分考虑所需零部件的互换性、通用性和组合性的基础上,虚拟制造出通用型工程机械的各个零部件,实现在计算机多媒体技术基础上的组合式工程机械的构形设计,借以开拓机械设计和图学教育的新途径。 相似文献
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数字影视后期制作技术主要包括数字合成技术和非线性编辑技术。后期制作甚至是成片的主要力量。后期制作的力量不是单靠个人的技术、经验可以达成的,它是几股力量的会合。根据笔者这几年的栏目包装制作中的经验,暂时将它分成四个部分:三维技术的力量、二维技术的力量、网络的力量和后期合成的力量。三维技术的力量现在的三维软件层出不穷。 相似文献