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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
虚拟现实建模语言与分子图形制作系统MGMS的设计   总被引:6,自引:3,他引:3  
介绍了计算机MGMS分子图形制作系统的功能。该系统采用三维碎片子结构构造法生成分子模型,并通过子结构匹配实现结构的快速感知。同时本文也简单介绍了实现MGMS的计算机语言--虚拟现实建模语言。  相似文献   

2.
三维分子结构的制作、显示和格式转换   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文总结了各种三维分子结构在计算机和网络上显示与制作的方法,包括三维动画如3D Studio MAX、VRML、化学结构插件如MDL Chime Plugin、CS ChemOffice Plugin和HyperChem Plugin等、CML、Flash 3D动画、JAVA动画等,比较了他们制作和显示三维分子的优缺点,同时总结了各种三维分子结构格式的相互关系及转换方法,认为以通用的“mol”格式可以作中介可以较好地实现格式转换。  相似文献   

3.
网络进入三维时代是迟早的事情,三维动画文件体积较大,压缩以后画面质量无法满足要求,不能在网上流畅传输,通过分析三维网页设计的特点及遇到技术问题,提出三维网页制作的关键技术。  相似文献   

4.
介绍了为AutoCAD中的三维模型制作动画的基本方法和技术,并通过实例说明利用VisualLISP/Auto lisp语言为AutoCAD中的三维模型制作动画的技巧。  相似文献   

5.
有机分子模型三维演示开发平台的设计   总被引:3,自引:3,他引:0  
运用面向对象技术和。penGl三维技术,开发适于制作三维分子模型动画演示课件的开发平台。软件设计中,充分运用面向对象技术,简化了软件设计的复杂性,通过类的继承和多态,提高程序设计的效率。动画过程采用关键帧技术,使动画制作过程容易实现,同时充分考虑三维课件制作的积件模式,使软件具有较高积件开发性能。  相似文献   

6.
提出了机械零部件三维模型库的构建思路与方法,介绍了三维建模、虚拟现实、数据库及网络技术。通过虚拟现实技术和网络技术实现了三维模型在网络上的传播及用户对三维模型的旋转、平移、放大、及缩小等实时交互操作。  相似文献   

7.
张向华  董晓英 《计算机工程与设计》2006,27(14):2573-2574,2577
为了改善网络课件中静态图片和传统的三维动画表达能力的不足,在网络课件中设计了一个虚拟模型库。利用三维造型工具软件制作模型,将模型导出为.wrl格式,然后利用VRML编辑器VRMLPad对导出文件中的各个节点进行编辑修改,得到所需要的效果,也可制作出各种的动画效果。实践证明,利用虚拟模型丰富了网络课件的内容,达到了帮助培养学生空间思维能力的目的。  相似文献   

8.
从多媒体课件中动画媒体的应用现状出发,就网络课件中三维动画制作的三维建模、三维交互、三维场景浏览与网络发布等相关技术及进行了研究,给出了实现方法.  相似文献   

9.
基于MFC和HyperChem的分子三维结构批量实现方法   总被引:1,自引:3,他引:1  
在药物分子设计中,化合物三维结构信息是进行三维药效团搜索,建立药效模型,发现新先导化合物的基础。本文介绍了用MFC编写程序,结合PC机上运行的分子模拟软件HyperChem提供的动态连接库和专用脚本语言,实现分子三维结构批量转化的方法,从而为化合物三维结构数据库的建立奠定了基础。  相似文献   

10.
在机械产品设计中,利用计算机三维建模技术进行设计绘图已成为一种必然趋势。三维建模技术更符合人对空间物体的形象思维,不但更有助于将设计者的设计思想表达出来,也可以用建好的三维模型代替实际样机模型,使设计更加方便、高效。AutoCAD已被许多工程单位选为辅助设计工具软件,利用其三维建模功能及幻灯片制作功能结合可生成动态演示模型,即制作动态播放演示片,在方案设计论证及交流时进行多种设计方案比较分析时使用,动态播放产品虚拟模型比仅演示静态模型能达到更好的效果。为方便掌握制作方法,下面以图1所示简单轴零件的分解…  相似文献   

11.
化工实验操作仿真的Flash实现   总被引:4,自引:1,他引:4  
运用网络多媒体开发工具Flash实现化工实验装置及操作过程仿真,完成了化工实验仿真软件的设备动画和操作部分。介绍了设计思想和制作方法,给出了主要制作步骤及程序源代码,生成的实验操作过程形象、直观,软件体积小巧,适应当前网络教学等领域的发展和需求。通过构建基于Flash的化工实验室虚拟装置及操作,可提高高校实验室硬件资源的利用。  相似文献   

12.
本文针对目前中小学CAI教学软件普遍存在交互性过低问题进行了探讨,介绍了一种能在易用性与高交互性取得较好平衡的编程语言Flash ActionScript,并结合《平面镶嵌》问题对其使用方法进行了说明。  相似文献   

13.
远程教学课件中动画技术的研究与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
首先介绍了远程教育中采用动画课件的作用与意义,分析比较了使用Flash来开发远程网络教学动画课件的特点和优势,重点对交互式动画技术进行了研究,并以《数据结构》课程的算法动画课件制作为例介绍其开发过程及相关问题。  相似文献   

14.
"土力学"三轴实验的计算机仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
论述了基于Authorware平台开发“土力学”三轴实验课件的方法,并介绍了课件的结构流程、设计理念以及理论基础,使学生能够在计算机上完成对三轴实验的操作。  相似文献   

15.
三维多媒体课件连续播放的实现技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用Flash、PowerPoint和CAXA三维设计软件制作课件.通过Premiere编辑、剪接和特效处理,能够实现课件演示的连续播放,使课件实现文字与二维、三维动画相结合,将演示和重点提示相互结合,提高课件制作的水平.该课件适合于进行单版机和网络化的多媒体教学使用,对于提高多媒体教学质量是一个很有意义的尝试.  相似文献   

16.
讨论了利用Flash MX2004中文版开发计算机专业核心课程<计算机网络>多媒体CAI课件的设计方法,并且给出了关键部分的实现代码.  相似文献   

17.
基于WWW的编译原理课件设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

18.
焊接理论课MCAI课件的制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
以 Authorware6 .0为平台 ,应用 Flash、Auto CAD、Photoshop、Easy Audio Converter等软件开发了《焊接理论及工艺基础》多媒体 CAI软件。介绍了这套集图、文、声、像于一体的课件的设计及制作 ,重点讨论了在开发过程中的设计思想和关键技术。  相似文献   

19.
在嵌入式系统中,一般采用RAM+Flash的存储模式。在基于C6310Android智能手机实现LK系统基本引导加载功能的基础上,对Nand Flash基本功能的实现提出了一套完整的设计方案。该方案对Nand Flash进行了重新布局,实现了Nand Flash升级模块的功能,并且针对Nand Flash读写速度,提出了一种坏块管理策略和硬件并行ECC校验的设计方案。  相似文献   

20.
为达到进一步促进钢筋混凝土结构课程教学之目的 ,以 VB为工具 ,研制开发了钢筋混凝土结构计算机辅助教学课件。介绍了该课件的系统结构、模块界面及程序代码等  相似文献   

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