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自从“《怪物猎人》系列”开启了掌机游戏联机的热潮后,现在无论是PSP还是NDS上都在纷纷推出强调“联机同乐”的新作来吸引玩家的眼光。而以下为大家介绍的这款原创作品中玩家同样需要扮演一名可以自由选择职业的佣兵来探索充满谜团的小岛,虽然充实的任务要素让它的整体感觉没有什么让人眼前一亮的地方,不过独特的“海船改造系统”还是让游戏中出现了很多变化,喜欢收集与挑战的玩家千万不可错过。 相似文献
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流戏形式的发展趋向于多元化,不仅仅只是单机版游戏,现代概念的联机游戏含盖了几乎所有类型的游戏,角色扮演、动作、主视角射击这三大主流游戏除了传统的单机模式以外,更注重了联机模式下讲究团队合作的意识,使玩家们能体会到联机的乐趣,同时也是对游戏本身素质的一大提高。联机模式不受单机版游戏本身的设定限制,相反,在联机模式里你可以更好地体会到游戏的魅力,丰富多彩的多人联机任务,各式各样有趣的设定,以及一些只有才联机模式下才可以使用的道具等等。 相似文献
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抓抓马 《玩电脑(在线技术)》2005,(1):124-125
LAN Party出现于20世纪90年代末期的美国,最初只是一些酷爱联机游戏的玩家为了方便竞赛而在地下室,会议室或旅馆里进行的小型聚会。LAN Party是由LAN(局域网)和PARTY(聚会)两个单字组成,直译的意思为“局域网游戏聚会”。指的是两个以上的玩家携带自己的电脑,约定一个聚会场所,并在那里组建局域 网进行联机游戏。这种概念听起来好像与“网吧”差不多, 相似文献
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预言家 《电脑技术——Hello-IT》2005,(12):47-47
在《骇客帝国》中,所有的人类都被电脑禁锢,只有他们的“精神”存活在电脑设置的“真实世界”——个虚拟现实的网络游戏中。抛开NEO等觉悟的人不算,这个游戏网络真可以称得上是世界上最大的网游了,其中,人类(玩家)每天每时每刻都在进行着游戏,而他们之间频繁的贸易活动,也就是虚拟物品间的交易…… 相似文献
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大家都知道ORIGIN是个不惜在PCGAME的制作上化大功夫的游戏公司,无论是资金或者精力,我们可以从《银河飞将Ⅳ》和《创世纪》系列中清楚地感受到这点.这篇文章是有关ORIGIN的产品以及人物的一些介绍. 相似文献
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年底游戏大作来袭,其中以经典的FPS第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》最为耀眼,首发当日它的全球销量就达到了650万套。不过游戏采用了官方指定的Steam平台联机,取消了传统局域网联机功能,这让浩方等传统虚拟局域网平台无能为力。其实借用Steam的账号,用破解补丁,可以用竞舞台这个免费联网平台实现《现代战争2》合作模式任意联机。 相似文献
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本人是个FIFA迷,经常和别人联机对战,所以在茶余饭后,用家里电话线和好友对战。 首先,两个人约定好时间,约定好游戏速度和队伍。商量好谁给谁拨号,然后,双方就可以进入游戏了(用外“猫”的朋友可要打开“猫”哟)。 相似文献
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多人联机协作功能已成为虚拟现实技术应用中的重要组成部分.为了实现这个功能,本文采用了基于Virtools的虚拟场景交互设计的方法,对多人联机协作功能的具体设计进行了初步的研究(主要针对双人联机).首先介绍了Virtools的技术背景和Virtools中与联机功能密切相关的网络服务器(Server)模块,总结了Virtools联机中的通信方法的选择.然后,提出了局域网联机系统的联机方案和双人协作系统的设计步骤,分析了在Virtools中实现双人联机协作的技术路线和流程.最后应用在一个欧洲古城堡的探险游戏中,成功实现了所有的功能. 相似文献
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《电脑界(电脑高手)》2003,(9):93-94
应该说近一年以来,中国电子竞技方面最具体、最实际且最具有战略意义的一个突破就是浩方对战平台的出现。浩方对战平台实际上就是一个“无限网吧”,利用网络上的服务器虚拟出若干游戏房间,每一个房间就相当于一个可容纳250人的网吧。当玩家在家中或者在当地的网吧里打开浩方平台的时候,平台会自动把玩家的网络lP模拟成进入房间的局域网IP,从而使得不在同一地区的玩家也能够以局域网方式进行联机游戏。 相似文献
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除了下面提到的挖掘,清洁,战斗这三大游戏核心组成之外,游戏中还存在着其他值得把玩的地方,比如幽默的剧情、情报屋的小任务,变装收集等。游戏中可以看到不少经典设定如《口袋妖怪》、《龙珠》等的影子,但是依然不会让人感到乏味。游戏支持按键和触控笔双操作,并且通过联机还可以和朋友进行化石交换和对战。有兴趣的人就拿起铁锹,哦不,是拿起NDS来一起体验考古的乐趣吧! 相似文献
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很多游戏在安装完毕后都会要求放入光盘后才能运行,虽然通过虚拟镜像可以实现免光盘运行,但动辄几G的镜像文件也会占用磁盘空间。可能有的玩家知道“最小化运行镜像”,没错它确实可以缓解磁盘压力。但并不是所有游戏都可以方便地找到对应的最小化镜像。不过,想让游戏免光盘运行可难不住下面的这位“游戏大总管”。 相似文献
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系列游戏背景
《火爆狂飙》(Burnout)系列是Criterion Games负责开发的经典飞车系列游戏。在最新版本《火爆狂飙·天堂》(Burnout Paradise)发布之前,一直是家用游戏主机专用的飞车游戏。之所以说是特技飞车游戏而非“赛车竞速”游戏,是因为本系列的游戏目标,并非是以把汽车开得快为最终目的。恰恰相反,本系列游戏的汽车比赛,是以虚拟的极透“碰撞”为核心目的:在虚拟的城市赛道中,利用赛车的速度和各式各样的驾驶技术. 相似文献
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陈清 《电脑技术——Hello-IT》1997,(2)
1996年最时髦的游戏玩法可能就是联机对战了。所谓联机对战,是指两人或多人为了完成某一目的而同时进行的游戏。目前提供联机对战方式的大致有战略、格斗、模拟飞行、赛车、射击、足球等类游戏。一般联机对战必须具备以下单机条件:1.PC机的硬件设备满足该游戏单机版本的执行条件;2.若是光盘游戏,则必须具备光盘驱动器。光驱的数目规不同的游戏有不同的要求,有的游戏要求对战的每方均有光驱,而有的一张光盘可带动2~3个对战方,只不过要占据一定的硬盘空间。目前联机对战主要有以下几种形式。串行D数据残联机这种方法可供双人对战… 相似文献