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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
自从“《怪物猎人》系列”开启了掌机游戏联机的热潮后,现在无论是PSP还是NDS上都在纷纷推出强调“联机同乐”的新作来吸引玩家的眼光。而以下为大家介绍的这款原创作品中玩家同样需要扮演一名可以自由选择职业的佣兵来探索充满谜团的小岛,虽然充实的任务要素让它的整体感觉没有什么让人眼前一亮的地方,不过独特的“海船改造系统”还是让游戏中出现了很多变化,喜欢收集与挑战的玩家千万不可错过。  相似文献   

2.
流戏形式的发展趋向于多元化,不仅仅只是单机版游戏,现代概念的联机游戏含盖了几乎所有类型的游戏,角色扮演、动作、主视角射击这三大主流游戏除了传统的单机模式以外,更注重了联机模式下讲究团队合作的意识,使玩家们能体会到联机的乐趣,同时也是对游戏本身素质的一大提高。联机模式不受单机版游戏本身的设定限制,相反,在联机模式里你可以更好地体会到游戏的魅力,丰富多彩的多人联机任务,各式各样有趣的设定,以及一些只有才联机模式下才可以使用的道具等等。  相似文献   

3.
LAN Party出现于20世纪90年代末期的美国,最初只是一些酷爱联机游戏的玩家为了方便竞赛而在地下室,会议室或旅馆里进行的小型聚会。LAN Party是由LAN(局域网)和PARTY(聚会)两个单字组成,直译的意思为“局域网游戏聚会”。指的是两个以上的玩家携带自己的电脑,约定一个聚会场所,并在那里组建局域 网进行联机游戏。这种概念听起来好像与“网吧”差不多,  相似文献   

4.
未来的现实     
在《骇客帝国》中,所有的人类都被电脑禁锢,只有他们的“精神”存活在电脑设置的“真实世界”——个虚拟现实的网络游戏中。抛开NEO等觉悟的人不算,这个游戏网络真可以称得上是世界上最大的网游了,其中,人类(玩家)每天每时每刻都在进行着游戏,而他们之间频繁的贸易活动,也就是虚拟物品间的交易……  相似文献   

5.
口袋传奇     
绝大多数游戏主机拥有两个甚至两个以上手柄。绝大多数掌机拥有联机能力。绝大多数游戏——只要在游戏类型的约束下做得到,一定会有多人要素存在。多年的游戏人生使我们达成了一个共识:游戏这东西果然还是要大家一起才能好玩,引用一位前辈所说就是:“联机不是一个刻意的行为,而是游戏内容中的一个自然组成部分。”而网络游戏在一定程度上无限放大了联机的乐趣。于是,全世界玩家蜂拥而上。  相似文献   

6.
联机玩游戏固然有趣,但,问题来了。放假后,与自己的“战友”天各一方,局域网联机显然不现实,想上官方战网又得花钱,怎么办?还好聪明的中国人开发出了“网络对战平台”这样一个东东,通过它,我们就能像在局域网中一样进行联机游戏了。这次为大家推荐的,是由腾讯公司推出的《QQ对战平台》。[编者按]  相似文献   

7.
大家都知道ORIGIN是个不惜在PCGAME的制作上化大功夫的游戏公司,无论是资金或者精力,我们可以从《银河飞将Ⅳ》和《创世纪》系列中清楚地感受到这点.这篇文章是有关ORIGIN的产品以及人物的一些介绍.  相似文献   

8.
从6月9日开始的两周里,全球有5万名游戏测试人员将会收到一张邮寄的 CD-ROM,邀请他们进入联机的世界畅游。这个奇妙的虚幻世界称为Ultima Online,是世界上最大的3D 联机游戏。Untima 之父——Electronic Arts(电子艺界)很快将把它投入 Beta 测试,7月进入商业化运行。联机游戏迷们正在磨刀霍霍,擦亮他们的虚拟之剑。尽管Internet 上已经有上百个网络游戏(MUD),Ultima 仍将可能成为其中的佼佼者。Computer GamingWorld 的主编说:“这是我最热切盼望的联机游戏之一。”  相似文献   

9.
王卫华 《电脑迷》2009,(24):82-82
年底游戏大作来袭,其中以经典的FPS第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》最为耀眼,首发当日它的全球销量就达到了650万套。不过游戏采用了官方指定的Steam平台联机,取消了传统局域网联机功能,这让浩方等传统虚拟局域网平台无能为力。其实借用Steam的账号,用破解补丁,可以用竞舞台这个免费联网平台实现《现代战争2》合作模式任意联机。  相似文献   

10.
本人是个FIFA迷,经常和别人联机对战,所以在茶余饭后,用家里电话线和好友对战。 首先,两个人约定好时间,约定好游戏速度和队伍。商量好谁给谁拨号,然后,双方就可以进入游戏了(用外“猫”的朋友可要打开“猫”哟)。  相似文献   

11.
多人联机协作功能已成为虚拟现实技术应用中的重要组成部分.为了实现这个功能,本文采用了基于Virtools的虚拟场景交互设计的方法,对多人联机协作功能的具体设计进行了初步的研究(主要针对双人联机).首先介绍了Virtools的技术背景和Virtools中与联机功能密切相关的网络服务器(Server)模块,总结了Virtools联机中的通信方法的选择.然后,提出了局域网联机系统的联机方案和双人协作系统的设计步骤,分析了在Virtools中实现双人联机协作的技术路线和流程.最后应用在一个欧洲古城堡的探险游戏中,成功实现了所有的功能.  相似文献   

12.
梦幻之星ZERO     
世嘉旗下的大人气动作角色扮演游戏登陆PSP大受好评之后,趁着玩家的热度还未退却又宣布转战NDS平台。与PsP基本移植的做法大相径庭的是,本作完全针对NDS的特性在游戏风格上做出了巨大改变。更加卡通化的人物设定与简便的操作方式让游戏更加平易近人,最大亮点就是玩家在游戏中可以随时通过下屏幕涂鸦与联机的玩家交流,涂鸦的内容会即时显示在其他玩家的战斗画面中,可以想像四人联机将是非常欢乐的景象。  相似文献   

13.
应该说近一年以来,中国电子竞技方面最具体、最实际且最具有战略意义的一个突破就是浩方对战平台的出现。浩方对战平台实际上就是一个“无限网吧”,利用网络上的服务器虚拟出若干游戏房间,每一个房间就相当于一个可容纳250人的网吧。当玩家在家中或者在当地的网吧里打开浩方平台的时候,平台会自动把玩家的网络lP模拟成进入房间的局域网IP,从而使得不在同一地区的玩家也能够以局域网方式进行联机游戏。  相似文献   

14.
游戏进行时     
目前《MGS PW》的联机热潮依然没有退却,不仅仅是在PS3平台上联机,就算是国内的“盟区”上也有很多玩家联机。游戏的DLC第一弹也已经推出,是“真饭”的玩家可得赶紧行动起来了。  相似文献   

15.
除了下面提到的挖掘,清洁,战斗这三大游戏核心组成之外,游戏中还存在着其他值得把玩的地方,比如幽默的剧情、情报屋的小任务,变装收集等。游戏中可以看到不少经典设定如《口袋妖怪》、《龙珠》等的影子,但是依然不会让人感到乏味。游戏支持按键和触控笔双操作,并且通过联机还可以和朋友进行化石交换和对战。有兴趣的人就拿起铁锹,哦不,是拿起NDS来一起体验考古的乐趣吧!  相似文献   

16.
GameMan 《网友世界》2009,(2):42-42
很多游戏在安装完毕后都会要求放入光盘后才能运行,虽然通过虚拟镜像可以实现免光盘运行,但动辄几G的镜像文件也会占用磁盘空间。可能有的玩家知道“最小化运行镜像”,没错它确实可以缓解磁盘压力。但并不是所有游戏都可以方便地找到对应的最小化镜像。不过,想让游戏免光盘运行可难不住下面的这位“游戏大总管”。  相似文献   

17.
阿勒 《电脑迷》2009,(5):88-88
系列游戏背景 《火爆狂飙》(Burnout)系列是Criterion Games负责开发的经典飞车系列游戏。在最新版本《火爆狂飙·天堂》(Burnout Paradise)发布之前,一直是家用游戏主机专用的飞车游戏。之所以说是特技飞车游戏而非“赛车竞速”游戏,是因为本系列的游戏目标,并非是以把汽车开得快为最终目的。恰恰相反,本系列游戏的汽车比赛,是以虚拟的极透“碰撞”为核心目的:在虚拟的城市赛道中,利用赛车的速度和各式各样的驾驶技术.  相似文献   

18.
世界树迷宫Ⅲ 星海的来访者 游戏保持了系列一贯的高难度,除了挑战不断的迷宫探索,新增的“航海模式”也提供了一种全新的玩法,在丰富收集要素的同时,为多人联机游戏创造了条件。角色育成方面,“副职业系统”的引入让玩家在队伍职业搭配上更加讲究,从而衍生出更多的战术选择。  相似文献   

19.
联机对战     
1996年最时髦的游戏玩法可能就是联机对战了。所谓联机对战,是指两人或多人为了完成某一目的而同时进行的游戏。目前提供联机对战方式的大致有战略、格斗、模拟飞行、赛车、射击、足球等类游戏。一般联机对战必须具备以下单机条件:1.PC机的硬件设备满足该游戏单机版本的执行条件;2.若是光盘游戏,则必须具备光盘驱动器。光驱的数目规不同的游戏有不同的要求,有的游戏要求对战的每方均有光驱,而有的一张光盘可带动2~3个对战方,只不过要占据一定的硬盘空间。目前联机对战主要有以下几种形式。串行D数据残联机这种方法可供双人对战…  相似文献   

20.
“《大众高尔夫》系列”作为日式游戏中颇具代表性的运动休闲类游戏。相信很多国内的玩家都被其中逗趣的人物造型,千奇百怪的换装道具所吸引,而最新推出的《大众高尔夫携带版2》更是凭借PSP的WI-FI功能实现了远距离“联机对战”,  相似文献   

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