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相似文献
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1.
对JPEG图像压缩编码的结构和特点进行研究,剖析其理论背景和实际运用空间,在此基础上利用VC++6.0编制一套JPEG图像压缩软件,占用空间小、运算速度快,较其他实现方法具有明显优势。  相似文献   

2.
本文论述了JPEG图像格式的结构以及压缩/解压缩的过程,并通过具体的实例实现了图像解压缩以及图像的显示。  相似文献   

3.
文章首先介绍基于电话线传输的嵌入式JPEG图象编码系统的组成结构,在此 对系统的各个组成模块特别是实现数据压缩的DSP模块进行了详细的分析,给出了不同模块间的接口设计电路。  相似文献   

4.
1.引言随着数字图像的应用范围越来越广,图像数据处理的方式也趋向多样化。传统的JPEG静态图像压缩标准只提供单一的图像压缩功能,已不能满足各种需求。在这种背景下,经过三年多的努力,国际标准化委员会于2001年10月形成了最新的JPEG2000静态图像压缩国际标准。完整的JPEG2000由五个部分组成,其核心是前两个部分一编码。本文的目的是对JPEG2000的编码原理进行综述。首先概述了JPEG2000的编码过程。然后阐述了其优缺点,并列举了部分应用。最后对JPEG2000、JPEG和JPEG-LS三者之间的关系进行了讨论。  相似文献   

5.
自适应算术编码是一种高效的熵编码方法。本文较为详细地介绍了自适应算术编码的工作原理和实现方法,以及在JPEG2000的应用情况,分析了自适应算术编码应用于图像压缩编码的实现过程,并讨论了实现过程中应该解决的若干技术问题。  相似文献   

6.
JPEG2000标准的实现提供了许多编码参数,这些参数的不同设置使得JPEG2000具有不同的压缩性能。本文通过大量实验分析了与块编码相关参数对JPEG2000压缩性能的影响并给出了参数选择的建议值。  相似文献   

7.
基于DSP的JPEG图像压缩编码的实现   总被引:2,自引:2,他引:2  
针对JPEG压缩编码在各种嵌入式系统中的广泛应用,提出基于通用DSP,采用软件方法实现图像JPEG压缩编码的方法;文中首先给出了JPEG基本顺序过程的算法实现流程,同时重点研究了该方法中FDCT变换的快速算法和Huffman编码的代码实现;最后给出了彩色原始图像由不同的量化表得出的实验结果,并给出实验评价,实验结果表明这种方法有效地减小了图片存储所需空间,提高了系统的实时性和应用价值。  相似文献   

8.
JPEG2000感兴趣区域编码技术浅析   总被引:9,自引:0,他引:9  
该文介绍了一种感兴趣区域(ROI)编码技术-最大位移法(Maxshiftmethod),它已经被JPEG2000第一部分所采纳。与一般位移法(Generalscalingbasedmethod)相比,最大位移法无需在码流中传递ROI形状的信息,也不必在解码端计算感兴趣区域模板(ROImask)。随后,该文由浅入深地阐述了任意形状ROI模板的计算方法,并且推导出了当ROI为矩形时计算其模板的快速算法。  相似文献   

9.
概述了JPEG2000标准PART1的基本系统,介绍了其重要特点:感兴趣区域编码;介绍了一种新的ROI编码算法——PSBShift算法,它结合了JPEG2000中定义的两种标准ROI编码算法的优点。  相似文献   

10.
利用FPGA可以并行处理数据的优点,设计出了一种JPEG压缩编码电路。并在尽量保证图像质量的前提下,对JPEG的传统编码过程进行优化与调整,简化了编码电路,提高了编码效率,并生成独立IP核,方便调用。实验结果表明,设计的编码电路完全达到了预期目的。  相似文献   

11.
VC++6.0环境下GPIb虚拟仪器的设计   总被引:2,自引:2,他引:0  
介绍了基于GPIB的虚拟仪器技术发展、特点,讨论了GPIB测量系统的组成。阐述了VC 6.0环境下借助于ComponentWorks 和VISA实现虚拟仪器软件编程的方法。其中,以一个通用电源测试台作为实例,来展示虚拟仪器的开发、应用。  相似文献   

12.
JPEG2000与JPEG的区别及其实践应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着3G时代的到来,数字媒体在各个领域的广泛应用,传统JPEG压缩技术已无法满足人们对数字媒体影像资料的要求。JPEG2000在图像压缩、处理等方面有着独到的优势,越来越多的行业采用JPEG2000的小波算法编码,以解决实际问题。对JPEG、JPEG2000的编码作简单的分析,着重比较两种编码的优劣点,并对JPEG2000的实践应用作些探索。  相似文献   

13.
提出了一种支持多个JPEG2000感兴趣区域(ROI)编码的算法,利用JPEG2000率失真函数为凸函数的特性,在每层对ROI和背景(BG)分配不同的码率,对应不同的截止门限,最终生成的包将不同截止门限的码块流连接在一起。该方法支持动态定义多优先级ROI,生成码流与标准完全兼容。  相似文献   

14.
利用ADPCM进行网络环境下实时多点语音通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前网络语音通信应用逐步增多,但效果还不甚理想。该文阐述了应用音频处理API函数、ADPCM编码调制技术和UDP协议进行网络环境下实时多点语音通信的方法,并给出其实现过程。实现机制为发送端利用低层音频服务的回调机制对音频数据块进行动态循环处理,防止了由于系统在写满语音输入缓冲区后,新、旧缓冲区交换时有一定的间隙而产生的输入数据泄漏。在传输之前采用ADPCM编码,有效地利用了现有带宽,传输后经缓冲解码再进行播放,尽可能地恢复原始语音信号。由于采用ADPCM编解码技术,实现了在各种网络环境下进行实时多点语音通信,效果较为理想。  相似文献   

15.
针对初学者在C表达式求解过程中遇到的问题,通过剖析一组典型实例,提出了在常用编译环境VC++6.0下表达式求值的5个潜规则.  相似文献   

16.
随着无线网络中基于UDP的应用的急剧增长,提高传统UDP协议在无线网络中的性能已成为重要的研究课题。基于网络编码技术提出了一个新协议--UDP/NLT协议。该协议使用LT编码和网络编码技术对发送的数据包进行编码和解码,以减少因频繁的网络丢包对UDP性能造成不良影响,从而提高网络吞吐量。UDP/NLT协议不需改变原有协议栈结构和UDP语义,易于实现。在NS2中的仿真结果表明,UDP/NLT在几乎不增加网络延迟的前提下,在无线网络环境中比传统UDP有更好的传输性能。  相似文献   

17.
基于JPEG2000渐进过程数截断编码算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
对JPEG2000的率失真优化截取的嵌入式码块编码算法的各编码块截断过程数进行了分析,对大量的图像进行实验后发现,图像的每个编码块是在相近的过程数截断,于是提出了一种同一过程截断算法。在此基础上又提出了渐进过程数截断编码算法,最终这个算法舍去了复杂的率失真计算,降低了T2 编码器设计难度,提高了JPEG2000系统的处理速度,减少了存储量,对硬件实现是很好的新方法,处理512×512的8bits位深的图像16倍压缩为250fps。  相似文献   

18.
针对JPEG编码这一典型应用,结合ARM同构多核架构特点,基于JFIF数据交换格式语法层可并行化特点提出一种JPEG并行编码策略。实验结果表明,该方法可以显著提升JPEG编码效率,适用于大分辨率及实时性要求较高的图像压缩应用,同时为视频的并行编码提供了参考。  相似文献   

19.
为了使JPEG2000能应用到便携产品中,采用了高效存储结构的硬件实现方案,并设计了相应的寄存器组和控制逻辑。仿真结果表明所设计的块编码器能够在0.256s内完成对一幅512×512的灰度图像的编码。  相似文献   

20.
众所周知,基于上下文建模的算术编码是JPEG2000标准中的关键技术,而对于重要性编码,JPEG2000中采用的上下文模型是码块内的8邻域系数,由于其根据经验将所有上下文分成9类,且所有比特平面都使用这套固定的上下文分类方案。因此针对这种上下文分类方案的不足,对JPEG2000中重要性编码及其上下文建模方式进行了改进,即首先建立比原来的3×3更大的上下文模型;然后提出了一种基于重要上下文的扫描方式;最后基于新的扫描方式根据最小码长的准则进行上下文量化的优化,考虑到不同子扫描之间的统计差异,对不同的扫描子过程使用不同的上下文模型方案。实验结果表明,与JPEG2000的无损压缩相比,新的重要性编码算法的无损压缩结果(平均比特率)较JPEG2000提高了1.312%。  相似文献   

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