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1.
陈蓝 《电脑技术——Hello-IT》1997,(7):30-32
C或者C+十是当今最为重要的编程语言,其作为开发工具一向是大软件厂商的必争之地。以往BOrland的产品总被公认略胜一筹。但自93年推出VisualC+十以来,Microsoft渐渐地占了上风,进入96年后,Microsoft又接踵推出了VC++4.0、4.正和4.2版本,使它的竞争优势进一步得到了加强。下面介绍的VC++4.X版的新功能,虽然只是其中的一部分,但仍能对它的强大功能有所了解。DeveloperStudio——既熟悉又陌生的开发环境VC++4.0的最大变化莫过于它采用了一个独立于VC++,又与VC+十紧密集成的新开发环境,即DeveloperStudio。… 相似文献
2.
本文从MicrosoftC/C++和BorlandC++在编程环境,编程工具,内存模式,关键字,浮点数结构等方面的详细比较,旨在为程序员提供一些资料,帮助编程环境转换。 相似文献
3.
V2C++——一个用C++实现的VHDL翻译型模拟器 总被引:2,自引:0,他引:2
由于面向对象的C++语言更贴近描述硬件对象的VHDL语言C++实现翻译型VHDL模拟器,并利用C++本身的编译器的优化功能,可以得到运行的时间和空间方面效率较高的VHDL模拟器,V2C++的原型设计和初步实践表明,用C++实现VHDL翻译性模拟器比解释性模拟器具有较高效率,利于较大规模的电路的模拟。 相似文献
4.
张黔 《计算机工程与应用》1998,34(12):41-43
该文介绍了一种较新的并行程序设计语言CC++,该语言在顺序C++语言的基础之上扩充而来的,该文对扩充的8种结构一一进行了分析,并介绍了具体使用方法,从而说明CC++具有效的语言表示能力。 相似文献
5.
DPC-C++语言是一个支持分布式应用程序设计的面向对象的并发程序设计语言,本文侧重介绍了DPC-C++语言的并发性实现及其程序模型,并简要给出其运行支持系统的设计。 相似文献
6.
本文介绍了一种C^++美化程序的实用途径,即先用一个预处理程序将C^++"伪装”成C,然后利用标准的C工具进行美化,最后再用一个后处理程序将“伪装”的C^++程序转换成其原先的等价形式。 相似文献
7.
用C++实现OODB中对象多版本 总被引:1,自引:0,他引:1
作者利用Sybase作底层的数据存储,在C++中扩展了永久类,实现了OODB的一个重要功能,文中讨论的是在此基础上,利用C++语言重载能力,和关系数据库便于集合操作的特性,扩展我版本类,实现OODB对象多版本。 相似文献
8.
本文介绍了利用Borland C++程序员开发平台,发展只有命令行编译器的语言编译器,使之具有Borland开发平台一样的环境,并与C++有机地融合在一起,且能自动定位错误与警告信息。 相似文献
9.
本文简单介绍了VC++中访问数据库的几种方法,并介绍了ADO的基本特点,及在VC++中直接通过ADO对Access数据库进行访问的方法,并给出一个完整的使用实例。 相似文献
10.
在实践的基础上对Visualc++4.0的面向对象性能作了浅显的分析,此分析主要集中在VisualC++4.0的基础类库,面向对象的可社化编程工具以及对象连接和嵌入上。Visual C++4.0的编程过程包括可视化设计和代码编写阶段,在以上分析的基础上将这一性能的应用加以介绍,并以实例对Visualc++4.0的面向圣旨编程过程加以演示。 相似文献
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13.
唐炜均 《数字社区&智能家居》2007,2(6):1361-1363
介绍了C++标准为了适应泛型编程的大规模运用,在语言核心方面对泛型编程能力将要作出的改进,概述了C++模板类型系统Concepts的主要功能和语言要素以及标准库支持,并给出一些例子进行说明。最后,简单介绍了现有的Concepts实现。 相似文献
14.
C++语言是目前应用最广泛的程序设计语言,它所提供的各种特点有助于写出简单明了、有效且易于维护的程序。但C++语言的编译环境有一些不完善的地方,常常出现一些意想不到的错误,给编程者带来很大不便。本文谈谈笔者在C+十下编程时经常遇到的关于整数乘、除法运算和数组越界方面遇到的错误及解决办法。一、C+十语言不能自动进行长整数转换笔者在用C+十编程时,用整数作乘、除法运算时,运算结果经常出现一些随机数,和实际运算结果相差很远,后来发现:两个整数相乘时,若乘积为长整数,编译程序不能自动转换为长整数,需在乘积… 相似文献
15.
面向对象程序设计(OOP)是九十年代程序设计发展的主注以及C++是面向对象程序设计语言中最流行的一种,但一些因素严重影响着C++语言的产及使用其中最主要的一点就是C++缺乏实用,方便的公用类库,本文介绍了两个C++语文类库的构造。 相似文献
16.
在使用安全、方便的C++的I/O流操作中,某些细节的处理往往被忽视,这会给看似简单的程序带来料想不到的影响。文章结合作者多年C语言及C++语言的教学经验,针对I/O流在教学过程中遇到的问题,对缓冲式输入、输出操作进行了较为深入的研究,提出了若干使用技巧,希望能给C++教学和C++语言的运用提供一些有益的借鉴。 相似文献
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18.
本文通过对TurboC/C^++中的几种指针的介绍,引出C/C^++的六种存储模式,并讨论了在程序编译时,存储模式指针的关系,指出了在实际应用中应注意的一些问题。 相似文献
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二维曲线在计算机应用中是经常使用的。本文介绍用C^++及其面向对象方法实现各种参数化曲线的技术,并给出了主要的C^++源程序。 相似文献
20.
本文介绍了汇编语言和C++语言之间混合编程技术,文明了如何在两者之间传递各种参数,以及相互之间的交互式调用技术。 相似文献