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相似文献
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1.
刘玥  李韶远 《微计算机信息》2007,23(14):153-154
随着计算机技术与通信技术的发展,为了方便非专业人员使用各种嵌入式设备,各式各样的人机交互界面应运而生。在ARM为核心的嵌入式系统上进行了图形界面的开发。在设计中利用基本图形的绘制和窗口、汉字、图片等基本图形相互之间的交互组合,建立图形界面,并进一步对Windows界面进行了模拟。  相似文献   

2.
现在主流电子地图都是在桌面地理信息系统工具Maplnfo中制作完成。在嵌入式Linux中并没有专门的软件或插件直接支持Maplnfo格式的电子地图的操作。利用开放源码工具MITAB读取主流的Mapinfo格式的电子地图.采用图形开发软件MimGUI设计图形界面的方法可实现在嵌入式Linux环境中电子地图的显示。采用该方法开发嵌入式电子地图具有开发周期短、维护方便、显示效果好等优点。  相似文献   

3.
嵌入式电子地图设计中MapInfo文件的读取与显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
现在主流电子地图都是在桌面地理信息系统工具MapInfo中制作完成,在嵌入式Linux中并没有专门的软件或插件直接支持MapInfo格式的电子地图的操作.利用开放源码工具MITAB读取主流的Mapinfo格式的电子地图,采用图形开发软件MiniGUI设计图形界面的方法可实现在嵌入式Linux环境中电子地图的显示.采用该方法开发嵌入式电子地图具有开发周期短、维护方便、显示效果好等优点.  相似文献   

4.
为了解决嵌入式图形界面开发中的困难、增强图形界面的功能和效果,结合工程实践讲述了双缓冲技术、中文字符显示方法和响应鼠标、键盘事件、多页面设计等嵌入式图形开发方法。应用结果表明,这些技术和方法的使用在丰富嵌入式图形界面功能和效果方面确实起到了很好的作用,有着非常广泛的使用和推广价值。  相似文献   

5.
由于资源有限,在嵌入式系统实现图形互动界面具有不小的风险.介绍了一种基于Philips ARM7TDMI LPC2104微控制器的轻量级蓝牙互动图形界面的实现方法.从硬件设计,软件程序开发两方面入手阐述,提出了基于蓝牙技术图形界面系统的实现过程,比较了其他图形设计系统的不同特点.  相似文献   

6.
针对当前各种嵌入式系统开发中存在的图形界面开发较难的现状,介绍了一种新型的具有简便的图形界面开发功能的嵌入式系统--QNX;通过其自带的PhAB开发工具,可以方便地开发出用户所需的良好界面;根据QNX强实时性和高可靠性的特点,结合无人机地面控制台嵌入式系统的开发,论述了QNX下嵌入式系统的开发过程以及图形界面的开发方法.叙述了控制台软件的设计思想,给出了软件图形界面,对用户定制其它的带有图形界面的嵌入式系统具有一定的指导意义;通过实时性测试分析可以看出,系统实时响应时间在1~28ms之间,完全满足实时系统的要求.  相似文献   

7.
本文详细描叙了一个基于EP7312的嵌入式系统的实现,该系统支持图形界面和嵌入式浏览器。并对浏览器界面的改进作了重点说明。该系统已经在自主开发的硬件平台上成功运行。  相似文献   

8.
嵌入式系统应用领域越来越广阔,从工业控制、信息家电、个人数字助理到通信娱乐等对图形界面提出了较高的要求.介绍了新一代嵌入式系统图形开发标准OpenGL ES发展背景和发展现状,讨论了基于OpenGL ES的开发过程,开发方法及在嵌入式系统中的应用,经综合比较及分析表明OpenGL ES具有适合性,可移植性以及灵活性等优点.  相似文献   

9.
目前支持FoxPro的中文系统都是软汉字系统,系统本身运行在某种图形显示模式下,通过软件模拟的方法来实现中西文字符的直接写屏。这样的系统具备了开发图形界面的前提条件,我们可采用画点或画线的方法,在FoxPro所生成的窗口、菜单、对话盒等界面上增加某些图形元素,从而产生立体、动画等图形效果,至于画点或画线的方法,既可使用这些中文系统提供的特殊显示功能,也可直接调用INT 10H实现。下面给出了基于上述原理开发图形界面的若干思路,仅起个示范作用。 (1)窗口边框:将一个凹陷矩形和一个凸现矩形结合使用,可使窗口具有立体边框,若窗口的颜色选取适当,将产生非常明显的浮雕效果,见函数OUT_BOX3。  相似文献   

10.
将嵌入式Linux应用至目标设备,并开发出优秀的人机交互界面,是嵌入式开发的关键技术之一。探讨了嵌入式图形界面国内外研究现状,通过比较,提出了在uclinux系统下采用MiniGUI开发图形界面应用软件的一般性实现方案,并重点分析了移植MiniGUI到目标板的关键技术。并最终在农业数据采集设备上实现了图形界面。  相似文献   

11.
GTK+是一种图形用户界面库,现在已经发展成为嵌入式应用领域中开发图形界面应用程序的主流工具之一。本文介绍了GTK+的技术原理,并以基于GTK+的任意波形发生器图形界面开发为例讨论了图形用户界面开发的基本方法。  相似文献   

12.
近年来,嵌入式Linux系统已得到广泛的应用,相应的图形用户界面的开发也日趋重要,MiniGUI正是其中的一个轻量级的图形用户界面支持系统。本文分析了嵌入式操作系统下图形用户界面MiniGUI的结构和特点,描述了将MiniGUI在ARM-Linux下的移植方法与过程,并给出了实验结果。最后对这种基于MiniGUI的嵌入式系统开发做了展望。  相似文献   

13.
基于嵌入式系统的Motif图形界面开发技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对应用于国防领域的国内某特种车辆对显控系统的具体功能需求,讨论了在嵌入式实时操作系统vxWorks的基础上利用Motif库作为工具开发图形用户界面的相关技术。从建立基于Tornado的嵌入式应用软件交叉开发环境入手,总结出了X Window/Motif程序接口及其代码的调试框架,研究了在嵌入式图形用户界面实际开发过程中所遇到的具体技术难题,并通过解决这些技术问题,最终实现了对VxWorks在图形用户界面开发方面的功能扩展。  相似文献   

14.
介绍了嵌入式系统图形处理平台的研制背景和目的,即是为了屏蔽各种嵌入式环境底层的不同,如操作系统和底层图形开发工具包以及硬件的差异,为上层图形应用程序开发提供统一的接口和图形服务,构建图形支撑环境.采用了以图形核心系统(graphical kernel system,GKS)为基础的方法进行设计,实现了应用程序开发的设备无关性.介绍了该嵌入式图形处理平台的层次结构,以及该平台在VxWorks操作系统Windml版本实现中所用的一些关键技术.  相似文献   

15.
μC/GUI在博创ARM300-S上的移植   总被引:4,自引:2,他引:2  
μC/GUI是一个专为嵌入式应用软件设计的通用的图形软件库,它被设计成为任何一个使用了支持图形的LCD应用提供一个有效的、与处理器和LCD控制器独立的绘图用户接口.μC/GUI的可移植性好,能够与所有的CPU兼容,因为它是用100%的ANSI C写成的.主要介绍μC/GUI的系统要求,特色和结构,论述了该图形软件库在博创公司的ARM300-S(S3C44B0X)的嵌入式开发平台的移植、配置,同时又对μC/GUI在ARM300-S上移植的过程中所出现的问题进行了探讨,并提出了解决的方法.  相似文献   

16.
Qt/Embedded在嵌入式Linux上的移植   总被引:7,自引:0,他引:7  
嵌入式Linux在手持信息设备领域的应用出现了一个强劲的发展势头。手持设备的关键在于人机交互技术的体现,所以一个十分友好的图形用户界面(GUI)是必不可少的。文中介绍了Qt/Embedded在构建图形界面、实现事件响应等方面的优点,分析和介绍了Qt/Embedded在嵌入式Linux上的实现方案,并在此基础上给出了详细的的设计和实现。它将成为未来嵌入式系统的主要GUI。  相似文献   

17.
嵌入式计算机是随着微处理器的应用而快速发展起来的,嵌入式系统是嵌入到对象体中的专用计算机系统。嵌入式系统的广泛应用和发展潜力使其成为21世纪的应用热点之一。该文以嵌入式图像软件设计为主,重点研究和实现了嵌入式图像软件中的Windows CE的笔触输入功能、二维图形界面、显示图像、距离测量和角度测量。设计的实现是基于开发环境EVC4.0,用Windows SDK编写程序,以提供最佳的性能、最强大的功能和最大的灵活性。  相似文献   

18.
在嵌入式图形系统ClearX上开发了图形界面开发工具DevelopGUI,它为用户提供了良好的操作界面,实现了基于控件库ClearWidget的界面可视化设计.利用XML文档作为图形界面的中间表示形式,一方面可以解析XML文档生成图形界面,便于修改图形界面;另一方面便于生成应用程序代码.DevelopGUI提供一个代码生成器,其功能是把存储图形界面信息的XML文档解析成符合ClearX程序风格的应用程序代码.  相似文献   

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