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相似文献
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1.
利用AutoCADR14,3DSMAX 2 .5 ,Photoshop 5 .0及VisualBasic 5 .0研制开发出河南省西峡县石门水利枢纽工程多媒体演示系统 .该系统具有展示多视角的工程效果图、动态显示各建筑物的位置关系、介绍各水工建筑物的概况、提供各水工建筑物设计资料的功能 .重点阐述了利用AutoCADR14软件建立山体及各水工建筑物模型的方法、AutoCAD向 3DSMAX的数据转换、利用 3DSMAX2 .5软件制作水面效果及设置渲染动画、利用Photoshop 5 .0软件对渲染出的图片进行加工处理、利用VisualBasic 5 .0编程语言将文字、声音、图像、动画制作成一套多媒体演示系统 .目前 ,该系统已被河南省西峡县水利局接收采用  相似文献   

2.
3DS MAX是大型三维动画制作软件,Photoshop是专业图像编辑软件。二者的结合可使3DS MAX制作的效果更加完善。Photoshop不仅可以为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维动画制作提供二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使3DS MAX制作的效果图更加完善。  相似文献   

3.
在Windows7操作系统上,以AutoCAD二维图形为基础,利用Solidworks软件建立胎带机支撑装置的模型并进行装配,导入3DS MAX环境中,采用3DS MAX技术实现了胎带机支承装置三维模型的贴图、渲染和动画制作,并利用Virtools虚拟技术进行人机交互,真实再现设计实体,解决了实体模型的建立、导入以及人机交互实时渲染等关键技术.研究表明,采用3DS MAX和Virtools技术开发胎带机支承装置,可方便地在操作过程中发现问题,及时地对其进行优化设计,从而缩短设计周期、降低设计成本、提高设计质量,对指导工程施工和科学技术研究提供一种先进快捷的手段,对其他机械产品的设计具有指导意义.  相似文献   

4.
机构简图的计算机动画模拟软件系统设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文介绍了三维动画制作软件3DS MAX在机构动画制作方面的应用,以及自行开发的机构简图计算机动画模拟软件系数。  相似文献   

5.
利用AutoCAD 强大的二维图线编辑功能和3DS MAX强大的三维造型和 渲梁功能,解决单独使用AutoCAD或3DS MAX进行建筑效果图制作时,输入工作量大,或造型困难的问题。  相似文献   

6.
使用3DS MAX软件进行建模,并将输入文件利用View3ds软件转换成OpenGL格式,数据文件在Visual Basic 2008中进行读取,通过OpenGL对模型进行重构.这种处理方法即能满足快速建模的需要,又能高效的实现友好的交互功能.  相似文献   

7.
结合SolidWorks和3DS Max实现机械产品的仿真动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据机械产品的三维仿真动画的制作需要,分析了SolidWorks和3DS Max软件的优缺点,研究了SolidWorks模型导入3DS Max软件的方法,并采用SolidWorks软件对机械产品进行建模及装配,将三维模型导入3DS Max进行渲染及动画制作,完成机械产品的仿真动画,从而提高产品的协同设计,方便产品的宣传...  相似文献   

8.
介绍了采用3DS MAX三维动画软件制作有机化学分子模型、生成动画演示文件的步骤,分析了动画在有机化学教学中的应用及取得的教学效果.  相似文献   

9.
介绍了采用3DS MAX三维动画软件制作有机化学分子模型、生成动画演示件的步骤,分析了动画在有机化学教学中的应用及取得的教学效果。  相似文献   

10.
本文介绍了实现 AutoCAD 与 Word、Excel、3DS Max、Solidworks 和 Photoshop 等常用软件之间数据交换的基本方法,在实际运用中充分发挥各软件的优势,使各软件得到更好的利用。  相似文献   

11.
滚动轴承查询管理系统的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
滚动轴承种类繁多,为了便于厂家更好的管理产品、商家能迅速地查询和选择所需的产品,基于Windows平台、Access数据库管理系统和AutoCAD工程软件,利用Microsoft Visual Basic6.0开发工具,开发了滚动轴承自动化查询管理软件系统,并说明该系统的特点、实现方案、功能和不足。  相似文献   

12.
大地测量学基础课实验教学模拟系统以实验仪器操作和数据处理的相关理论知识为基础,充分利用Adobe Flash动画制作软件、Adobe Premiere视频处理软件和 Visual Basic程序编程语言,以软件开发工程架构、测量数据处理和音视频制作处理为技术方法,综合完成大地测量学基础课程实验模拟操作演示软件,具有较强的实用性。  相似文献   

13.
3DS MAXScript在水工结构虚拟现实模型中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
3DS MAX在很多领域只作为一个手动绘图及动画软件使用,很少用MAXScript语言绘图及控制动画.提出了3DS MAXScript的动画控制设计思想和实现方法,以重力坝为应用实例说明了该软件在水利工程应用中所能发挥的强大功能,为实际工程的设计和施工提供了一种简单、便捷的方法.  相似文献   

14.
在3DS MAX平台下,利用MAXScript语言,实现大型悬索桥钢桁加劲梁梁段的拼装和架设过程的仿真模拟系统设计.该系统能够实现钢桁加劲梁各杆件截面的绘制、三维模型的生成、材质制作和渲染输出.自动加载生成的三维杆件模型可完成单节梁段的拼装.最后按设计实现整个大桥钢桁加劲梁的架设.此系统是研究悬索桥架设的比较直观方便的...  相似文献   

15.
CAXAME是工程界三维实体造型常用的软件,3D Stadio MAX是一种功能强大的三维动画设计软件,这里介绍了一种利用CAXAME造型与3D Stadio MAX动画渲染输出的新方法。  相似文献   

16.
介绍利用多媒体制作软件Authorware7.02和动画制作工具Flash制作多媒体演示系统的方法与过程.结合世界旅游文化的特点进行分类,模块化演示突出不同主题模块的特点,给人一种全方位的视听感受.  相似文献   

17.
3DS MAX与AutoCAD软件间的数据转换   总被引:1,自引:0,他引:1  
为弥补3DS MAX与AutoCAD两种软件在各自功能上的不足,介绍了用DXF,DWG 及3D Studio文件格式实现两种图形数据相互转换的方法,从而使两个系统间的数据达成共享.  相似文献   

18.
介绍了3DS Max结合Virtools开发工具的虚拟现实设计方法及整个三维虚拟商场的制作流程,采用3DS Max构建3D模型,制作3D动画,在模型构建中,采用层次细节技术和纹理贴图技术相结合的方式,在节省创作时间的基础上,提高了场景的实时渲染速度。在场景的交互设计中,本系统利用碰撞检测技术来保证系统漫游的真实感,最终实现了具有沉浸感、现实感、交互感的商场漫游系统。  相似文献   

19.
探讨了金属工艺学多媒体CAI教学手段的应用及课件开发,详细介绍了熟加工工艺基础CAI课件的设计思想及制作方法,阐述了利用Visual Basic编程及各种多媒体素材的制作及动画、声音、画面元素等的控制处理.  相似文献   

20.
为了对基坑降水引起的相邻建筑物直接经济损失进行预测,引用既有地面沉降梯度及建筑物经济损失计算模式,基于Visual Basic开发了对应软件,可以根据基坑形状、岩土工程参数和水文地质参数、相邻建筑物状态等确定基坑周边水位降深分布、地面沉降、沉降梯度、建筑物损失百分比等,并最终确定降水引起的周边建筑物直接损失。结合工程实例验证了软件的适用性。  相似文献   

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