共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《幻想三国志》对于不同的人来说具有不同的意义。对很多人来说,它是在单机游戏接近崩溃的2003年近乎唯一的亮点。不管怎样,对每个与《幻想三国志》有缘的人来说,那都是一段难以忘怀的经历。而《幻想三国志》系列游戏也从这一年开始,成为继《仙剑奇侠传》《轩辕剑》之后又一款中文单机武侠RPG经典系列作品,年复一年带给玩家新的感动。最终我们得以顺利地进入测试间,见到了简体汉化工作基本完成的游戏,并进行了全面的独家测试。 相似文献
2.
3.
5.
7.
8.
9.
《幻想三国志》系列游戏是宇峻奥汀于2003年开始推出的单机RPG。第一款作品于2003年暑期推出,在以《传奇》为代表的网络游戏正在兴盛崛起、单机游戏迅速枯萎的背景下,这样一款单机RPG的出现,以及获得的巨大成功着实让人感到惊喜。尽管它的出现不能改变单机游戏的下滑颓势,不过至少说明了在追求更快节奏、更多欲望的年代,简单、明快、理想化的游戏依然有自己的生存空间。 相似文献
10.
11.
《大众软件》2008,(10):96-98
评游析道栏目在今年第6期刊登了《轩辕剑外传——汉之云》的专题评论文章,引起了读者不小的反响,尤其是针对北四环寻事员撰写的《汉之云的“反战思维”之我见》一部分,来信探讨的读者相当多,其中不乏文笔与观点出众者,这是我极其乐于见到的。本期刊登两篇与北四环寻事员意见相左的来稿,算是为《汉之云》的讨论画上一个句号。也许有读者会问了:为什么要刊登观点截然相反的两类文章?8神经你是在和稀泥还是在引发矛盾?对此我想说的是,一,尽管我比较倾向于北四环寻事员的观点,但我也赞同不同立场的玩家表达自己的主张,尤其这些主张中不乏珍贵的闪光之处。各位不一定旗帜鲜明地赞同哪一边,但当你能不带偏见地看完两边的观点,并最终能够得出自己的看法,这看法不管怎样,我的目的就已经达到。二,如同viva来稿中提及的,希望今后能更多地做一些对国产游戏的分析和评论,其实这也是我想做的——经常看见有仙剑玩家在论坛里十分不满地表示:“大软又写‘仙4’的文章来骗我们买杂志了……”可不写仙剑,不写《轩辕剑》,现在还有多少值得去写的国产单机游戏呢?所以,在赞美各位对国产单机游戏的支持之余,我也要很高兴地表示:本栏目今后将继续写“仙剑”、《轩辕剑》,继续“骗”各位来买杂志。希望大家也能一直支持! 相似文献
12.
尽管当下国产单机游戏市场一片低迷,然而依旧坚挺持续推出新作的游戏系列里,还有一个吸引玩家目光的身影——《轩辕剑》系列。继2007年大宇资讯推出上一代作品《轩辕剑外传——汉之云》以来,已经过去了两年时间。 相似文献
13.
14.
15.
16.
几年前,中文网络实名制到来时,一场抢注风暴席卷了整个网络。现在,网络游戏又从另一个层面上制造了网游实名制的旋涡。在所有玩家都还在习惯性地用虚拟ID进行游戏的时候,实名制能将虚幻的网络游戏世界变得更真实么? 相似文献
17.
《轩辕剑》作为一款经典RPG大作被两岸三地的玩家所称道,其与《仙剑》并称为中国的“双剑”,是国民游戏的典范。当《仙剑奇侠传四》逐渐尘埃落定,前者的最新作《轩辕剑外传·汉之云》再度燃起了市场的沸点,游戏尚未正式上架已引起全国轩迷的广泛关注。 相似文献
18.
19.
20.
此外传中包含了多种特色系统,如炼化锻造系统、角色个性系统、法宝成长系统、阴阳属性系统等,继承和发扬了前几代的精髓。这使得老玩家欣喜不已,但也使得一部分新玩家对此感到无所适从。下面笔者就谈谈对这款游戏的综合心得。 相似文献