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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
夏亚:久游公司旗下的《劲舞团》、《GT劲舞团2》和《超级舞者》三款舞蹈类网游纷纷进行版本更新,马上带你来感受一番。  相似文献   

2.
《大众软件》2010,(13):160-160
小白:太阳总是飞快地躲到云朵,我们着变化。回想多年前第一次在PSP1000上玩《山脊赛车》时,真为掌机能有如比精美画面而赞叹,为它强劲的初能而欢呼。  相似文献   

3.
热门游戏榜     
《电脑迷》2009,(11):88-88
半神 《半神》这款游戏制作得其实有些取巧,其开发灵感据说来源于《魔兽争霸3》中的RPG地图DOTA(Defense of the Ancients)。游戏的要求很简单,在不同阵营的直接交锋中,将对方阵营完全消灭即可获胜。  相似文献   

4.
《电脑爱好者》2011,(7):89-89
小李想买笔记本,但有人说SNB新品性能强,值得买;又有人说新品不值,老产品足够用还便宜。两种说法到底哪个正确呢?  相似文献   

5.
《大众软件》2010,(3):160-160
小白:有些游戏总会出入意料地好玩。哪些?比如榜单中的《火炬之光》。虽然它的容量仅仅几百MB,而且游戏方式仍是有些“过肘”的打怪和攒装备,但玩过的朋友都会知道,《火炬之光》的游戏性绝不输于目前的任何大作,让人上手之后欲罢不能(前提是要对这类游戏有爱)。  相似文献   

6.
作为中国网络游戏行业领军企业和全球最大音乐类网络游戏运营商,久游网凭借2006年的累累硕果,携旗下《劲舞团》、《超级舞者》等游戏产品积极参与第三届中国游戏产业年会评选活动,并一举荣获本次年会七项大奖。其中,久游网董事局主席兼总裁王子杰先生荣获“2006年度中国游戏产业最具影响力人物奖”;  相似文献   

7.
《大众软件》2013,(22):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票·2013年10月编辑点评:10月是一个单机大作爆发的月份。对射击游戏爱好者来说最大的期待无疑是《战地4》终于露出庐山真面目。与《使命召唤》系列拥有较长的单机剧情故事不用,《战地4》一向注重网络对战,没有正版的话游戏乐趣会大打折扣。  相似文献   

8.
《网友世界》2009,(8):80-81
超世纪战警:袭击暗黑雅典娜;精灵遗产;数字战斗模拟:黑鲨;羊群;教父2。  相似文献   

9.
《数码时代》2008,(5):72-73
一日和朋友闲聊,她提到《劲舞团》推出了新版本V34“家族大造反”,一下子勾起了柠檬的兴趣——难道《劲舞团》要鼓励各大家族造反?嘿嘿,各大家族来个乱舞乱斗,简直是太好玩了!现在,就让一向冲在战场前线的柠檬去为大家现场直播这次“造反”,有什么冬瓜豆腐就追封柠檬为“跳舞烈士”吧。  相似文献   

10.
《大众软件》2013,(19):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票·2013年9月 编辑点评:9月天气开始凉爽下来.但下半年的新作游戏市场却持续火爆。国产“三剑”由于暑假期间积累了大量的人气依然占据榜单前几位.欧美大作则凭借新品上市冲入TOP10.至于能呆多久就看游戏本身的素质了。  相似文献   

11.
《大众软件》2013,(24):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票2013年11月编辑点评:不知不觉,2013年已经走到尽头,年底大作基本集中在11月,相比之下12月显得有些冷清。《使命召唤10》的发布不再有当年的风光,销售业绩被GTA5完全盖了过去,当然列中国玩家来说,两者之间最大的区别是GTA5没有PC版而《使命召唤10》有PC版。  相似文献   

12.
《大众软件》2013,(20):128-128
数据来源:《大众软件》读者投票·2013年9月 编辑点评:10月前后有中秋与国庆两个假期.而且对欧美单机市场来说10月也是单机大作集中发布的一个时节.尤其是一年一度的体育类游戏会在这个时期发布各类新作。在这些作品里.最受关注的当属足球与篮球。尽管中国足球队与篮球队在现实中的表现令人失望.但这并没有影响玩家在游戏中实现自己的冠军梦。  相似文献   

13.
终于,在本期进行时中和读者们见面了,不过很遗憾目前仍然“没脸见人”,还请诸位看官多多包涵啦!元旦刚过,似乎游戏狂潮开始逐渐降温了。不过还是会有让人期待的作品发售,《凉宫春日的约定》就没有少被关注。虽然这两天的新游戏不多,但是编辑部里的众小编们依然玩得热血沸腾;《使命召唤4》依然坚挺,霸占着编辑部最受欢迎游戏的位置,而我们的无双总帅纱迦大人再次敬业地送上了该游戏的相关内容。《最终幻想战略版A2》系列研究依然由我们的晴天同学带来。没有如潮水般涌来的新游戏的这段时间里,就让我们一起来慢慢享受一下之前没有好好品味的游戏吧,也许在这样的过程中会有新的乐趣!  相似文献   

14.
犹记得,大陆网络游戏刚开始流行的那几年,单机游戏在大多数玩家心目中还属于高端的代名词,玩网络游戏就如现在玩《劲舞团》一样,总是会被人低看一节。而现在,虽然单机游戏依然还在创造着各种神话——《辐射》、《现代战争》和《怪物猎人》等游戏屡创销售新高。但国产单机游戏却呈现出与世界流行趋势截然不同的状态——国内除了“仙剑系”的游戏之外,再无其他作品。这是为什么呢?是玩家对单机游戏失去了兴趣?还是有其他原因?万众期待的“仙剑5”能让低迷的国产单机游戏市场重新振作起来吗?  相似文献   

15.
《大众软件》2013,(21):128-128
数据来蕊:《大众软件》读者投票2013年10月缩辑点评:10月是单机游戏大作频繁发售的时节.国庆长假也让许多玩家拥有大把时间研究自己心仪的游戏。大量高自由度的游戏依然受到玩家的青睐,而《全面战争:罗马11》则成为了这个时代即时战略游戏新的代名词。数据来源:《大众软件》读者投票2013年10月编辑点评:10月《英雄联盟》世界总决赛中韩巅峰对决让本作的人气进一步上升。开始不限号测试的腾讯《斗战神》也引起很多玩家的兴趣。除此之外,准备进军新一年WCG的《坦克世界》也是备受军迷关注的网游。  相似文献   

16.
《软件与光盘》2009,(6):I0038-I0039
《劲舞团》除了比技术以外,还比什么?比的是谁穿的衣服漂亮!而漂亮的衣服无非就是花钱去买!说白了,就是比谁的财力雄厚。  相似文献   

17.
不知道大家在使用电脑时是否碰到过这样的情况:有些时候在游戏中同时按下多个键盘按键,个别按键就会失去作用,从而导致游戏失败或效率低下。这种现象就是常说的“键位冲突”。键位;中突对于游戏玩家,尤其是玩《劲舞团》、《吉他高手》等需要快速、大量按键的游戏玩家造成了极大的不便。  相似文献   

18.
从1998年开始,每年一度的独立游戏创作嘉年华(Independent Games Festival,以下简称IGF)都会评选出一些独立游戏开发者制作的小游戏。受到经费、技术条件和精力的限制,这些个小游戏显然不能跟EA、暴雪这种游戏巨头的大作相提并论,但每年得奖的作品绝对属于一等一好玩的游戏,不论是创意或水准都令人大开眼界。如果你开始对主流的车枪球(飙车、打枪、打假球)游戏倒胃口,或者在游戏大作青黄不接时闲得无聊,不妨试试IGF评选出的这些以创意取胜的作品,说不定可以找回最初玩游戏的乐趣!  相似文献   

19.
游戏狂潮的作热还没有褪去,游戏玩家依然遭受着大量游戏的猛烈轰炸,只不过,每个人都被“炸”得舒舒服服。本来嘛,连续数月甚至数年期盼的游戏终于发售了,自然要痛痛快快地享受一番啦。当然,多如雪片的游戏势必会令一些人感到不知从何玩起。那么好,现在就请大家来看看小编们在近期都在玩些什么吧。《使命召唤4》不用多说,编辑部的几位铁杆“车枪球”派不仅将网战的级别升至最高的55级,而且已经有人开始“转生”了。从本期开始,栏目中将开辟这个游戏的专区,实时向大家汇报编辑的战场心得。此外,晴天同学带来了他的《最终幻想战略版A2》系列研究第一弹,《铁拳》达人胜负师的铁拳通信也重新开张,大量游戏心得就在本期栏目中,千万不要错过!  相似文献   

20.
Jon  Jordan  李丹 《程序员》2008,(9):11-17
本文作者访问了在各类游戏引擎背后默默无闻的创作者,最值得注意的是在这些对话中他们对彼此的态度和看法。尽管在某些技术之间存在着竞争关系——Unreal Engine3,idTech5,CryENGINE2,或许还有Source,但是实质上自主研发的引擎才被看作是他们之间关注的焦点。目前,业界已逐渐接受了这样的解决方案,那就是巩固各类中间件(编者注:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源)厂商的基础,同时支持适用于开发商及发行商的软件。这种中间件的成功复兴要归因于:  相似文献   

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