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在上期杂志中,我们已经对首教DirectX 10游戏进行了解析,并附上了目前主流显卡在《失落的星球》下的性能测试。本期的硬游地带中我们将继续关于DirectX 10游戏的讨论,今天我们的主角是《英雄连》。
微软希望消费者对DirectX 10抱以希望图形芯片设计商也在半年前就拿出了DirectX 10产品他们希望消费者能够在最短的时间内接受DirectX 10产品。也许我们可以将他们的希望看作是一个笑话——现实具有相当的讽刺意味,数月以来,众多的游戏厂商只拿出了《失落的星球》,《狂野西部》以及《英雄连》三款基于DirectX 10的游戏,而正式推出的只有《英雄连》一款游戏。 相似文献
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《电脑迷》2015,(12)
作为最流行的底层API,微软DirectX被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。由于Windows在操作系统上处于近乎垄断的地位,所以DirectX也就顺理成章地成为了厂商必须遵循的规范。从1995年DirectX 1.0发布到去年DirectX 12公布,已经过去了整整20年,这20年间,在DirectX的支持下,游戏画面发生了天翻地覆的变化,同时对显卡行业也产生了重大的影响。随着Windows10的发布,全新的DirectX 12(以下简称DX12)将为我们带来更大的变化,而这一次,影响的可能不仅仅是显卡。 相似文献
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《失落的星球》(以下简称LP,资料片《殖民地》简称LPC)是一款非常有特点的游戏,以“墙头草”“炒冷饭”著称的CAPCOM不到被逼急的时候,向来没有大胆革新的精神,对待原创游戏的态度更是慎之又慎。而在《失落的星球》中我们却看到了大胆的尝试,游戏的图像技术已经完全超出日系厂商所掌握的水准,其爆炸效果的华丽度即便在今天看来也是超一流的。 相似文献
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DirectX(通常简称DX),这个由微软公司建立的游戏编程接口目前已经获得了绝大多数游戏开发商的支持,成为游戏开发的标准和PC显卡的重要性能指标之一。DirectX10最初的名字叫做WindowsGraphicFoundation,即WGF。从微软宣布开发DirectX10时开始,人们就一直期待着这一全新版本。现在,有关DirectX10的消息越来越多,它也正慢慢走进我们的视野。 相似文献
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显卡发展至今,DirectX已经成为显卡升级和游戏进步的风向标,随着DirectX从6、7、8、9的不断升级,显卡也愈加强大,游戏的画面越来越漂亮、华丽、逼真。所以当去年内置DirectX 10的Windows Vista和支持DirectX 10 GeForce8800系列显卡在年底上市后,人们曾以为DirectX 10游戏会很快出现在我们面前,但事实却是在近半年的时间内始终没有DirectX 10游戏出现,甚至连一个像样的第三方测试Demo都没有一个。出现这种情况的主要原因是DirectX 10硬件尚不普及,虽然当时NVIDIA已经推出了支持DirectX 10 GeForce8800系列显卡,但其单卡6000元以上的售价决定了它只是一个形象产品,而只有中低档主力显卡出现的时候,DirectX 10的普及才真正开始,游戏开发商们才有动力进行新的DirectX 10游戏开发。 相似文献
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距离微软推出DirectX 9(以后简称DX9)标准已经快有一年的时间了,毫无疑问的是目前市面上绝大多数的PC游戏已经转为D3D的API接口,OpenGL不得不靠几个少数“大腕”级游戏的支撑而在电脑游戏界勉强度日。随着D3D游戏时代的到来,DX9无疑将成为这声争夺战的中心。当前,显卡厂家早就为了DX9下的性能测试撕破了脸皮——能超的超了,能骗的骗了,仿佛显卡不支持DX9就不能使用一般。 相似文献
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你打算“DirectX10”了吗?
购买正当时DX10显卡才上市时,价格非常昂贵。只有发烧友会购买GeForce 8800GTX这当时还属于“天价”的显卡。而GeForce8600GT、Radeon HD2600XT这样的中端显卡才上市时,价格也在1500元左右。从实际测试结果来看,中端DX10显卡的实际游戏性能相对GeForce7900GS这样的DX9中高端显卡并没有太大的优势,特别是在DX9游戏上。而当时甚至没有几款DX10游戏,因此,当时购买DX10显卡的时机并不成熟,DX10显卡更多的实际意义在于厂商推广新技术,为自己造势而已。 相似文献
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2007年春,微软即将发布新一代操作系统Windows Vista。随着Vista一同到来的还有DirectX 10。届时不仅将拥有一个非常华丽的操作系统,而且电脑游戏也会更加精彩逼真。你将难以用肉眼分辨出游戏画面与真实世界的差异,可以全身心地沉浸在游戏所营造的氛围中。DirectX 10将会作为游戏与电脑硬件的纽带,充分发挥出显卡的性能。今天笔者就为大家深入介绍微软的新一代DirectX 10技术,让大家先知先觉为未来做好准备。 相似文献
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2004年,育碧发行的一款名为《孤岛惊魂》的第一人称射击游戏,凭借出色的画面,一举成名。三年过去,在DX10正处于高处不胜寒的窘境时,EA宣布推出《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》,该游戏借助DX10的威力,将游戏画面弄得华丽无比,仅仅靠着试玩版,就折服了无数的玩家,小编们在第一时间给各位读者带来点该游戏的体验心得。 相似文献
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自从DirectX10(以下简称DX10)显卡问世以来,一直就面临着“无米下锅”的窘境——市面上的DX10游戏实在是太少了。因此BioShock(《生化震撼》,又名《生化奇兵》)—上市,就吸引了众多的眼球。但目前主流的GeForce8600GT等显卡却无法流畅运行Bioshock,这可如何是好?[编者按] 相似文献
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《战地:叛逆连队2》PC版引入Direct3D 10和DirectX11的部分技术,由于游戏并非真正基于DirectX11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。 相似文献
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经微软在过去12年中的不断完善。DirectX(下文简称DX)已经牢牢占据了Windows平台游戏开发首选API的位置,每一次DX版本的升级都会带给游戏开发者更多的图形特性支持,从而为我们创造出越来越真实的虚拟世界——DX6的环境映射凹凸贴图技术让虚拟物体的表面不再是平板一块,呈现出一定的真实质感;DX7首次支持硬件坐标转换和光源技术(T&L),不仅解放了不堪重负的CPU, 相似文献
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是的,游戏千万别玩得太快。虽然《孤岛危机2》刺激的游戏剧情的确引人入胜,但它毕竟只是一款采用较为落后的DirectX9API的游戏。对于很多"画质控"玩家而言是无法接受的,因此这款游戏的DirectX11升级包(版本号为:1.9)很快就将面市。 相似文献