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Mongie 《数码设计:surface》2011,(7):32-33
在今年的E3展上,游戏制作人早矢仕洋介表示《忍者龙剑传3》的游戏难度“不会让休闲玩家感到郁闷”,这意味着TeamNinja正在寻求一条各路玩家都能接受的路线。此外,《忍者龙剑传3》中将首次引入多人游戏,本作将支持最大8人在线的合作与对抗模式。 相似文献
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本次研究为大家带来游戏中难度最高的超忍、极忍试炼攻略。所有试炼均以双人联机合作为基础,另外敌人的攻击手段和对策全部针对《忍龙3RE》里的BOSS做了进一步的调整本作的试炼难度令人发指,但难点主要在于一堆BOSS和杂兵的堆砌,用人海战术来完虐玩家千百遍,令人觉碍难而无味相比起“硫酸脸”的设计理念和功力,不得不说“小弟”早矢仕洋介还是有一定的差距,想用《忍龙3》、《死或生5》等游戏来证明“TeamNinja”小组在硫酸脸离去后脱胎换骨的路看来还要走很远 相似文献
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在信息化高度发展的今天,电影制作技术在影视行业中的广泛应用使得我国的影视行业也发生了极大的变化,这对影视编剧领域也造成了很大的影响.本篇文章详细的阐述了影视特效的相关内容,从而进一步分析了数字影视特效对于影视编剧的影响,深入研究了影视作品中如何运用特效技术的具体策略. 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2015,(8)
不同材料的物质特性决定了不同的技法表现方式和造型体现效果。影视特效化装材料相对复杂的多样性不仅初学者不容易掌握,就是有一定经验的造型师在创作中也会遇到很多关于材料的选择与运用问题。全面了解特效化装塑型材料的基本特性、操作特点,有利于造型师在实践中充分发挥其特性所长,创造出所需的视觉效果。 相似文献
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为了能够为观众提供良好的视觉享受和艺术享受,每一部影视作品在完成拍摄之后,都需要经过后期制作,后期制作人员在这一过程中需要对影视作品画面、声音、内容等多方面进行处理,而要想有效实现良好的制作效果,自然需要依赖于特殊的技术效果来实现,特效应用就能让整个后期处理因此而变得更加完美,所以本文也就影视后期制作中特效的合理应用展... 相似文献
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张俊霞 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(17)
在编制电视教学片过程中通过影视特效的运用可以增强教学片的表现力,达到最优的教学效果。本文从影视特效的概述着手,并对电视教学片中影视特效的应用及分类、应用时应该注意的相关事项进行了论述分析,旨在研究如何将影视特效更好的应用到电视教学片的编制当中,对今后电视教学片的制作具有指导性意义。 相似文献
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高子颍 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(9):98
影视特效在视觉设计中的数字化运用,主要利用计算机对数据的处理功能,参照物理学中光、电、力学规律进行模拟,再使拍摄的影视内容依照模拟出的规律进行发展演变,最终创作出各种事物属性与符合规定的发展模式完美结合的影视作品。 相似文献
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这是一款充满日式感觉的忍者动作游戏,使用了明快清新的色彩,塑造了可爱的忍者角色。根据玩家选择的角色不同,基本的战斗将会变得不同。默认选择的角色广(Hiro)身手敏捷,能使用快速的移动和忍术攻击敌人。而身形巨大,移动缓慢的富户(Futo)的攻击则更具威力。 相似文献