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基于VRML的中国手语三维显示 总被引:5,自引:0,他引:5
手语合成的目的是由计算机自动生成文本句子对应的手语,是智能人机接口研究的一个极具挑战性的课题。手语显示是手语合成过程中非常关键的一步,其任务是在文本句子转换为手语码后,将手语码逼真地显示成虚拟人手语运动。介绍了研究中国手语合成时提出的一种基于VRML的三维虚拟人姿态显示方法和连续中国聋人手语显示方法。该方法不仅可以显示逼真的虚拟人合成手语,而且具有很好的通用性,为网络环境中实现不同人体模型的手语表达与传输打下了基础。 相似文献
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虚拟现实技术对三维人体的建模和控制是目前人们关注的焦点,基于VRML三维人体模型的建模和控制可以大大提高人体建模的性能;在基于VRML三维人体体型的设计中,提出了人体模型的控制变化思想,并运用到实际的软件设计工作中,实现了对三维人体模型的控制变化并得到相应的新的人体模型。 相似文献
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介绍了一种在3D拟境中构建虚拟人的新方法,该方法基于VRML和Agent技术。简要介绍了一个用于验证该方法的测试系统。 相似文献
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本文分析了手语识别与合成技术在智能建筑中应用的可能性与意义,分别介绍了手语识别部分与合成部分的主要技术,提出了适用于智能建筑的手语识别、合成系统的结构,并给出了一种手语/语音双向翻译系统在无障碍化智能住宅小区中应用的可行性实例。 相似文献
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本文给出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,即采用VRML描述虚拟物体的几何和物理特征,用Java实现物理特性,然后利用VRML的Script和EAI将它们有机地集成在一起。为提高虚拟环境的运行度,我们提出了并实现了一种动态绘制加速为方法。 相似文献
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维吾尔语的手语合成有助于改善维吾尔族聋哑人与听力正常人进行自然交流,也可以应用于计算机辅助维吾尔哑语教学、维文电视节目播放等方面。维文手语库是维吾尔语手语合成的基础。通过分析维吾尔手语的特点,采用关键帧插值技术来控制VRML虚拟人的手势动作,利用Visual C++和OpenGL环境实现了一个维吾尔文的手势编辑系统,通过手势运动数据驱动虚拟人来实时显示当前的手势状态。通过该系统,收集了常用的维吾尔语词汇及32个维吾尔字母的手势运动数据。 相似文献
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宋汉营 《数字社区&智能家居》2009,5(6):4282-4284
手语是一种靠动作、视觉进行交流的特殊语言,在手语表达过程中,头部运动蕴涵语义以及情感信息。本文分析了手语表达中手势动作和头部动作的运动相关性,利用隐马尔可夫模型(HMMs)为每一个离散的头部动作表示建模,基于一阶马尔科夫模型和插值算法生成平滑的头动动画。 相似文献
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基于虚拟人合成技术的中国手语合成方法 总被引:13,自引:1,他引:13
介绍了一种中国手语合成方法,实现了文本到中国手语的自动翻译,并使用虚拟人合成技术,实现了中国手语的合成与显示,以此帮助聋人与听力正常人之间实现自然交流.在该方法中,首先应用两只数据手套和3个6自由度位置跟踪器,基于运动跟踪的原理,记录真实人体演示每个手语词的运动数据,建立一个初始的手语词运动数据库.然后,应用一种基于控制点的人体运动编辑方法,对每个手语词的运动数据进行编辑与微调,最后得到一个高质量的手语词运动数据库.当给定一个文本句子时,应用人体运动合成方法,对每个手语词的手语运动片段进行拼接合成,最终生成一个完整的手语运动,并基于VRML的人体运动显示方法将合成的运动逼真地显示出来.基于该方法,在PC/Windows/VC6.0环境下实现了一个中国聋人手语合成系统.该系统采集了<中国手语>(含续集)中收录的5 596个手语词,可以合成一般生活与教学用语.经聋校的老师和学生确认,合成手语准确逼真,可以广泛应用于教学、电视、Internet 等多种大众媒体,帮助聋人参与其他听力正常人的活动,具有广泛的应用前景和重要的社会意义. 相似文献
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HVS:一个半现实全景图时空模型 总被引:5,自引:2,他引:5
利用实景图象组成具有空间感和时间感的虚拟空间,我们称之为半现实。这种具有空间“上下文”和时间“上下文”能力的半现实全景图可以应用于许多方面。文中描述了这种半现实HVS的建模思想,给出了组成时空座标系的方法,并且讨论了实现中的若干问题。 相似文献