共查询到20条相似文献,搜索用时 953 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
2011年1月18日,Square Enix在东京六本木TOHO剧院召开第一开发部发布会,桥本真司,北濑佳范以及各旗下热门游戏主要制作人悉数登场。现场不仅一口气公布了《最终幻想Versus XIII》、《异说012最终幻想》等作品的最新实质情报,还首次公开了《最终幻想XIII-2》(PS3/X360)、《王国之心3D》(3DS)等全新作品,这些游戏大部分都将在年内与所有玩家见面,着实令人期待。 相似文献
7.
UCG的TGS小分队此番到SquareEnix本社取材的一项重要活动安排就是专访《最终幻想XIV重生之境》制作人吉田直树先生。国际版的《重生之境》已于8月底开始运营.中国大陆版的本地化工作也已进入收尾阶段,相信不久的将来就可以与广大玩家们见面了。本次访谈中,我们向吉田先生询问了许多玩家们感兴趣的问题,也进一步了解到了这款“《FF》系列”新作的众多魅力。一起来看看吧! 相似文献
8.
9.
10.
11.
Q:在吉田先生看来,怎样的游戏可以被定义为《FF》?吉田:首先需要有最顶级的画面以及与之相匹配的游戏声效(包括音乐、音效、配音等)。当然最重要的是最顶级的RPG游戏体验。另外,我脑中的FF还肯定得有陆行鸟、莫古力等要素,这些都是《FF》所必不可少的元素。Q:在身为制作人的吉田先生看来,《FF14》最大的魅力之处是什么? 相似文献
12.
13.
《魔幻盛典》是由摩力游率旗下开发团队,云集了大宇、弘煜等多家资深老牌游戏公司的专业游戏制作人,历时三年精心打造的大型MMORPG。游戏几乎囊括了一款成功网游所必需的精华元素——原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富新颖的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性。 相似文献
14.
作为《最终幻想水晶编年史》这部外传系列的最新作,《水晶传递者》再次回归了传统的角色扮演路线,以完整的故事作为游戏的核心,通过wii独特的操作特性将一款动作性十足的《最终幻想》带给每一个玩家。游戏十几个小时的流程虽然不长,但系列制作人河津秋敏对于每一处细节的设计都蕴藏着各种有趣的小发现,还未体验本作的玩家赶紧拿起手柄来试一试吧! 相似文献
15.
16.
17.
18.
《最终幻想》系列游戏是Square Enix公司的招牌品牌之一。当我们宣布将开发《最终幻想12》时,该系列最近的3款游戏《最终幻想9》、《最终幻想10》和《最终幻想11》都已经在2000年1月举行的新闻发布会上同时对外公布了。这三款游戏分别掀开了《最终幻想》系列游戏三个不同的新篇章:其中包括Play Station主机上的最后一款《最终幻想》系列游戏、Play Station2平台上第一款《最终幻想》系列的游戏以及Square Enix公司的首部网络游戏,后者构成了Play Online网络服务的核心。 相似文献
19.