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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 953 毫秒
1.
《电脑迷》2014,(7):93-93
正近日一场盛大的游戏音乐鉴赏会在北京中华世纪坛举行——最终幻想水晶之旅音乐篇。《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树先生来华诚邀媒体和玩家共同鉴赏《最终幻想14》的游戏音乐,并首次公开了音乐的创作灵感和历程,让中国玩家进一步了解《最终幻想14》作为一款正统MMORPG的魅力所在。  相似文献   

2.
《电脑迷》2014,(8):94-94
正盛大游戏代理的大型MMORPG《最终幻想14》(简称"FF14"),国服首测激活码预订即突破50万。在国际服新版本即将上线、国服二测在即的今天,就让我们了解下《最终幻想14》的特色玩法之一:任务系统。主线任务最终幻想系列的每一代作品都会给玩家讲述一个难以释怀的剧情故事。在《最终幻想14》中,也会有一个庞大的世界观剧情,每个人物作为玩家在游戏  相似文献   

3.
业界声音     
《最终幻想AgitoⅩⅢ》是以PSP时代的巅峰之作为目标开发的。 SE名制作人野村哲心声近表示,PSP的《最终幻想AgitoⅩⅢ》真实战斗系统可能会与之前公布的不一样,而游戏质量将会达到PSP的最高水准。  相似文献   

4.
《电脑迷》2014,(9):91-91
正盛大游戏运营的正统MMORPG大作《最终幻想14》(简称FF14)于8月25日迎来开放性测试。在刚刚结束不久的"大丈夫测试"中,数万玩家亲身感受到了这款游戏那份"纯正的角色扮演"所带来的独特乐趣。今天就让我们通过一个个瞬间来细细品味一番。  相似文献   

5.
游界资讯     
《电脑爱好者》2012,(3):111-111
最终幻想14正式收费运营包月80元Square-Enix旗下网游《最终幻想14》于1月6日正式开启月付费模式。《最终幻想14》经历了多达一年的无限制免费测试,开发队伍也在此期间对这款遭遇严重质量危机的游戏进行了不断的改进,而收费时间在1月6日  相似文献   

6.
2011年1月18日,Square Enix在东京六本木TOHO剧院召开第一开发部发布会,桥本真司,北濑佳范以及各旗下热门游戏主要制作人悉数登场。现场不仅一口气公布了《最终幻想Versus XIII》、《异说012最终幻想》等作品的最新实质情报,还首次公开了《最终幻想XIII-2》(PS3/X360)、《王国之心3D》(3DS)等全新作品,这些游戏大部分都将在年内与所有玩家见面,着实令人期待。  相似文献   

7.
UCG的TGS小分队此番到SquareEnix本社取材的一项重要活动安排就是专访《最终幻想XIV重生之境》制作人吉田直树先生。国际版的《重生之境》已于8月底开始运营.中国大陆版的本地化工作也已进入收尾阶段,相信不久的将来就可以与广大玩家们见面了。本次访谈中,我们向吉田先生询问了许多玩家们感兴趣的问题,也进一步了解到了这款“《FF》系列”新作的众多魅力。一起来看看吧!  相似文献   

8.
《电脑迷》2014,(6):90-91
正国服《最终幻想14:重生之境》已经迎来测试,作为MMORPG的一个特色系统,你知道在FF14中有多少坐骑吗?如果不知道的话,就一起来看看FF14目前所有开放的坐骑以及获取方式吧,相信能够让你在进入游戏后快人一步获得坐骑。  相似文献   

9.
Matt  Firor  Sunny 《程序员》2006,(2):42-46
说起2001年10月7日那个星期,论美国销售得最火爆的游戏,《卡米洛特的黑暗时代》当之无愧要数第一,它同时也是美国最成功的MMORPG游戏之一,更在2002年被评为欧洲最受欢迎的MMORPG。笔者撰写这篇制作案例,主要目的是为了回顾这款成功产品的构思及开发过程。在当时,笔者作为制作人参与了整个项目的开发,目前则担任Mythic Entertainment公司产品开发副总裁的职务。  相似文献   

10.
《网友世界》2009,(10):82-82
2009年4月28日.上海摩力游数字娱乐有限公司正式对外宣布旗下首款自定义MMORPG《魔法之门》面世。《魔法之门》的开发团队.云集了来自中国台湾地区资深游戏公司的专业游戏制作人,精心打造的西方魔幻类史诗巨作。唯美的游戏画面、丰富新颖的游戏系统(包括有魔幻宝盒、造型工坊、  相似文献   

11.
Q:在吉田先生看来,怎样的游戏可以被定义为《FF》?吉田:首先需要有最顶级的画面以及与之相匹配的游戏声效(包括音乐、音效、配音等)。当然最重要的是最顶级的RPG游戏体验。另外,我脑中的FF还肯定得有陆行鸟、莫古力等要素,这些都是《FF》所必不可少的元素。Q:在身为制作人的吉田先生看来,《FF14》最大的魅力之处是什么?  相似文献   

12.
opoona     
《数码时代》2008,(1):78-79
《奥浦娜》是由开发过《勇者斗恶龙VⅡ》的ARTEPIAZZA公司开发的首款WⅡ平台RPG作品.担任《DQ VⅡ》、《DQV》(PS2)美术指导的公司社长真岛真太郎将亲自担任本作的制作人兼角色设计;曾经作为堀井雄二助手一直参与《DQ》系列开发的杉村幸子担任本作的监制;人气RPG游戏《最终幻想XⅡ》的音乐制作人崎元仁将为本作制作音乐。  相似文献   

13.
牙牙 《网友世界》2009,(5):84-84
《魔幻盛典》是由摩力游率旗下开发团队,云集了大宇、弘煜等多家资深老牌游戏公司的专业游戏制作人,历时三年精心打造的大型MMORPG。游戏几乎囊括了一款成功网游所必需的精华元素——原创的故事背景、唯美的游戏画面、丰富新颖的游戏系统、人性化的游戏设定、高度的自由性及耐玩性。  相似文献   

14.
作为《最终幻想水晶编年史》这部外传系列的最新作,《水晶传递者》再次回归了传统的角色扮演路线,以完整的故事作为游戏的核心,通过wii独特的操作特性将一款动作性十足的《最终幻想》带给每一个玩家。游戏十几个小时的流程虽然不长,但系列制作人河津秋敏对于每一处细节的设计都蕴藏着各种有趣的小发现,还未体验本作的玩家赶紧拿起手柄来试一试吧!  相似文献   

15.
Square Enix的第一制作部拥有着很多知名制作人,这次访谈的主要对象是第一开发部的重大计划“水晶计划”的核心成员北濑佳范,鸟山求和田烟端。《异说 最终幻想》的导演高桥光则以及以上所有游戏都有关的人物设计者野村哲也也将接受访谈。  相似文献   

16.
《数码时代》2007,(5):100-101
距今十年历史,97年发售的PS《最终幻想战略版》是以“伊瓦利斯”世界为舞台的第一款作品.由著名制作人。FFT之父松野泰己负责,累计销量达135万套。最终幻想正统系列发展无数。而战略版系列却仅有两作。  相似文献   

17.
《电脑迷》2014,(10):88-89
正近日,《最终幻想14》(简称FF14)中国上市发布会在上海交响乐团音乐厅盛大召开。SE社长松田洋祐和盛大游戏CEO张向东共同宣布8月25日开启开放性测试,并正式宣布采用时长收费模式,收费标准为0.6元/小时。标志着《最终幻想》系列诞生27年正式在中国上市。知名歌手尚雯婕在上海爱乐(交响)合唱团的交响乐伴奏下演唱了《最终幻想14》主题曲《Answers》,将发布会气氛掀向高潮。目前,《最终幻想14》客户端已经开放下载,玩家可登录官网完整注册、下载游戏进行体验。  相似文献   

18.
最终幻想Ⅻ     
Taku  Murata  韦欢 《程序员》2007,(10):40-45
《最终幻想》系列游戏是Square Enix公司的招牌品牌之一。当我们宣布将开发《最终幻想12》时,该系列最近的3款游戏《最终幻想9》、《最终幻想10》和《最终幻想11》都已经在2000年1月举行的新闻发布会上同时对外公布了。这三款游戏分别掀开了《最终幻想》系列游戏三个不同的新篇章:其中包括Play Station主机上的最后一款《最终幻想》系列游戏、Play Station2平台上第一款《最终幻想》系列的游戏以及Square Enix公司的首部网络游戏,后者构成了Play Online网络服务的核心。  相似文献   

19.
《电脑迷》2014,(5):95-95
正继首站上海成功落幕之后,盛大游戏《最终幻想14》在中国地区的"水晶之旅"继续行进。3月29、30日,为期两天的"最终幻想水晶之旅"重庆站活动在重庆佳想安善美术馆举办。吸引了来自全国各地的最终幻想忠实玩家,瞬间点燃了山城的热情,参与人次破万。盛大游戏更在活动中通过艺术手段演绎了最终幻想系列27年的感动剧情,引发了玩家们的共鸣。  相似文献   

20.
《电脑迷》2014,(20)
近日,《最终幻想14》(简称F F14)中国上市发布会在上海交响乐团音乐厅盛大召开。SE社长松田洋祐和盛大游戏CEO张向东共同宣布8月25日开启开放性测试,并正式宣布采用时长收费模式,收费标准为0.6元/小时。标志着《最终幻想》系列诞生27年正式在中国上市。知名歌手尚雯婕在上海爱乐(交响)合唱团的交响乐伴奏下演唱了《最终幻想14》主题曲《Answers》,将发布会气氛掀向高潮。目前,《最终幻想14》客户端已经开放下载,玩家可登录官网完整注册、下载游戏进行体验。  相似文献   

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