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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
林锋 《音响技术》2000,(5):23-26,19
电视台的大型演播室是电视节目制作的重要场所 ,体现了一个电视台的技术水准和综合实力。根据本地的实际情况从实用性角度考虑 ,我们将10 0 0m2 大型演播厅建造成多功能综合性的演出场所。作为大型综合性演播厅主要包括声学装修、机械化升降舞台系统、灯光系统、视频系统和音频系统等几大部分。它能够满足大型文艺晚会的直播和录播、大型活动的直播、大型交响乐的录制和直播、戏剧前期和同期录制、智力竞赛等语言节目的录制。大型演播厅专业音频系统是一个全面贯通设计思想的复杂系统 ,为了使系统的音频系统按照设计方案达到最佳效果 ,必须…  相似文献   

2.
电视台的大型演播室体现了一个电视台的技术水准和综合实力。作为大型综合演播厅,主要包括声学装修、机械化升降舞台系统、灯光系统、视频系统和音频系统等几大部分,它能够满足大型文艺晚会的直播和录播、大型活动的直播、大型交响乐的录制和直播、戏剧前期和同期的录制、智力竞赛等语言节目的录制。  相似文献   

3.
介绍了厦门卫视开放性演播厅通风空调及其自动控制系统的设计,其具有安全性高、经济性好的特点;阐述了演播厅工艺配电系统的设计方案和特点,该方案充分保证了演播厅电视节目的正常录播。  相似文献   

4.
黄朔 《音响技术》2007,(11):27-29
某600m2演播厅整体改造完工,音频系统采用高品质的音频设备,按照设计方案达到最佳效果。文中据目前广播电视技术发展状况,结合该600m2演播厅音频系统的设计过程,对演播厅一些音频问题进行分析和探讨。  相似文献   

5.
电视演播厅系统包括视频系统 (摄像机、导演切换、特技、字幕等 )、音频系统 (录音合成、扩声、通话对讲等 )、灯光系统以及配电系统等。本文论述了济南电视台演播厅音频系统的设计及设备配置。演播厅音频系统的设计原则济南电视台演播厅的面积为 54 0m2 ,属中型演播厅 ,主要用于综艺节目的制作。综艺节目包括了几乎所有的文艺表演形式 ,如歌曲、舞蹈、曲艺、乐曲和游戏等。因此 ,演播厅音频系统是以拾音和还音功能为主 ,既要保证准确的拾音 ,又要保证清晰准确的还音 ,同时也必须解决扬声器系统因传声器位置变化而引起的反馈啸叫问题。在设…  相似文献   

6.
章奎生 《声学技术》1995,14(2):49-55
上海电视台剧院多功能演播厅是目前规模最大,设计新颖,技术先进,音质优良的大型演播厅。本文着重就平剖面体型,混响控制,反射声组织及声扩散处理等方面阐述了音质设计技术特点,并对圆筒式电动可调吸声体可变混响技术在本演播厅中的设计应用及其实际效果作了分析与探讨。  相似文献   

7.
随着国内各电视台1000m2演播厅的普及,普遍需要性能齐全、性价比高的音频系统设计方案。文中以某电视台的1000m2演播厅为例,介绍了音频系统设计中的设计思想、技术要求及具体方案。  相似文献   

8.
介绍一个多功能演播厅音频系统的设计理念,考虑扩声和录制兼顾的互为备份的两级调音系统,并根据演播厅的声学特点布局调控扩声系统,防止发生声反馈,通过初步实践优化实现系统的再设计,最终产生灵活的两级调音模式。  相似文献   

9.
本文提出了一种虚拟角色交互控制的预演解决方案,能够实时交互控制虚拟角色的运动。本文提出的解决方案分为四步:控制数据的信息获取;低维控制数据驱动虚拟角色运动;虚拟角色运动的可视化呈现;虚拟角色的虚拟交互预演。本文提出的方法能够实时交互控制虚拟角色的运动,可以提升虚拟预演技术的使用体验,从而进一步推广电影虚拟化制作的应用。  相似文献   

10.
虚拟设计与仿真技术广泛应用于设计领域,在石油机械设计领域更是具有很大的发展空间.论述了虚拟设计与仿真的重要意义,提出了广义虚拟现实的定义.初步探讨了基于虚拟现实和仿真技术的螺杆泵的设计,研究了CAD、CAE、运动仿真、动画制作以及网络可视化等虚拟现实技术在石油机械设计中的集成,从而提出了未来的集成化的设计环境,为石油机械的敏捷、柔性设计做了初步探索.  相似文献   

11.
章奎生  夏源龙 《声学技术》2003,22(4):282-287
电影对白录音棚是对音质具有极高要求的电影译制技术用房。文章论述了上海电影译制厂新建电影对白录音棚的音质技术指标、混响特性控制设计、声学材料与结构的设计与配置、声场扩散与声学装修设计、噪声控制设计及音质鉴测结果等。  相似文献   

12.
产品开发中的虚拟现实技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨君顺  贺雪梅 《包装工程》2004,25(6):122-123,133
介绍了虚拟现实技术以及产品开发的虚拟设计,说明了虚拟设计在产品开发设计中的重要作用,并探讨了虚拟设计在产品设计各个环节中的实现及应用.  相似文献   

13.
梁平木版年画虚拟体验设计研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
刘卫红  邢鹏飞  夏进军 《包装工程》2017,38(16):183-189
目的探索虚拟现实在CIH保护中的设计路径,推进梁平木版年画的数字化传承与保护进程。方法在全面研究梁平年画文化基础之上,借助于虚拟现实技术手段,从CIH民俗文化的分析研究到体验设计的设计实践,进行梁平年画文化体验设计。结论虚拟现实技术为非物质文化遗产的数字化保护提供了新的技术手段与可靠验证。虚拟现实的沉浸感、交互性可以给用户带来身临其境的真实体验,使得CIH的数字化保护从数字化保存走向数字化保存与数字化体验相结合的新阶段。  相似文献   

14.
将包装设计的宣传功能与互我的快捷、广泛及经济等特点相结构,探讨用虚拟现实技术将产品的馐设计起初地表现在互平网络上。  相似文献   

15.
在现代机电产品设计过程中,要求采取快捷灵活的行动方式。随着虚拟现实技术的发展, 研究协同虚拟产品设计成为CAD/CAM的重要课题之一。结合协同虚拟设计原型系统(cooperative virtual production design, CVPD),提出了一种新的基于Multi-Agent的虚拟环境感知体系结构,给出离散系统神经网络的算法,并以动态多光标为例,解决用户自定义虚拟感知结构的实现方式。该结构提高了协同虚拟设计感知能力和工作效率。  相似文献   

16.
滕健  万福成 《包装工程》2017,38(14):219-223
目的探求以增强现实技术为基础的移动端产品展示APP设计模式。方法从用户体验和产品虚拟视觉信息设计两方面展开研究。结果结合家电产品展示APP开发案例,在移动设备环境下,利用增强现实开发工具设计了增强现实产品展示系统。结论虚拟现实技术为移动展示设计提供了一种用户体验更好的展示形式,能够将虚拟的产品数字化模型和真实环境结合起来;也为产品设计企业提供了可用性更高的展示系统平台,并且为虚拟展示系统的设计提供了新思路和方向。  相似文献   

17.
产品虚拟展示环境设计技术   总被引:4,自引:3,他引:4  
范劲松  羊健 《包装工程》2004,25(3):89-91
分析了当今技术发展对产品展示环境设计的影响,提出了以虚拟信息模型为核心的互动式环境模型.在分析了基于Internet的虚拟现实技术的基础上,特别研究了实现网上互动展示环境设计的相关技术,最后给出了基于VR技术的产品展示设计模型,并给出了应用的实例.  相似文献   

18.
吕屏  杨鹏飞  李旭 《包装工程》2017,38(24):137-141
目的针对虚拟现实技术的特点,探讨沉浸式虚拟博物馆在展示过程中的交互设计。方法以虚拟现实理论为基础,归纳分析国内外的虚拟博物馆展示中交互设计的特征与原则,探索出新颖的、符合用户体验的沉浸式虚拟博物馆展示中的交互设计。结论虚拟交互设计改变了传统的理念,打破了时间与空间的束缚,提高了参观者的积极性,丰富了博物馆的展示形式,同时指出了多样性的交互设计将是未来沉浸式虚拟博物馆的发展方向,并对虚拟博物馆的推广起着至关重要的作用。  相似文献   

19.
张晓婷  陆菁  刘渊  苏军强 《包装工程》2021,42(12):91-97
目的 虚拟现实技术让体验者获得亲临环境的感受,而高沉浸感带来的眩晕往往让用户体验的舒适度大为降低,沉浸感与舒适度是评价虚拟现实内容质量的两个重要指标.在实际开发过程中,VR交互体验中沉浸感和舒适度的矛盾也是一直以来限制虚拟现实技术广泛应用的一个主要因素.本文从沉浸感和舒适度的概念及相关影响因素入手,提出自然交互、稳定视觉和多通道刺激补偿综合设计的原则.方法 应用上述3种原则,进行虚拟场景作品设计,并与传统方法作品进行对比实验,采用5点沉浸感量表和SSQ量表分别评价两组作品的沉浸感和舒适感.结论 综合设计原则对平衡沉浸感和舒适度有一定效用,可以增强虚拟现实内容的沉浸感并有效降低虚拟现实运动症的发生率,是一种没有副作用且可有效平衡沉浸感和舒适度的技术方案.  相似文献   

20.
目的利用虚拟现实技术对车辆人机交互设计方案进行评价,以提高交互设计过程中的迭代效率并减少资金的投入。方法以真人与虚拟车辆交互设计方案进行交互,同时用测试设备采集人的视频、音频、眼动轨迹、皮肤电、脑电、脑红外等数据和信息,并进行数据分析和设计方案评价。结论基于虚拟现实技术对车辆人机交互方案进行设计过程前期的评价是必要的和可行的,虚拟评价系统会随着虚拟现实和人机交互技术的发展逐步完善。  相似文献   

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