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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
定格动画这一古老的动画类型,在动画数字化制作的今天又重新焕发出勃勃生机.本文简要介绍了定格动画的发展历史,重点论述了基于计算机的数字定格动画的制作方法和过程.  相似文献   

2.
本文通过二元对立的视角,探索并分析了定格动画的叙事魅力,从物与人的生存困境、得与失的成长之路、生与死的命运之轮、虚幻与物理的叙事空间四个部分展开分析叙事主体、叙事情感、叙事主题等叙事元素在定格动画中的表现力,并在叙述的过程中,结合定格动画材料的运用,阐述定格动画区别于其他动画形式的特殊性与永葆活力的根源。  相似文献   

3.
来自英国以制作定格动画、黏土动画作品而闻名的动画影视作品制作公司——阿德曼动画,在动画行业和观众心中都获得充分认可.本文结合具体的阿德曼动画公司的动画作品设计实例,从阿德曼动画公司作品的简介切入,主要谈了阿德曼动画特有的美术风格特点,并简要分析其作品的叙事策略等一系列问题.  相似文献   

4.
张刚 《新潮电子》2006,(10):182-185
定格动画(STOP-MOTION ANIM ATION)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。[编者按]  相似文献   

5.
定格动画,最适合诠释动画赋予生命的意义:一帧帧瞬间凝固定格的连续播放,通过受传者的视觉暂留,在脑海中串联成连续的影像,角色便被鲜活地呈现出来。《基因日记》即是一部讲述病人被误诊癌症后的幻想、抗争、绝望......,指涉当下医疗事故隐患问题的黑色幽默定格动画片。  相似文献   

6.
粘土动画是定格动画制作方法中的一种,是一种很悠久的动画表现手法,它利用视觉暂留原理将被摄物体通过逐针摆拍的动画制作方式使被拍摄对象连续运动假象的摄影技术。逐格动画已经作为电影特殊视觉效果的一种表现手段,并且以这种特殊的艺术门类存在。  相似文献   

7.
关于定格动画所谓“定格动画”(Stop-motionAnimation),是逐格拍摄对象然后连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物角色或只有想象才能实现的奇异效果。常见的制作手法有:泥塑与黏土造型、沙土、树叶、水彩、油画……等等。我们的定格动画短片《馒头》选用的材料就是进口的油性橡皮泥。剧本与分镜头《馒头》的剧本是在整天头疼编个什么故事的时候,突然闪现的!编剧回忆当时的情景:一个“饥困交迫”的早上,被写本子折腾得筋疲力尽的趴在课桌上,肚子发出抗议。要是能有个馒头吃该多好啊!同时想到了扔在厨房,放了几天,风干得跟石头似的干馒头。哎…  相似文献   

8.
动画作为一种独特的视觉艺术形式一直受到广泛欢迎。我国动画业在艺术创作上曾经有过在五六十年代的辉煌成就,因其种类繁多,风格独特,制作精良而被国际动画艺术界誉为“中国动画学派”。然而从市场的意义上讲,中国民族动画业从未有过真正的辉煌。翻开一部《世界动画史》,对于上个世纪40至70年代中国动画的介绍有四页,对日本动画的介绍不足两页。但从70至80年代的介绍看,关于中国的不足两页,对日本的介绍有七页之多。近年来,中国动画与美、日动画之间的差距越来越大。是什么原因造成了今天中国动画业与世界动画业的差距?我们今后将如何发展中国动画?让我们来看看本文作者的观点。  相似文献   

9.
majiang 《数码》2005,(12):212-217
定格动画的命运 定格动画是什么东东 定格动画(Stop-motion Animation)正如它的名字一样,是通过逐格地拍摄对象,然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的,这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Aninmation)历史一样长甚至可能更古老。  相似文献   

10.
中国动画水平的明显下降从上个世纪90年代初伊始,时至今日,仍不能止住颓势,这已成为整个中国——无论是观众还是动画从业者心口上的一道创伤。因此,我们经常能看到一些网站上由于不满意当前中国动画的质量,受众与动画制作者之间发生冲突。其实如果双方都能从对方的角度出发来考虑问题,就不会发生这种谁都不服气的争吵,而矛盾的根源就在于动画质量与动画盈利两者之间并不一致。就此,本文笔者从三个阶段论述了动画是如何盈利的,在描述如何盈利的同时,也附带说明造成中国动画落后的外因为何物。  相似文献   

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张赟 《电子世界》2013,(20):235-236
随着多媒体技术及网络计算机技术的快速发展,flash动画便捷高效的优势使其逐渐在动画领域拥有了一席之地,该形式的应用也越来越广泛。本文从flash动画短片制作的三个流程,印前期创作阶段、中期制作阶段以及后期测试导出阶段进行深入剖析与研究。  相似文献   

12.
日本当代音乐题材动画剧源于20世纪70年代兴起的电视偶像文化,随着动画受众和行业的多元化竞争,单一的偶像符号被逐渐剥离出来,动画中音乐的作用、表现形式、商品属性、符号塑造、叙事地位均有了较大变化,本文站在日本当代音乐题材动画剧变迁史观的视角上,浅析其内涵的商业音乐应用与呈现,以及对于我国音乐题材动画创作的一些启示.  相似文献   

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胡南南 《电子测试》2016,(22):66-67
我国动画产业发展的过程中近年来一直隐藏着一个不变的现象;虽然毕业的动画专业学生逐年增加,但是我国动画产业确没有得到很好改善;各个动画企业还是"人才缺乏"很难找到满足其发展阶段所需要的专业性人才,针对这个现象各高校应该做出强有力的回应.  相似文献   

14.
莫扬  杨少莎 《科普研究》2007,2(5):59-63
科学素质是公民素质的重要组成部分。提高未成年人对科学的兴趣,增强创新意识是我国科普工作的重点。科普动画系列片运用动画片表现形式,能够形象生动地传播科学知识、科学思想和科学精神,是科普工作的重要途径。同时,科普动画系列片也是我国动画产业的一部分,其本身具有巨大产业价值。伴随着中国动画的兴起,科普动画系列片正在成为动画市场的新兴奋点。  相似文献   

15.
    
“动画天空偶片工作室”是由北京电影学院动画学院2001届动画专升本的4个同学组成,由于当年的毕业创作同为偶片,共同对定格动画的喜爱以及之间良好的合作使我们组建了这个工作室。从毕业到现在短短两年的时间里,在学校的支持下,我们自出资金共同创作了7部黏土动画短片,积累了一些定格动画制作方面的经验!2004年9月我们4个人想在新年前再制作一部动画短片,考虑到剧本在片中的重要性,我们讨论了半个月之久,从几个创意点上构思出了《贼》这个剧本。  相似文献   

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动画产业被人们称为二十一世纪的无烟工业且其正在逐步取代传统工业的地位。当前新兴的动画因其自身具备的无污染、可复制以及持续时间长等特点已经成为了部分发达国家的重要经济支柱,同时动画产业还具有巨大的市场潜力和竞争力。我国的电影动画产业随着社会经济的发展已经取得了很大的进步,但与其他动画产业发达的国家相比还远远落后。鉴于此本文在对中国动画产业发展现状进行简要概述的基础上分析了其中存在的问题和不足,并有针对性的提出了几点意见建议以期动画产业能够良好健康的发展。  相似文献   

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中国历史悠久,传统文化博大精深,勤劳智慧的中华民族在五千年的文明历史进程中,创造了内涵丰富、气势恢宏、绵延不绝、从未中断的文化成就.对中国现代影视动画的发展产生了深远的影响.在中国现代影视动画发展的悠久历史中,各时期的动画创作者们都在积极探索影视动画发展的方向和道路,中国动画产业离不开传统文化,传统文化对推动中国特色动画艺术的发展起到极积作用.  相似文献   

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日本动画利用的中国元素几乎涉及到了中华文明的所有领域,而中国的传统文化更成为日本动画创意的河床。但日本动画在创作过程中对中国元素的吸收与运用,并没有使其堕落为模仿与抄袭,而是始终坚持以本国精神作为作品的精神支柱,在吸收中国文化的同时没有失去自己的风格和特点。而我国动漫行业也应吸取日本动漫产业的发展经验,努力探索创新,实现健康发展和良性循环。  相似文献   

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动画产业是我国国民经济的一个重要组成部分,也是整个民族文化产业的一个重要环节。中国传统文化博大精深,源远流长,国内动画制作技术历史悠久,将当地的文化元素有机地融入动画创作中,可以大大提高动画的制作水准。动画创作要扎根于中国传统文化,充分发掘动画题材,融入中国元素,构建具有中国特色的动画价值观,打造富有中国精神的动画,并创造出蕴含中国传统文化的动画形象。本文通过对比国产动画作品中“传统文化要素”的经典重组,分析其在动画行业的核心竞争力,以及对国产动画强势崛起与未来可持续发展所起的作用。  相似文献   

20.
本文主要从动画广告<搜狐新闻--狐狸篇>的创作实践出发,以创作过程中遇到的实际困难为基本点,从创意和制作两个维度总结了此次动画广告的创作体会,在创意阶段中品牌的诉求点是其核心内容,在制作阶段中则主要从原画的绘制、制作平台的选择、Flash8与D3-Edit的融合等方面对其进行了全面系统的阐述.  相似文献   

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