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相似文献
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1.
本文通过二元对立的视角,探索并分析了定格动画的叙事魅力,从物与人的生存困境、得与失的成长之路、生与死的命运之轮、虚幻与物理的叙事空间四个部分展开分析叙事主体、叙事情感、叙事主题等叙事元素在定格动画中的表现力,并在叙述的过程中,结合定格动画材料的运用,阐述定格动画区别于其他动画形式的特殊性与永葆活力的根源。  相似文献   

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张刚 《新潮电子》2006,(10):182-185
定格动画(STOP-MOTION ANIM ATION)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。[编者按]  相似文献   

3.
定格动画这一古老的动画类型,在动画数字化制作的今天又重新焕发出勃勃生机.本文简要介绍了定格动画的发展历史,重点论述了基于计算机的数字定格动画的制作方法和过程.  相似文献   

4.
majiang 《数码》2005,(12):212-217
定格动画的命运 定格动画是什么东东 定格动画(Stop-motion Animation)正如它的名字一样,是通过逐格地拍摄对象,然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的,这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Aninmation)历史一样长甚至可能更古老。  相似文献   

5.
定格动画,最适合诠释动画赋予生命的意义:一帧帧瞬间凝固定格的连续播放,通过受传者的视觉暂留,在脑海中串联成连续的影像,角色便被鲜活地呈现出来。《基因日记》即是一部讲述病人被误诊癌症后的幻想、抗争、绝望......,指涉当下医疗事故隐患问题的黑色幽默定格动画片。  相似文献   

6.
粘土动画是定格动画制作方法中的一种,是一种很悠久的动画表现手法,它利用视觉暂留原理将被摄物体通过逐针摆拍的动画制作方式使被拍摄对象连续运动假象的摄影技术。逐格动画已经作为电影特殊视觉效果的一种表现手段,并且以这种特殊的艺术门类存在。  相似文献   

7.
来自英国以制作定格动画、黏土动画作品而闻名的动画影视作品制作公司——阿德曼动画,在动画行业和观众心中都获得充分认可.本文结合具体的阿德曼动画公司的动画作品设计实例,从阿德曼动画公司作品的简介切入,主要谈了阿德曼动画特有的美术风格特点,并简要分析其作品的叙事策略等一系列问题.  相似文献   

8.
中国动画资源分析以及日美动画给我们的启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
伴随着六·一前夜西湖上空的礼花绽放,首届“国字号”的动漫节在杭州开幕,以多媒体技艺为表现手段的动画游戏产业作为21世纪的朝阳产业已成为业内的共识。全国影视动画工作会议在杭的召开表明了国家广电总局对影视动画产业发展的高度重视,一系列政策的出台和第二批动画产业基地的挂牌,使中国影视动画前进的脚步更加坚定和坚实。动博会系列活动的盛大开场,不仅集中展示了中国的动漫实力,更为中国动漫产业壮大声势,并吸引全社会的关注。中国动漫产业征程漫漫,本期“动画视界”继续从理论到实践、从国际到国内、从技术到艺术、从理念到作品,给同行们一个全方位的展示。欢迎更多热爱动漫技艺的朋友加入到我们的探讨中来。  相似文献   

9.
关于定格动画所谓“定格动画”(Stop-motionAnimation),是逐格拍摄对象然后连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物角色或只有想象才能实现的奇异效果。常见的制作手法有:泥塑与黏土造型、沙土、树叶、水彩、油画……等等。我们的定格动画短片《馒头》选用的材料就是进口的油性橡皮泥。剧本与分镜头《馒头》的剧本是在整天头疼编个什么故事的时候,突然闪现的!编剧回忆当时的情景:一个“饥困交迫”的早上,被写本子折腾得筋疲力尽的趴在课桌上,肚子发出抗议。要是能有个馒头吃该多好啊!同时想到了扔在厨房,放了几天,风干得跟石头似的干馒头。哎…  相似文献   

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我们正处于数字化社会与数字化生存时代。数字技术与科学艺术密不可分,它们已被运用到医学、建筑、游戏、军事等诸多领域。同时,数字技术影响到了CG电影的创作,对电影特效的发展产生了划时代的影响。这就是我们称之为的科技动画。  相似文献   

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动画作为一种独特的视觉艺术形式一直受到广泛欢迎。我国动画业在艺术创作上曾经有过在五六十年代的辉煌成就,因其种类繁多,风格独特,制作精良而被国际动画艺术界誉为“中国动画学派”。然而从市场的意义上讲,中国民族动画业从未有过真正的辉煌。翻开一部《世界动画史》,对于上个世纪40至70年代中国动画的介绍有四页,对日本动画的介绍不足两页。但从70至80年代的介绍看,关于中国的不足两页,对日本的介绍有七页之多。近年来,中国动画与美、日动画之间的差距越来越大。是什么原因造成了今天中国动画业与世界动画业的差距?我们今后将如何发展中国动画?让我们来看看本文作者的观点。  相似文献   

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从1995年到2015年,日本治愈系动画在这二十年发展的过程中,形成了较为稳定的类型特征,同时也在不断地更新拓展.主角的性别由美少女转向暖男,性格由完善转向缺陷;叙事由奇幻发展到现实,继而复归奇幻;主题由单向救赎转向互相拯救;风格由温情治愈系拓展为黑暗治愈系.四个方面的更新拓展形成了观众新的审美兴奋点,建构新的类型审美期待.  相似文献   

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在多数有影响的教科书上,把电影、电视及计算机动画产生的原理唯一的归因为视觉暂留.这种解释存在逻辑缺陷,动画产生的机理是视觉暂留和似动现象共同作用的结果.  相似文献   

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动画产业被人们称为二十一世纪的无烟工业且其正在逐步取代传统工业的地位。当前新兴的动画因其自身具备的无污染、可复制以及持续时间长等特点已经成为了部分发达国家的重要经济支柱,同时动画产业还具有巨大的市场潜力和竞争力。我国的电影动画产业随着社会经济的发展已经取得了很大的进步,但与其他动画产业发达的国家相比还远远落后。鉴于此本文在对中国动画产业发展现状进行简要概述的基础上分析了其中存在的问题和不足,并有针对性的提出了几点意见建议以期动画产业能够良好健康的发展。  相似文献   

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《无线互联科技》2019,(12):158-160
文章从中国现状出发,分析了西藏民族文化对动画内涵的影响,以唐卡为例分析了西藏民族文化对中国动画创作的借鉴意义,以及动画对西藏民族文化的传播作用,进一步证明中国动画只有再现其独特的民族语言,才能最终实现中国动画的民族复兴,进而创造出中国动画的新辉煌。  相似文献   

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《FLASH动画制作》是一门实践性较强的课程,在强调学生对动画制作技术原理掌握的基础上,更注重学生实践能力的提高。传统的以系统传授和学习书本知识为教育目标的“五环节”教学模式不能有效激励学生对该课程学习的积极性和主动性,一些教育科研工作者从不同侧面提出了多种教学改革模式,对课程学习起到了一定的促进作用。但是,从该课程的教学现状来看,无论传统的教学模式还是当前的一些革新教学模式,在学生的创新性思维培养方面均有所欠缺。针对该课程的特点和目前教学中存在的问题,从提高教师水平、优化教学内容、改进教学方法、强化实践教学环节等几个方面,提出了对《FLASH动画制作》课程教学改革的几点建议,探讨了该课程教学改革的必要性与意义。  相似文献   

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目前,电脑动画技术在世界各国都在飞速发展,广大观众早已从电影《魔鬼终结者》、《美女与野兽》、《侏罗纪公园》、《龙卷风》以及近来刚刚风靡全球的世界级巨片《泰坦尼克号》等影片中领略到了电脑动画技术的风采。该文回顾了我国电脑动画技术的发展历史,并就三维动画在影视片头方面的应用、三维动画在影视广告方面的应用、三维动画在其它行业方面的应用三个方面分别来谈三维动画在实际创作中的应用问题。  相似文献   

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中国动画水平的明显下降从上个世纪90年代初伊始,时至今日,仍不能止住颓势,这已成为整个中国——无论是观众还是动画从业者心口上的一道创伤。因此,我们经常能看到一些网站上由于不满意当前中国动画的质量,受众与动画制作者之间发生冲突。其实如果双方都能从对方的角度出发来考虑问题,就不会发生这种谁都不服气的争吵,而矛盾的根源就在于动画质量与动画盈利两者之间并不一致。就此,本文笔者从三个阶段论述了动画是如何盈利的,在描述如何盈利的同时,也附带说明造成中国动画落后的外因为何物。  相似文献   

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侯骁虎  畅明 《电子世界》2014,(4):226-226
随着电子计算机的飞速发展,一种新型的动画以区别于传统二维动画的制作手段和视觉效果如雨后春笋般的迅速发展,各种制作公司和团队已经将这种新型的动画技术发挥的淋漓尽致并运用到了各个领域,如:网络动画、TV动画、电影动画、栏目包装、影视特效、建筑表现等。这种新型动画制作效率高,流程快,易修改,效果出众等各种优点逐渐弥补了传统动画的不足,适应这个时代发展的需要。  相似文献   

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