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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文讨论了3DS动画制作中两个较典型的问题:(1)3DS中各子目录的应用,以克服3DS中文件管理较差的弱点。(2)在3DS动画制作中如何使用ACAD的特长,给出实现的方法,解决3DS图形精度较低,绘图指令相对较少的弱点,使3DS能利用ACAD的优点创作出精度更高,画面更逼真的动画作品,本文的方法经实际使用证明切实可行。  相似文献   

2.
虽然S3推出 Savage 2000图形 芯片已有相当长的一段时间,但目前市面上只有被S3所并购的Diamond,已推出使用 Savage 2000图形芯片的显卡-Diamond ViperⅡZ200。台湾显卡制造商耕宇公司即将推出的 CARDEXPERT Savage2000,将会是第一家非Diamond的Savage 2000显卡。我们同样使用3D WinBench 2000 1.0及 3DMarks2000两套3D测试软件,与UnrealTournament及Quake 3 Arena两套游戏来进行测试…  相似文献   

3.
该文在简要介绍了目前我国在实现中文WINDOWS95/NT/3.x接管中文DOS汉字输入法的现状,分析了中文WINDOWS95/NT/3.X全面、自动、超前接管中文DOS汉字输入法的可行性,在此基础上提出了一个实现中文WINDOWS95/NT/3.X全面、自动、超前接管中文DOS汉字输入法的新算法,最后给出了一 个新算法演示程序。  相似文献   

4.
3DS中文字型制作及应注意的问题江苏扬州市职业大学(225002)章强关于3DS(AUTODESK3DSTUDIO)的三维动画制作系统,在微机上的三维效果用户已经有口皆碑,但是如何将各种精美的汉字字型引入3DS动画制作当中,制作漂亮的中文立体字幕,以...  相似文献   

5.
3DSVIZ引导建筑师和工程师跃入设计新天地3DSVIZ是Autodesk今年对工程设计用户的新奉献之一,它也是基于3DSMAX的母体技术而派生出的一项新产品,主要用于概念化设计和可视化设计。3DSMAX软件主要面向电子游戏开发商和影视动画制作商,但...  相似文献   

6.
消除UCDOS3.1中两个不易暴露的缺陷(675000云南省楚雄人民警察学校)许兴华一、DOS6.X的多重配置技术对WPS的影响在UCDOS3.1下,使用WPS文字编辑系统,偶然用到DOS命令,按下F10键,屏幕为会切换到DOS状态下,即该功能失效了...  相似文献   

7.
本文介绍了Direct3D,QuickDraw 3D和OpenGVS这三种3DAPI,概括说明了利用这些3DAPI开发三维实时交互图形图像的方法,并对现有的3DAPI进行了比较。  相似文献   

8.
专家会诊     
请问用建邦PSM4—M这块使用MVP4 芯片组的整合性主板再配上K6-Ⅱ450(或 350)组装的电脑以一般要求玩3D游戏能否胜任?(云南卢朝光)解答 MVP4芯片组集成了AGP接口的Trident公 司开发的Blade3D显示芯片,3D性能一般,和S3 Savage3D相近,不过由于K6-Ⅱ450具有3DNOW!功能,可以助它一臂之力,因而玩一般的3D游戏应该没多大问题,但是要用来对付现在主流的3D游戏,则难以流畅,用来玩2D游戏(例如帝国时代)应该还不错的。 我校的一台微机运行UCDOS中文系统,…  相似文献   

9.
简要介绍MS-DOS的网络重定向机制,明确DOS3.10及其更高版本的网络功能内涵,并分析DOS在3^+网和Novell网中的地位和作用。对广大PC系列微机用户深入理解DOS的功能,和明确局域网的网络环境将是有益的。  相似文献   

10.
通过对3DSMAX基本功能的综合运用,论述了在机械设计CAI课件制作 中3DSMAX的使用技巧。  相似文献   

11.
该文提出了一个适用于低码率视频编码的基于对角线抽样(DS-Diagonally Sampled)的混合快速 DCT编码方案,此方案包含一个新的 3系数DCT算法,同时提出了基于 DS的计算色度SAD(Sum of Absolute Difference)的方法用于有效准确地检测全零或3系数的色度块。这一混合算法可以有效的降低DCT、IDCT、量化和反量化的运算量,提高编码器处理速度,而不会导致明显的图象质量的下降。  相似文献   

12.
奇光异彩的3D Studio MAXAutodesk以世界一流的三维建模和动画系统(3DStudio)为基础,在WindowsNT环境下重新设计了动画软件。使其可以在PC机上得到真正的工作站级动画软件的性能和图象质量。这就是3DStudioMAX,能...  相似文献   

13.
微行星齿轮减速器的计算机辅助建模和仿真的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
MEMS是当今世界日益兴盛的高技术领域,而微减速器是MEMS中一个重要的组成部分,本文深入研究了微行星齿轮减速器的计算机辅助设计CAD及运动学仿真问题,在AutoCAD和3DS基础上进行二次开发,综合了AutoCAD建模精确性和3DS动画仿真的优点,实现了单个齿轮的设计,图形绘制,实体建模,整个轮系的装配及驱动和仿真。  相似文献   

14.
广义3-D分配问题属于NP难题。本文用模拟退火算法SA和笔者提出的改进模拟退火算法ISSA来研究广义3-D分配问题。理论分析和我们的编程远行结果表明,基于感举集的模拟退火算法ISSA是模拟退火算法SA的有效改进。本文所提出的两上算法是解决广义3-D分配问题的有效且实用的算法。  相似文献   

15.
基于ARCVIEW的ADS显示系统的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了地理信息系统软件 ARCVIEW 3. 2的基本特点和 ADS显示系统的组成、结构和功能,着重论述了 ADS信息接收、基于 ARCVIEW的 ADS 显示和 ADS信息统计的关键技术及其实现。  相似文献   

16.
简述了UCDOS五笔字型码表组成及WINDOWS3.X的码表组成,并分析了UCDOS五笔字型码表转换成WINDOWS3.X自定义码表的途径。在简要分析的基础上,采用流行的FOXPRO命令语言编写码表转换程序,并叙述了实现步骤。所提出的码表转换方法,可作为产生新编码或扩充码表等工作参考。  相似文献   

17.
专业CAD应用对硬件系统的要求相当高,而为了流畅的运行三维CAD软件,更是对显示卡提出了近乎苛刻的要求。目前,生产显示卡的厂商主要包括ELSA、3Dlabs、Nvidia、S3、Trident等,其中ELSA一直以设计制造专业显示卡而著称,其生产的显示卡被众多IT硬件厂商采用。最近ELSA公司针对专业图形领域推出了最新显示卡ELSAGLoria Ⅱ,按照ELSA公司的宣传: GLoria Ⅱ不仅在图形图像处理及标准应用程序方面具有良好的2D加速性能,而且具有强大的高端CAD、数字动画和专业3D绘图…  相似文献   

18.
本篇重点介绍了解决WINDOWS3》1下LQ100打印机打印困难的方法,涉及WINDOWS3.1的打印驱动方式及途径等。  相似文献   

19.
小鱼 《电脑》2000,(1):30-31
大概在2-3个月前.nVIDIA向全世界公布了举世瞩目的Geforce256图形加速卡。在Quake3 Test中采用高分辨率和16的产品一直在32位色下工作得一般。同样在Quake3中,Geforce256使用32位色后,画面没有成倍的变漂亮,但是速度却下降得不象样、原因之一就是当时的Geforce256采用的是SDRAM,SDRAM虽然便宜,但是在高分辨率下内存带宽就显得不够用了。最近,nVIDIA得到内存厂商的支持获得大量的DDR SGRAM,DDR SGRAR的工作频率是普通SDRAM的…  相似文献   

20.
本文比较了用VB40开发C/S应用的各种方法,指出RDC和RDO相结合在某种程度上是最佳选择。介绍了RDC和RDO的机制和基于它们的开发方法,给出了一套基于MSSQLSever6.0/WindowsNT3.51和RDC&RDO的完整C/S解决方案。  相似文献   

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