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讨论了在Windows CE下串口通信软件的设计,主要包括串口参数的设置、对特定关键字的监测和多线程编程。 相似文献
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Windows CE的中断处理及中断流驱动设计 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,随着硬件复杂性、多样性和应用复杂性的增加,软件开发工作量急剧增长,传统的开发模式已经不能适应系统复杂性的增长。而嵌入式操作系统是嵌入式软件的运行平台和开发平台,它的引入极大地提高了软件的开发效率,方便了软件的维护。Windows CE是Microsoft公司顺应计算技术小型化、分散化趋势而推出的抢占式多任务32位嵌入式操作系统,具有强大的通信功能。 相似文献
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基于Windows CE的SPI驱动程序设计 总被引:3,自引:0,他引:3
设备驱动程序是直接与硬件或者虚拟设备进行交互,将对硬件或者虚拟设备的操作打包成一组操作系统调用,并完全隐藏了设备工作细节的编程接口,因此驱动程序的编写在嵌入式系统开发中是一个重要的环节.本文通过阐述Windows CE操作系统中流式接口驱动的基本概念和工作原理、中断处理机制、内层共享等问题,详细介绍在Platform Builder下SPI驱动程序设计以及驱动程序同应用程序交互的实现. 相似文献
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在CPLD管理下实现高效多串口中断源 总被引:2,自引:0,他引:2
针对嵌入式系统的精简特性,提出一种通过1个中断源高效管理多个串行口的有效方法,不但节省系统资源,而且实现了多个串行口中断的无漏检测与服务. 相似文献
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Windows CE中实现蓝牙串口驱动程序 总被引:1,自引:0,他引:1
蓝牙通信平台在嵌入式系统的实现过程中,OBEX(对象交换)始终是很重要的一部分,基于OBEX的蓝牙文件传输得到广泛应用。而OBEX的实现是基于蓝牙仿真串口,所以蓝牙串口驱动程序的实现就有了很重要的意义。介绍了WindowsCE下串口驱动程序的结构和一种具体的实现方法。 相似文献
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GPS技术由于其所具有的全天候、高精度和自动测量的特点,已经作为先进的测量手段和新的生产力融入了国民经济建设、国防建设和社会发展的各个应用领域。本文重点研究了GPS串口驱动体系架构的设计和实现。该设计方案遵循WindowsCE标准的接口规范,适用于各类GPS处理芯片,具有一定的通用性。文中给出了GPS串口驱动开发的软硬件实 现方案,并在实际的项目中得到采用,取得了良好的应用效果。 相似文献
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Windows CE设备驱动程序设计简析 总被引:2,自引:0,他引:2
针对WindowsCE操作系统的开发网络设备小端口驱动程序作了一定的探讨研究,并重点讨论了可安装设备驱动程序的设计工作。 相似文献
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Windows CE.net设备驱动程序开发研究 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了Windows CE.net的平台结构,阐述了Windows CE驱动的系统结构,对驱动中断处理过程进行了详细分析。并以LCD驱动为例,简介了嵌入式Windows CE驱动程序的开发讨程. 相似文献
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介绍了基于CPCI总线的异步串行模块的硬件设计与软件设计,其中,硬件设计部分描述了串行接口模块的硬件组成和寄存器定义;软件设计介绍了底层软件、中间件与应用层软件的设计思路,其中重点就底层软件设计,给出了设计方法与工作流程.经验证,该异步串行模块增加了串行通信的可靠性,满足四串口多线程同步满负荷运行的极端使用需求.目前,该模块已成功应用于工业测控等领域. 相似文献
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基于现有的Linux普通方式传输的串口驱动,提出了通过利用DMA的高速串口驱动,根据传输时的实时数据量,利用DMA方式和普通方式相结合的方式进行数据传输,大大提高了传输速率,同时降低了系统的开销,减少了CPU的使用。在双核移动终端中进行验证,两芯片通过串口进行芯片间通信,实验结果证明了设计的高速串口驱动具有较好的可靠性和可行性。 相似文献
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一种嵌入式Linux串口驱动开发模式 总被引:1,自引:0,他引:1
现在大多数的嵌入式设备中针对串口实时数据的处理都是在应用程序中来完成的,这必然会降低数据的实时性能,数据的实时重复利用率也不高。通过改写嵌入式Linux串口驱动程序,在内核中加入实时数据处理模块,改善了这些问题。实验结果表明,所作的改进有助于数据实时性能和重复利用率的提高以及应用程序开发难度的降低。 相似文献