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Flash软件对声音的控制通常分为两种形式,一种是通过绑定一个声音,然后利用Flash中提供的有关声音的函数来控制;另一种是通过将声音设置成stream(数据流)方式,然后结合声音函数以及通过Movieclip进行控制。 相似文献
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Flash 电影是活跃在互联网、移动终端通信、电视网络等平台上的一种非常流行的媒体格式。一部Flash 电影的
媒体元素包含:图形、图像、声音、脚本、文本、蒙版、逻辑场景、视觉场景、影片剪辑等多媒体元素,为了进一步分析Flash 电影的
内部特征属性,需要把这些媒体元素从中提取出来进行分析研究。本文基于对Flash 电影声音特征属性的分析与研究,通过对
Flash 电影中声音的定义存储结构和压缩算法分析,完成对声音特征属性的提取与标注。 相似文献
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本文介绍Flash中使用声音对象实现声音控制的两种方法:attachsound方法和loadsound方法,具体讨论了两者的区别.总结了Flash在动画设计过程中的声音交互控制技术和最优实现方案。 相似文献
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本文介绍Flash中使用声音对象实现声音控制的两种方法:attachsound方法和loadsound方法,具体讨论了两者的区别.总结了Flash在动画设计过程中的声音交互控制技术和最优实现方案。 相似文献
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《电脑知识》2007,(12):18-18
如今,网上各种资源异常丰富,在欣赏各种在线视频、Flash动画、网络电台时,有时我们会听到非常美妙的声音,那么有没有办法将这些声音提取出来呢?答案是肯定的,我们借助Okoker Easy RecorderEP可录制各种声音。该软件可以录制声卡的声音,比如麦克风、line-in输入、internet流媒体、winamp、媒体播放器、Quicktime、Powerdvd、Realplayer、Flash等,只要点击主界面上的“Record”按钮即可开始录音,录制完毕后,你可以为录制的声音文件加上特效,具体操作是点击“Edit”按钮进行编辑,可以对声音文件进行剪辑、添加各种特效。 相似文献
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Flash中声音的操作机动灵活,可以根据声音的不同特点来"对症下药".本文就来探讨在Flash中处理声音的一些问题,希望对大家有所帮助. 相似文献
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在演示文稿中使用声音、视频、Flash动画等外部素材.可以极大地丰富演示文稿的展示效果,提高演示文稿的交互性。该文介绍了PowerPoint中实现声音功能的几种方法,并对PowerPoint实现声音功能的几种方法进行了一些对比。 相似文献
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现在网上有许多用Flash制作的MTV和网络教学课程。有时我们很想把其中的MP3声音提取出来,传输到自己的MP3随身听中以便于随时学习。笔者介绍一个软件可以一次成批提取Flash文件中的MP3声音,这个软件就是QQFlasher,下载地址是:http://www.onlinedown.net/soft/25238.htm。下载解 相似文献
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2011年第6期《视频片段任截取课件素材不发愁》一文,介绍了使用Snagit工具截取Flash文件片段插入课件的技巧。使用这一技巧免去了先将Flash文件转换成视频,再使用QQ影音或暴风影音来载取视频片段的麻烦,截取的图像效果很好,操作简单方便。但我试用多次,截取的片段只有图像却没有声音。 相似文献
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你只需轻松的点击几次鼠标选择喜爱的背景色、图片声音.输入需要的文字.最后选择一种动画效果.自己设计的Flash便制作完成了。该软件不但可以制作Flash.还能把SWF和EXE格式的FLash文件进行相互转换。 相似文献
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透视我国网络盗版产生原因及应对措施 总被引:1,自引:0,他引:1
电子出版物是随着互联网的普及与迅速发展而出现的新鲜事物。它以其快速、便捷的特点被人们所接受并推崇。目前被大家所认知的电子出版物主要分为图像、文字、声音、Flash、流媒体等。 相似文献
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在一步Flash作品中声音的处理是我们经常遇到的一个问题,本文主要探讨了在实际的Flash作品中声音处理的具体技术方式和细节,主要包括声音的导入、声音的格式、在Flash作品中的调用形式、效果的编辑以及声音的质量问题. 相似文献
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陈华忠 《数字社区&智能家居》2004,(12):59-60
在Flash Mx 2004中,虽然可以通过添加声音和动画来吸引人们的注意力。但是如果想真正抓住观众。更好的方法还是要允许观众对这些动画进行控制。动画需要有很强的交互性,这样才能让看的人融入进来。跟动画的作者产生共鸣!那么在上期中我们讲了Flash Mx 2004中的数据类型。那么在这期中我们将一起来探讨一下Flash Mx 2004中ActionScript的控制语句。 相似文献
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多媒体底层函数在声音的采集和播放中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
林华君 《电脑编程技巧与维护》1998,(10):33-36
一、控制声音的方法简介 声音,亦即WAVE,是多媒体中的一种,是通过声卡来处理的。在程序中要完成声音的输入(采集)和输出(播放),就必须对声卡进行编程控制。 在WINDOWS环境中提供了三类声音控制接口函数: 第一类是sndPlaySound()函数,可以用它来播 相似文献